Re: [闲聊] 活侠传版本更新 v1.0.3129

楼主: pikatonn (皮醬)   2024-06-24 21:48:39
(有点雷)
借串想说如果鸟熊有看到这篇
可以新增一个"调整行动点"的继承选项吗
个人昨天终于照鸟熊的初衷智取困难模式不SL不逆天破到终盘结局了
破关后想继续做一样的事来跑,行动点却被强制+1
继承中也没有能改的选项
只能把全部存盘删光光,云端也关一关
文本会变白得全部重看又怕错过没看到的剧情
其实我是想保留继承点以后受不了再来用的
也想好好保存下自己好不容易玩到的结局
拜托了 感谢 加油
你们很棒><
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-24 22:12:00
还是很好奇要给作者干嘛不回复到游戏专板讨论区去…
作者: er2324 (er2324)   2024-06-24 22:24:00
不喜欢你就直接去睡觉浪费一点不就好了,纯属无理要求。
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2024-06-24 22:25:00
不好意思 现在的困难模式比初版简单 不算智取
作者: ssarc (ftb)   2024-06-24 22:58:00
请用脸书私讯谢谢
作者: kurtsgm   2024-06-24 23:42:00
平心而论如果开新Game有个继承 Y/N的选项是满常见的啦但新Game不继承理论上应该就跟一轮一样 连天命点都没有
作者: badend8769 (坏结局)   2024-06-24 23:46:00
可以开关也是可以设定 不然你用CE调整看行不行
作者: xiue (蘇)   2024-06-25 07:42:00
初版能玩啊,巴哈有文章教版本回溯.https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=73317&snA=242不过不想看被政确的文本就要忍那个烂骰设计确实挺两难.
作者: echo0115 (回)   2024-06-25 09:55:00
推8楼,我想看到的是鸟熊的剧本,不是想看网民意见汇整
作者: kons (kons)   2024-06-25 10:11:00
能理解你的需求,虽然我是不需要
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-25 18:07:00
就是希望把那3个成就继承的bonus改成开关的意思?
作者: john5568 (饺子)   2024-06-25 21:46:00
不过其他的也就罢了,这三个成就取得的东西是初版就有了意思是...他是鸟熊原本的打算 XD
作者: xiue (蘇)   2024-06-25 23:48:00
我猜他意思是想挑战初版第一轮默认三动点能精算到完全体多强几轮经验对架构有一定理解加上愿意鬼畜的S/L(初动没天命),回头玩第一轮应该还是能练到打赢瑞魔王啦.但初版一轮喔,光是要在初见鸡腿侠过场骰个满意的结果,除非你是天选之人,不然S/L百次以内都算客气了吧.

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