对岸网友使用修改器解包,目前活侠传文本内,仍有大量剧情无法触发
包含已实装但无法触发的支线,以及有留接口但尚未编写的剧情空间
由此看来,活侠传这时间上市确实有受到资金压力,再不回血要顶不住了
目测目前剧情支线应该只能触发将近一半,往好处想若未来作者持续更新
剧情量可望翻倍
以下可能有未实装剧情内容,防雷
无法触发的文本中包括大家喜闻乐见的后宫结局,虽然这个实现方式应该会再炎上一次
跟龙傲天瑞笙满好感(目前版本游戏内无法做到)
会触发瑞笙托孤的剧情,要你在他死后接收他的后宫 XD,DDD,DDD,DDD,DDD
https://i.imgur.com/Qv5KSyd.jpeg
不过目前游戏内并没有瑞笙死掉的剧情(打赢会被认为是开修改器被雷劈)
但既然有这个线头,再补个相对应的剧情就可以...
再说一次,战斗难度可以改,养成逻辑可以改,UI烂、BUG多,通通都可以改
但是编剧的虐主癖、绿帽癖是永远改不了的 XD,DDD,DDD,DDD,DDD
以上未实装剧情内容防雷
我给作者的建议是像底特律变人那样,加个剧情路线图
可以的话在每条线上写个触发条件,让还愿意留下来吃你拉的屎的玩家可以快速全开
但目前看来剧情架构其实是一团乱麻,含大量未完成或未使用的剧情
这样看来要作者做这个功能感觉应不是短期内做得到的
仍然一句老话
大家用力喷,用力退款(我是史学家,我就爱史,不退款,目标剧情全开)
把作者喷跑了,从此武侠游戏就永远有一个地板垫在所有人下面了XDD