我分享一下自己玩了130小时的心得
先说结论
游戏机制很强
多排很好玩
单排很坐牢
这游戏真的设计得很好
装备泛用性很广
对线可以满多针对性出装
角色动作很丰富
各种身法左扭右扭
对线的时候对于普攻的格挡心理战也是一个乐趣
每次的更新也都感觉得出来设计是真的有在玩游戏的
而不是像隔壁那样设计师根本不玩
多排真的很欢乐
可以打出一些超强combo
像什么神鞭丢人到dynamo大招上
或是ivy抓bebop飞行大招尻来尻去
但是如果你不是双排或多排
完全不建议你玩
这游戏被人诟病的就是时间太久
但是如果你观察实况高端场
会发现他们游戏几乎都在30分钟内解决
因为这游戏买装备不用一定要回家 回家最主要就是补血
野怪又超多 如果半血都能靠出吸血装打野怪来回血
就会形成 打完架->地图物件->继续打架的循环
期间完全不需要回家
节奏可以打的超级紧凑
但是如果你是像我一样休闲玩家
就是要接受无止尽的分推地狱
不管是赢的场还是输的场几乎都是同样sop
打会战的时候有队友在农野怪或分推->输了之后队友下水饺->无限循环直到结束
而且这个循环还会因为双方都有对分推的异常执著而不停延长
再加上亚服经典不开mic(有玩ow的应该都能了解)
落后了还不能投降(没有投降机制)
整场除了坐牢之外我真的想不到其他更贴切的名词了
想体验看看的话建议至少找一个朋友
起码有人可以跟你当狱友
我朋友最近比较忙玩不了之后
我自己单排几场就删游戏了
如果之后能有地图缩小强迫大家打架的机制那应该会改善单排体验
但是目前为止单排坐牢真的非常劝退人
至少我是不玩了