先说一下 我已经破完DLC了
我压157级一周目 幽影碎片13级
我想抱怨一点
那就是很多BOSS的大多数攻击招式
不但快又范围大 而且还一直连发完全不停下
你敢喝水 BOSS就会直接极快的惩罚你
当然 如果你使用仿生或召人来吸引boss注意力会好一些少点压力
还有我觉得某些boss连发招式是翻滚躲不掉的
最后一定会吃到一些伤害
就像把只狼的更敏捷的boss给搬到dlc
但玩家没有只狼的性能更强的机体可以用
到最后只能堆数值硬拼
总结一下就是我觉得BOSS战是不太平衡的
不过就像AC6之后有nerf一些boss
之后应该会有平衡修正补丁
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-23 23:21:00反正过高或过低的数值都可以后续用patch弥补首发毕竟是制作组内部测试后默认玩家能力程度而设定的
作者:
david8339 (david8339)
2024-06-23 23:26:00我已经被双月大姐打到失智了
DLC王就王城后关卡的那个尿性,英高以为这样好玩哦?这DLC的品值只有60分。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-23 23:29:00过去十年来大家不是一直在玩"英高觉得这样好玩"的游戏吗
作者:
lanstype (lanstype)
2024-06-23 23:45:00作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-06-23 23:47:00快慢刀拉杆开始就不觉得有趣了爱背版的就去背版==
作者:
q11010 (耳朵)
2024-06-24 00:01:00我觉得所有boss迟早会找到无伤躲法 像水鸟那样但boss真的太好动了 对手残玩家压力有够大
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-24 00:05:00我觉得法环还有逃课武器或者可调整使用相应克制配置去人为降低难度.以前玩只狼时没法练等 规定玩法去过关而又手残那时玩的真的是有点心累
作者:
Hard1980 (crossover)
2024-06-24 00:06:00拉杆刀真的不合理也不有趣+1
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-24 00:08:00至于背板,魂系不是一直都需要背板吗?从魂3开始接触的
调数值不是重点 是behavior tree 有问题 animation 也是 优化也没做好 对不起售价
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-06-24 00:12:00只狼的背版就蛮好玩的,有节奏感法环那个跟醉汉打架我不行
整场没几个踹气机会 不用减伤盾 弹反 招人 光靠翻滚要过很痛苦 没有那种你提升技巧打赢boss 的感觉感觉那些montage不是原团队做的 像外包
作者:
LAODIE (老爹)
2024-06-24 00:44:00没啥身败名裂 英高以前就说过头目战他自己都有打过(ry
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2024-06-24 00:45:00推这篇 这几天有些护航的在讲只是回归黑魂难度 不给逃课 但感觉这些人不是云黑魂就是云黄金树 黑魂含DLC的王都能找到空档喝水+重整手感 它也鼓励玩家这样做 可法环因为逃课手段众多 王本来设计就比黑魂略坑 现在是变本加厉 很多王完全是疯狗+数值怪 连续放招45678次死不停 我只是想找个空档喝水但它没打算给 网络上还一堆连骨灰都用不出来的影片XD补推 同原PO 有些连招完全想不到要怎么无伤 尾巴一定会吃
作者:
aigame (neko)
2024-06-24 01:06:00死骑士真的超级过动大小招连发场地又超小后来我发现躲柱子他会找不到你才过关我唯一初见一次过的只有舞狮
作者:
chris3381 (chris3381)
2024-06-24 01:29:00最夸张的是盖乌斯吧 我觉得那只真的做坏了
招式连发真的狗GodJJ已经死一个晚上了 我先等nerf
等你们打到尾王就知道了 这垃圾玩意颠覆你的魂系血统
尾王根本就范围技连发 要马滚到死 要马举盾到死 而且根本就是惩罚双手近战...
