趁著乱吐来发个文 第一次PO文 请多包涵
有在接触的人都知道炉石战记的设计师似乎比较…特别一点,
请让我从这里说起:
利爪德鲁伊
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卡片上写的是冲锋 或是+2血和嘲讽,
但实际上呢?当你使用这两个功能时,他变身了
你或许会说,变身又怎么了呢?不是也是一样的效果吗?
那么,我们来看看:
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嗯,他们可以尝试这样写。
可能还有人不太了解,让我们继续看下去:
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? 有差吗?
差多了。
战争古树的+5 是附加效果 也就是可以被沉默使这+5攻/血消失。
但是利爪德鲁伊呢?他变身了,沉默不会让他的+2攻血消失。
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差‧多‧了。
我们都知道卡片效果的描述是卡牌游戏里最重要的环节之一,
举例来说,游戏王曾有个系列叫做暗黑界,
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他们大部分有个能力"当此卡被效果舍弃至墓地的时候,发动某效果。"
这句话看起来很简单,但实际上却非如此。
当你使用一张魔法卡"舍弃一张手牌,使用某效果。"时,
可以触发暗黑界卡牌的能力吗?
不行。
先别急着疑惑,我要使用另外一张牌"使用某效果,舍弃一张手牌。"
可以触发暗黑界卡牌的能力吗?
可以。
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差在哪?
差别在于前者是代价,后者是效果
你舍弃一张牌来使用某能力,舍弃是代价。
你使用某能力后舍弃一张牌,舍弃是效果。
我们回来看看暗黑界卡牌的能力:
"当此卡被效果舍弃至墓地的时候,发动某效果。"
看不出来吗?帮你画重点:
"当此卡被效果舍弃至墓地的时候,发动某效果。"
只是顺序不一样怎么差这么多?
就是差这么多。
回来看看炉石,设计师说:
“因为利爪德鲁伊是经典(最初)卡包的牌,不希望有太多叙述。”
听起来很合理,但是,请看上面那一大堆,不是这样吧?
卡片效果的描述应该卡牌游戏里最重要的环节之一吧?
都有叙述不同造成完全不同的结果的情形了,
而事实上这张牌也发生过类似的问题#1OQTST3B (Hearthstone)。
我只想说“What are you thinking????”
不过万幸的是,在这张牌推出的第四年后,他们终于肯修改了。#1Ofxw-Ae (Hearthstone)