Re: [闲聊] Deadlock 50小时心得

楼主: crowley (苍蝇拍)   2024-09-28 02:42:58
我分享一下自己玩了130小时的心得
先说结论
游戏机制很强
多排很好玩
单排很坐牢
这游戏真的设计得很好
装备泛用性很广
对线可以满多针对性出装
角色动作很丰富
各种身法左扭右扭
对线的时候对于普攻的格挡心理战也是一个乐趣
每次的更新也都感觉得出来设计是真的有在玩游戏的
而不是像隔壁那样设计师根本不玩
多排真的很欢乐
可以打出一些超强combo
像什么神鞭丢人到dynamo大招上
或是ivy抓bebop飞行大招尻来尻去
但是如果你不是双排或多排
完全不建议你玩
这游戏被人诟病的就是时间太久
但是如果你观察实况高端场
会发现他们游戏几乎都在30分钟内解决
因为这游戏买装备不用一定要回家 回家最主要就是补血
野怪又超多 如果半血都能靠出吸血装打野怪来回血
就会形成 打完架->地图物件->继续打架的循环
期间完全不需要回家
节奏可以打的超级紧凑
但是如果你是像我一样休闲玩家
就是要接受无止尽的分推地狱
不管是赢的场还是输的场几乎都是同样sop
打会战的时候有队友在农野怪或分推->输了之后队友下水饺->无限循环直到结束
而且这个循环还会因为双方都有对分推的异常执著而不停延长
再加上亚服经典不开mic(有玩ow的应该都能了解)
落后了还不能投降(没有投降机制)
整场除了坐牢之外我真的想不到其他更贴切的名词了
想体验看看的话建议至少找一个朋友
起码有人可以跟你当狱友
我朋友最近比较忙玩不了之后
我自己单排几场就删游戏了
如果之后能有地图缩小强迫大家打架的机制那应该会改善单排体验
但是目前为止单排坐牢真的非常劝退人
至少我是不玩了
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-09-28 02:53:00
其实听起来, 有职业赛之后, 一般玩家就会比较懂了吧现在问题就是大家还没办法抄作业..
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-09-28 03:18:00
抄作业不是出装建议就可以选了吗?
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-09-28 03:24:00
出装只是一小部分, 什么情况要干嘛都马抄选手的lol也是这样抄过来的, 一开始大家也都乱玩
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2024-09-28 03:44:00
主要问题是外挂越来越多了吧以Valve在CS的作为真的不期不待
作者: gustavvv (他夫)   2024-09-28 06:53:00
我就问问哪个射击游戏没外挂
作者: Faertesi   2024-09-28 07:34:00
这款就是射击类moba,跟其他moba类的流程差不多,原PO该不会第一次玩这类型的吧,而且V社游戏只会电竞专业化,一般玩家不用太期待
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-09-28 09:36:00
跟比赛无关好吗 LOL没有比赛大家也知道怎么玩是你想要赢 就要那样玩 就这么简单 而且LOL在路人场是能做到一人carry整队的情况我LOL刚出就玩 上过菁英 这我经验 甚至比赛的玩法还不适用于一般场 因为路人不会搭配
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-09-28 10:29:00
他想表达的意思应该是类似LOL “EU流”之类的套公式玩意吧
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2024-09-28 11:02:00
如果前7分钟都有没任何队友游走帮推塔gank,那就可以断定这局都新手,可以等坐牢了新手没有团队意识,都想要农装拖时间幻想自己1打6,但是实际上会玩的根本不会给你农,直接强推塔 运瓶肉山逼战外加现在的配对很容易新手老手混池,游戏还在早期测试,为何数据平衡也半强迫随机角色,导致新手只会想玩大哥幻想1打6,不想玩其他辅助或gank像Sevevn大招流都被砍了一个月,都还是能遇到新手农整张不推塔,憋大招流配装,不知道是不是看了好几周前的新手轮椅影片,雷到不行导致现阶段你玩的角色一定要有前期gank跟一定的推塔能力更容易赢,因为新手完全不会处理前期逼战的压力,敌方的新手会自己崩溃比较难带前期节奏的角色就会非常坐牢,会很被动,然后排到的新手玩家也不推塔,死循环抓人不帮忙,推塔人全撤,打团跑回家打野,装还没农满家里全爆,这些完全是单排的日常,队友能看懂你在干嘛并跟你配合那是你上辈子有烧香