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2024-06-24 01:46:00尾王真的超粪我虽然一个小时内就打过了 可是打的时候一直在喊这样设计根本不好玩...会觉得设计没问题的一定都还没打到尾王 我不相信有人看到尾王还能大声说出我觉得这设计很合理阿
尝试了两小时后来受不了 就用上我熟悉的石盾+双属细剑 然后两次就过了 果然还是逃课最舒服了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-24 01:52:00魂系血统听听就好 实际上后面代数越卖越好就是越来越亲民 回归以前小众设计被骂很正常
之前打女武神的时候 你其实知道 他的招式你能破解 但因为她攻击到你会回血 不过只有一招水鸟很难破解所以容错率比较低 这次后面都是这种闪招还要看运气
英高早就从法环一出就生败名裂了。还记得一发售时一堆任务线被砍了,然后是后来才补回去的、单调的开放世界、input延迟、后期王不平衡到夸张。英高已经江郎才尽了,乖乖退休
作者:
chris3381 (chris3381)
2024-06-24 01:59:00盖乌斯直接召唤 冲来冲去 dlc最搞人的boss:(
本篇其实就有这个倾向了 只是数值还没吓死人所以感觉比较不强烈
作者: syuan0808 2024-06-24 03:02:00
尾王超粪+1,他砍一套五六刀加AOE完才轮到你的回合,然后你的回合就那一点点时间,然后他下一套又来了,这什么狗屎东西
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-06-24 04:33:00看起来很像魔物猎人冰原
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-06-24 05:20:00
本篇最粪的是延迟斩吧 根本刻意来恶心玩家的感觉就已经设计到没梗了才搞出这种垃圾机制
褪色者格挡能力又没狼好 还敢这样搬喔 为难而难这次真的很不英高冰原猎人至少有撞墙手段 软肉就是白痴 好险荒野飞翔爪移除了
作者:
LonyIce (小龙)
2024-06-24 06:15:00这次真的都没空档做其他事情,翻滚都可以翻到没力。而且找到时间喝水对方也会读指令冲过来,你看到冲过来还不能中断喝水去翻滚,还有超长硬直时间,路边野鸟都可以连击到你死掉不能喝水
作者:
MrJinx (扫把星先生)
2024-06-24 06:21:00UX g
作者:
MrJinx (扫把星先生)
2024-06-24 06:23:00CC uhhh w
女武神的时候已经喊过一次设计有问体英高下神坛了现在英高又要再下一次了,等DLC2又要下一次
作者: sustto (sustto) 2024-06-24 07:28:00
魔物视角好太多惹 也没什摸玩家用翻滚躲招只4黑魂大家觉得一定要翻滚躲就4惹 酱想法延续到法环
作者: hanavvv 2024-06-24 07:30:00
死骑士我觉得设计超好玩的耶 纯翻滚背板是很难但是连我不太会盾反的都能抓一两招反 很有成就感魔物卡到墙角那个视角会进到魔物的空心身体里头 崛起有让猎人被挡住时会有白线真的帮大忙上周刚打完只狼真的一堆招都想招架 阿褪你的动作好慢 这墙你怎么跳不上去
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2024-06-24 08:09:00我当初打女武神真的觉得还好(初版的) 甚至觉得很有挑战性 尾王我完全不想重打一次真的 去打一次就懂了 没打到尾王之前我觉得除了视角攻击和野猪骑士以外 其他都还算可接受 尾王你不是盾戳以外的打他根本没体验可言
作者:
wolver (超级大变态)
2024-06-24 08:26:00Dlc王一堆都是超大范围技,连普攻也是ae横扫,还特别宽,精力还无限动不停,被打都是1下或2下死...不过....幸好有调香瓶
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-24 09:09:00觉得做坏的就野猪骑士和尾王 他妈的怎么都你们家的
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-06-24 09:36:00不会有dlc2吧?
DLC的王真的好难… 速度超快 攻击力超高 范围超大连击又多 连尝试看招的机会都没几次就死了QQ
作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-06-24 09:58:00我已经卡双月卡5小时了QQ
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-06-24 10:16:00boss设计就很烂 boss一次就是出56招 如果你能全躲过 奖赏你砍一刀的机会 如果吃到几招 乖乖喝水吧 又是boss的回合打完只觉得够折磨
作者:
oh78wei (coolwei)
2024-06-24 10:21:00读指令 快慢刀 刀不停 AOE 真的太搞了啦
古龙那只用近战武器打不赢,那个视角+扩散雷电超难搞
作者:
CALLING (Hideki)
2024-06-24 14:21:00昨天刚打死梅瑟莫 他有一串连招在空中连戳的 根本不知道怎么闪 只能举盾硬吃
作者:
aa08175 (Q小贤)
2024-06-24 14:37:00梅瑟莫已经有人无伤了,只是我依然看不懂
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-24 14:53:00所以你想玩的只是只狼不是法环如此而已
梅瑟莫他那招前横挥先往前滚 然后往前跑一点 他枪乱打1拍之后往后滚两次 再等一拍滚最后一次...
我拿大盾都随便打耶 至于喝水就是要找到时机喝 你在对方待机准备时喝水被打就真的是技术问题而已
哪里回归黑魂了...你把无名王者放到法环里 他绝对不是YTop10难打的BOSS吧...第一行多按了一个Y即便环印城的黑龙 盖尔放在法环里我都觉得他们佛心来的
作者: addyioox 2024-06-26 20:26:00
我也认同这次DLC机制有问题根本为难而难,但一直拿魔物猎人来救援是什么意思两个战斗系统差这么多
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-06-27 11:05:00因为设计的好不好的概念是通用的,魔物只是刚好以BOSS战闻名,又是知名度高的作品