DEMO版小玩4、5小时
正式版已经16小时左右二周目结束了,
先说结论,我不会退款,但之后再重玩的机率很小。
而且正式版10几个小时的体验极差,非常差。
老实说我觉得这根本不该叫正式版,EA发行可能比较能让我原谅
==================防雷(虽然我看多数文章也讲的差不多了)======================
=============================讨论几个被人批评的点=============================
1.一周目限定BE+多数女角不能攻略
这块我觉得还好,剧情沉重黑暗或只有BE的游戏一样有他的市场,某方面来说,
以赵活的人设“长超丑、天资平平、没靠山”能在黑暗系的武侠世界活下来并且
成为大侠,本来就是要拼尽全力了,结局不尽如人意也是难免。
连带的,只能跟少数女性有进一步的发展也算理所当然,
但是“如果只有少数的女角可以攻略,那你要嘛把不能攻略的好感度拿掉,要嘛
给足够的提示”这不是基本的吗?别跟我扯啥现实世界也是这样杀小的,现实世
界最好想追的对象头上会一直亮好感度给你看啦!那么想玩现实世界把 STEAM关
掉去玩加班人生ONLINE啊干!
作者一方面希望玩家尽量自行体验,一方面又设计成玩家可能要试错几百次还要
继续猜自己到底是走错路线还是角色根本攻略不能,
除了想让人火大到底有何意义?
(没错,我就是没上网看心得,花了N小时试图攻略崆峒角色的北七)
2.愚蠢至极的“连锁”RNG,再怎么吹文本都没用
RNG我可以接受,真的,各种路线要多试几次才能找出来各线会接到什么剧情也OK
但是你把连续三四个事件RNG绑在一起还不给分开存盘,
我只能说不是蠢(完全没想过玩家体验)就是坏(故意要让玩家感到不适)
看到很多版友拿DEMO版来护,说从DEMO版就知道这游戏就是这样。
我只能说我听你在OOXX屁干虎烂。
没错,DEMO版就有很多RNG要素是真的,
但绝对没有连续三四个RNG绑在一起,而且在剧情偏短的情况下,
顶多也就是试误个几次就好。
但正式版完全不是这样,月末的时候最后一次贡献要RNG(工作出坏结果的情况不少)
扣完贡献接段考,段考战斗要RNG,
接着月初再一个事件RNG,RNG第一个选项后再给你RNG第二个选项……
然后最靠背的是只有第一次RNG可以自己存盘LOL
虽然我觉得拿这个跟护航仔顶很靠背,
但我真的想叫那些整天说人想龙傲天的87可以7414了。
我真的不介意输掉或是坏结局,但很多时候我只是想要测试
“这边如果走另一个选项会出现什么结果”
没错,我他妈就只是想看看这游戏被人吹爆的文本到底讲了啥
结果假设一个连锁可以分支出三段剧情,
我必须要拼从第一个手动存盘开始,每次都3、4个连续的1/3的机率中重Roll
且都Roll出正确的结果才“有机会”看到某件事往另一个方向走会怎样。
自己算一下这机率是多少?再强调一次
“我就只是想看看这件事如果往另方向走会怎样”
你设计了一堆号称很棒的文本,然后玩家想看到某段文本
需要重复的连续骰骰骰骰骰,最后发现某条路的文本二句话就讲完?
再搭配超少的存盘格+每次战斗又是一次大量的RNG连锁
嗯…蠢到极致。
btw,作者还好意思回应说是怕玩家死档XD,照他现在的设计法还比较容易死档OK?
3.养成和战斗部分极度垃圾
养成游戏的本质是透过玩家适当分配点数,养成理想(或想玩的角色),并以这个
角色为基础打通关卡。但这游戏的养成靠的是大量的猜+再一次的大量RNG……
同样的,这问题在DEMO不明显,或说至少不影响玩家正常游玩,顶多就体验不太流
畅。但在正式版这问题再度出现,出现什么祕笈靠 RNG,我OK,武林嘛……哪那么
多九阳九阴真经给你捡。五虎断门刀或太祖长拳这种大路货才是赵活应该拿到的东
西,但问题是你连练了到底什么东西会变强都要靠猜的到底是什么鬼XD
好歹祕笈里写一下主要会变强什么算合理吧??我拿到一本祕笈先Roll,Roll完以
后要判断练了有没有用要先存盘,而且因为有每次分配上限的关系,我要判断值不
值得练还要分好几次加点,不能存点一次加完。然后运气不好如果在看的过程中正
好又出现某个事件……啪,完了,我又要再重新读回去再来一次。
然后这东西再搭配上战斗的剧情杀和RNG弄成大杂汇,更让人不爽。
举个例子:第一轮要制裁山寨货的时候跑出二个唐门的智障,这边不直接作成剧情杀,
而是弄得“看起来有机会赢”……好吧,有机会赢,那我们努力看看如果赢了会怎样
(再强调一次,为了避免奇怪的护航仔出现,我没有要龙傲天,
我已经选个一次忍气吞声了,单纯想看看另一边“赢了会怎样”)
于是重打,重打,重打,重打,重打……好不容易RNG赢了一次
作者奸笑告诉你,设计这么难且有可能打赢的战斗,玩家就算培养很针对,也要靠RNG
才能赢,最后作者告诉你,非但没有奖励反而是惩罚。
我可以接受打赢没有奖励而是惩罚,但我只是想看看“会怎样”而已
就需要卡在这里N平方次,这合理?
4.废物二周目
已经懒得打了,快速总结
(1)要看没走的文本还是要重新RNG,所谓的逆天骰还是没办法根本性解决RNG连锁的问题
(2)一周目已经看过江湖小虾米的悲伤,二周目也没办法真的逆天改命,
没办法继承属性的情况,高机率还是被虐,只是程度差别。甚至于不
求逆天改命,只想把剧情都走完一遍,还要一直RNGRNGRNGRNG……那
这二周目不是(玩家)自虐吗?
总而言之,后续除非大改,否则我不会再开来玩,也会建议观望的朋友不要入坑