作者: gustavvv (他夫)   2024-09-28 11:22:00
你说的可以套用到所有moba类型的游戏上
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-09-28 11:27:00
moba本来就是单人大便体验的游戏类型
作者: ty013877 (Alice)   2024-09-28 11:48:00
这么厉害只会抱怨不写攻略不就是台湾游戏圈风气
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-09-28 12:07:00
LOL不太有这种状况吧,大部分玩家都有摸过同类型,而且LOL游戏目标还算明确,DL感觉比较像DOTA。
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-28 12:12:00
单纯现在大家还是菜鸡 等像LOL有定式就好了
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-09-28 12:16:00
老话一句fps moba不会红
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2024-09-28 12:20:00
lol怎可能没有这种情况… 当初eu发展就出现遵从eu配置跟否定,辅助也不是只有保AD,也有捡头到自己变第二APc全场的。后面官方直接出了个预选路线去排队,才大幅减少这些异音。
作者: Alertme (-.-)   2024-09-28 12:46:00
你会觉得好玩 是因为你亲友团打路人 占尽优势 当然好玩~结果没了绝对优势 你就不玩了? 那根OW没啥差别 人多=赢~
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2024-09-28 12:51:00
农兵还要对枪 对老人来说好累,给年轻人玩吧...
作者: Ten6666 (JustWatch)   2024-09-28 14:48:00
赶紧地加投降功能 超坐牢
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-09-28 15:07:00
亲友团能开MIC能指挥本来就比路人有优势吧即使是新手都可以用语音指导 但路人戳起来理都不理你
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-09-28 16:56:00
老实说排过国外会开mic的场我宁可大家安安静静的...
作者: aa0968 (阿宅小飞侠)   2024-09-28 17:00:00
对战玩一场最快要30分钟...有点久= =
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-28 17:32:00
先不论技术如何 AT团能叫人来打会战拿物件就赢太多了
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-09-28 17:48:00
以前可没有EU流的, 也没有上路单人打野单人这种规矩都是职业选手带出来的, 更不用说对线支援吃小龙之类的中路把兵推出去上下支援, 这些都是职业赛打出来的
作者: qq204 (好想放假...)   2024-09-28 18:15:00
上单打野单在WAR3 DOTA 信三时就出现了...
作者: y120196276 (FrogW)   2024-09-28 19:28:00
单排没体验主要是配对系统有问题吧,都玩了上百小时,还会排到那种刚玩游戏的。打前10%的场突然就会蹦一个后25%的队友
作者: st86188go (Azusaho)   2024-09-28 20:39:00
单排十场坐牢七八场
作者: Putrid (佩佩)   2024-09-28 21:05:00
看了十几场实况就放弃玩这游戏了 老了玩不动
作者: MahoJJ (毛毛与痒痒)   2024-09-29 01:23:00
好玩但放弃,单排一场太久太累了,而且要摸索的很多
作者: GGSuperInIn (宋重机)   2024-09-29 01:28:00
单排到一定mmr,队友、对手品质有感提升,目前场次平均35分内结束,开始会守魂瓮、骗拳、抢buff
作者: RX11 (RX_11)   2024-09-30 15:29:00
LOL就EU流定出来之后就固定了
作者: Sandalphon (ss)   2024-09-30 18:09:00
最近MM真的有问题 就算打了一百小时 还是会塞给你一两个看起来刚下载游戏的队友

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