原始鸟熊这种低预算小团队是不是就应该学风信楼的游戏模式啊
这边不是说经营青楼培养后宫的部分
而是简易的数值养成并专注在剧情分支及多结局上
虽然风信楼多周目也是作业感蛮重
但是每个剧情选项造成的对话改变及剧情变化是真的让我感觉诚意满满
活侠传的文本出乎我意料的好
第一个强项就是完全不出戏
像我最近玩的武侠游戏有侠客风云传跟烟雨江湖
这两个游戏文本真的是让我每分每秒都可能出戏
第二个强项是幽默感
初期遇到龙湘那段
赵活装傻大师兄吐槽 两个人哈哈大笑
真的让我嘴角上扬
第三个强项就是不矫揉造作
用简短的文字就可以营造出整个氛围
文笔不会让我觉得刻意或生硬
这么好的文本加上可爱的美术结合风信楼的游戏模式能压倒性好评吗??