Re: [新闻] 法环DLC难度超高 宫崎英高:挑战玩家

楼主: smile1219 (smile1219)   2024-06-24 09:37:10
尾王已经有人 盾反无伤过了
过了3天 打法慢慢被开发了
DLC 灵药很重要
目前看到有配吸血滴露(古遗蹟火巨)在打的
弹反滴露(初始火巨)当只狼在玩的了
前一天还在拿盾刺的我也觉得粪QQ
作者: seemoon2000 (no)   2024-06-24 10:50:00
以往的设计是你用最基础原始的翻滚可以慢慢到打倒这次感觉没要给你纯粹翻滚解题 要用技能来打倒他
作者: senscircadvs (YO!!!)   2024-06-24 10:51:00
好奇假如现在给你魂一的机体,真的还能玩得下去吗?
作者: crowley (苍蝇拍)   2024-06-24 10:57:00
当然不行 魂一根本残废 动起来超卡
作者: wolver (超级大变态)   2024-06-24 11:01:00
梅瑟莫那只比较刚好,打起来像打吕布.
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-06-24 11:40:00
所以现在设计给你骨灰给你招人给你各种技能配装去解题啊
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-06-24 12:27:00
只能说比较菜就是乖乖等人开发 都知道难度高冲首发还要骂太难
作者: SKMdi (SKiDi)   2024-06-24 12:36:00
还没开打dlc 不过看下来很多纯翻滚也无解的招是吗…这样的话感觉被喷刚好 毕竟最硬核的打法是不通的 逼玩家找其他手段
作者: MADAOTW (MADAO)   2024-06-24 12:42:00
目前遇到的BOSS都有抓技,翻滚一般无用,必须解锁定再闪躲
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-06-24 12:43:00
纯翻滚还是能过吧,就容错率很低
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2024-06-24 12:48:00
会卡关就大哥的问题啦 知道吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-06-24 12:59:00
就当时女武神的被骂的点 容错低 只靠滚很难玩 这次更多这种设计 阿你说带大哥或轮椅武器很简单 但对那些玩家来说 就是不喜欢的设计
作者: sustto (sustto)   2024-06-24 13:01:00
魂1薪王还不4一堆盾反 沙利万也是
作者: qwe88016 (东)   2024-06-24 13:02:00
女武神当初泪滴+尸山第一次打就过了,还想说不是说很难我就外乡XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-06-24 13:03:00
魂一的王好打多了 动作哪有这么快又这么多
作者: Kao860623 (小高)   2024-06-24 13:28:00
魂一双手巨剑砍砍砍...反而地图探索比较难
作者: samuel30214 (小强)   2024-06-24 13:50:00
目前纯翻滚卡在尾王,体感是能过但二阶很硬
作者: sustto (sustto)   2024-06-24 14:23:00
已经变这摸严格囉 解锁跑 不锁定打 搭配翻滚 以前不是也这样打
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2024-06-24 15:06:00
魂一的机体跟残障一样 拿法环的boss怎么比
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2024-06-24 15:27:00
菜就多练,菜就等人教
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2024-06-24 18:41:00
打不赢不会烙大哥吗
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-06-24 19:50:00
马努斯动作还蛮快的啊
作者: logitech2004 (ddd)   2024-06-24 22:37:00
这代本来就在逼你用东西打了,谁滚的过水鸟乱舞,除非记招式..只靠滚能过得,难度早到上限了
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-06-25 00:54:00
事实上就有人滚过了,还是在非常早期的时候,这个世界高手比你想像的还夸张,台湾很小,世界很大2022/2/25法环上市 26就有人PO无伤水鸟了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-25 01:20:00
魂系的Boss设计本来就不单只为了翻滚流服务,从魂一到法环,游戏系统一路新增了这么多各式各样装备、战技、骨灰给玩家搭配,势必要以对应各种可能的攻略的方式来做考量。翻滚、无伤、压等、甚至空手,都只是一部份玩家选择的自缚方式而已。

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