先上破关图镇楼
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双子(海拉、赛琳娜)在方舟里是比较特别的角色,只有开场能选择,且绑定两只(?
关于双子的流派也比较单纯:费用跟日炎。
费用流的用法比较直观,这里就不多讨论。这次主要讨论的是日炎流派
日炎是海拉的特殊dot,当日炎挂在敌人身上时,我方只要获得buff就会给该敌人伤害
若获得的buff是赛琳娜的月光帷幕,则会给予更高的伤害。
简单的理解是:
我方需要不中断地保持怪物身上的日炎
并在怪物身上有日炎的同时,尽可能让我方挂上月光帷幕
基于这个思维,海拉需要抓的卡当然是会给怪物上日炎的优先
赛琳娜则是以能上月光帷幕的卡为主。
那么,海拉的“燃烧”必然是首选,1费就能上日炎简单暴力
再来是“太阳风”,同样是1费卡还有迅速,没有不选的道理。但是太阳风需要先给怪物
挂上苦痛减益才能使用,因此,早期不要那么早抓“太阳风”,容易卡手丢不出来。
接着是“红焰”跟“日光之环”,先说“红焰”,这张卡2费且在我方有月光帷幕时
可以给怪物叠两层日炎,日炎若没有拿到海拉稀有卡“太阳耀斑”的话,最多是两层。
可以理解成,当我方有月光帷幕时,“红焰”即可让怪物得到满层的日炎。
但这里有个问题:若要我方先有月光帷幕,等于是牺牲了一次先日炎后月光的伤害
而且先手能上月光帷幕的卡通常是补血卡。没有伤害又要浪费至少1费去获得“红焰”
的额外效果,以效率而言是很吃亏的。
当然,若是王战回合数较长的场合,可能影响没那么大,但道中短回合的比拼时
“红焰”给的优势就没那么突出,况且上面还有两张1费卡,其中一张还带迅速呢~
“日光之环”跟“红焰”一样是2费卡,不同的是,“日光之环”有着对所有相同嘲讽状
态敌人给予伤害的效果,可以把它看作是一张伪AOE的卡,只要敌人通通是嘲讽或无嘲讽
状态,那么这张卡可以一次性的对复数怪物上日炎buff,再配合月光帷幕即可造成大量的
伤害。
前面说了许多,相信很多人也都知道日炎>月光帷幕这个伤害组合,但相信许多人用起来
可能没那么顺手,甚至觉得伤害不太够。
主要原因有几个:
日炎本身除了“太阳风”外,剩下都是过载卡,一回合能打的数量相当
有限;再来,月光帷幕多绑在赛琳娜的补血卡上,若没有黑色祭司服,那等于是消耗额外
费用只为了上月光帷幕给伤害。
以日炎的伤害系数来说,约为海拉的0.6倍,我们以1费“燃烧”搭1费“星风”来计算
1费“燃烧”是100%
日炎伤害是60%
1费“星风”无伤害0%
等于是2费打出160%的伤害,1费80%的牌效甚至不如“基础攻击”的90%
那么问题来了,要怎么样让日炎打出大量伤害呢?
日炎有另个特色:每当队员获得buff时,额外造成伤害,最多2次。
这个伤害量粗估是15%左右,2次便是30%。
看似没有月光帷幕来的暴力,但这其实是制造伤害的主要来源。
方舟的buff很广泛,只要挂在我方角色上,且没有负面效果的都是buff
甚至莉安每回合开场的格挡都是。
基于这点,在搭配的坦位上建议使用链锯小姐。
链锯小姐有相当优秀的保血线能力,同时带有不错的dot伤害。
尤其是“烈焰之地”这张卡,保全员血线的同时还能给我方上两种buff“火焰屏障”
“燃烧”。
简单计算一下“燃烧”配“烈焰之地”的伤害
1费燃烧100%
1费烈焰之地0%
烈焰之地给我方各两种buff,搭上日炎=15%*2*4(人数) = 120%
总计2费220%的伤害效益,1费110%也是水准之上了。
这样比较下来,有发现日炎这个debuff其实不需要执著挂月光帷幕做搭配,配合适当的角
色适时叠我方全体buff也能打出不错的伤害。
当然这不是要说日炎就不必配月光帷幕,或是说日月搭配是陷阱,而是尽可能在月光帷幕
以外的时候,多选些能给我方上buff的角色做组合。
日炎流是很有趣的流派,不同于卡伦的蚕食,日炎伤害来源讲求队伍配合,海拉本身输出
固然是重点,但多数伤害仍要靠队友触发才能打出来。
本来想说简单打一下心得,结果不小心就打这么多了(汗
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