[新闻] 中世纪模拟游戏《庄园领主》在 Steam 展0

楼主: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-04-29 23:27:59
来源:巴哈姆特论坛
(GNN 记者 RU 报导)
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=267063
游戏发行商 Hooded Horse 28 日宣布,由独立开发者 Slavic Magic 打造的《庄园领主26 日在 Steam 展开抢先体验后,短短两天内销量突破 100 万套。
主要让玩家扮演中古时期领主,努力让村庄发展成为繁华的城市,玩家将管理资源、建设城市并且与周围领主进行战争来进一步扩大领土;游戏强调无网格的城市建造体验,玩家在建设时完全自由地放置和改变建筑方向,建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响聚落如何成型和发展。
  《庄园领主》主要让玩家扮演中古时期领主,努力让村庄发展成为繁华的城市,玩家将管理资源、建设城市并且与周围领主进行战争来进一步扩大领土;游戏强调无网格的城市建造体验,玩家在建设时可以完全自由地放置和改变建筑方向,建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响聚落如何成型和发展。
  Hooded Horse 透过官方社群平台 X(旧称 Twitter)宣布,《庄园领主》自从展开抢?
《庄园领主》开发商 Slavic Magic 为一人工作室、由 Grzegorz 开发,游戏部分内容如动
  《庄园领主》已经在 Steam 平台展开抢先体验。
https://meee.com.tw/ablDeil
心得:
我也不知道著了什么魔
发售当天我是一直盯着倒数
发售释出当下就直接刷卡买下来玩
但玩没多久(其实也是好几个小时)
就觉得完了
游戏内容太单薄了
冲动了!
XGP我也有订阅
该先XGP玩的!
虽然不能说不好玩
甚至整体风格流畅体验
其实真是个好游戏
但随着游戏时间越长
发现问题越来越多
就感觉像749买个试玩版
有点肉痛了
现在应该赚了至少1500万镁
赶紧加速补内容吧!
作者: hinenak (Flaming June)   2024-04-29 23:32:00
一人工作室生七年生出这个,你觉得还要几年才会出完整
作者: stube60510 (Littoines)   2024-04-29 23:44:00
同感一楼,如果继续一人团队那后续堪忧
作者: kog48   2024-04-29 23:52:00
你有xgp可以试玩为啥还要买个抢先体验的游戏,不能退了吗?一人别说更新了,修bug 优化不知道要等多久,除非他赚到的钱增加人力支援
作者: nanosoftGG   2024-04-30 00:05:00
现在内容真的少,靠贸易马上就没事做了
作者: Frozn (Frozn)   2024-04-30 00:06:00
具体是什么问题 最近也想入 犹豫中
作者: jones17188 (命言)   2024-04-30 00:08:00
小作坊没多余人力加速开发了,除非它现在开始征人
作者: BrandyEye (单宁瑟)   2024-04-30 00:08:00
具体就是内容太少并依开发者过去时程及规模 期待一个完整丰富的内容是很困难的
作者: nanosoftGG   2024-04-30 00:11:00
怕的是捞完一波宣布不做了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 00:23:00
还好没买
作者: xp987987 (阿加)   2024-04-30 00:26:00
潜力无限,希望赚到钱可以多聘人,不然我看又要七年
作者: yoseii (yoseii)   2024-04-30 00:30:00
这片就是强在画面好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-30 00:31:00
100万套了,应该可以找人力快速补强一些东西吧
作者: mrme945   2024-04-30 00:31:00
好的发展是他拿到启动资金,征人进来做出好游戏,坏的发展是钱拿到就闪人了
作者: s202655 (热糕轮)   2024-04-30 00:31:00
玩一下就先退了
作者: wild99 (caravan.....)   2024-04-30 00:47:00
知道是一人工作室,其实也不会强求什么,基本是支持,给他有收入、资金继续弄下去。
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-04-30 01:19:00
可以高歌离席了,看看那个瓦尔海姆
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-04-30 01:24:00
差不多就这样了 除非组成工作室但长期单人开发要组成有效率的工作室...
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 01:32:00
啃屎是用自己亲人,所以还算容易,要找外人会有难度
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-30 02:20:00
一人做七年 毅力不简单 就算请人也没办法更新太快他做一定没很严谨 可能设计模式都没遵守要弄 音乐 音效 动画 状态机 特效 优化 遮罩 光影程式巡路 排兵 UIUX等等一堆东西就算请十来个人 也没办法马上接手严格来说 我支持他拿钱闪人 然后开发下一款请人
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-04-30 02:23:00
不是 他已经拿了微软的钱了 再怎么都有资源可以搞了吧
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2024-04-30 03:35:00
不相信这款会做完,就是骗完等著闪人
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 03:37:00
啃屎都一人搓13年了,他都搞七年了,看起来也没啃屎难
作者: SPAEK (小鸡)   2024-04-30 03:37:00
这游戏不值这价钱 砍一半都要犹豫单人搞 就算不跑路 也不知道要搞到啥时
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-30 03:43:00
楼上资讯错误 kenshi 早期一人 中后期有钱后有雇员更正 楼楼上
作者: qq204 (好想放假...)   2024-04-30 03:49:00
我以为搞2时才找人 XD
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-04-30 04:40:00
瓦尔海姆就是小型工作室的写照,等到他可以变正式版要很多年快速补人力进来也不见得是好下场,单人作游戏跟团队作是不同的概念,中间的沟通跟协调非常不容易,成品甚至不见得比原版好玩,太吾是个例子有资源不代表可以搞好游戏,如果抱持过高期待到时失望会越重。不是每一款游戏都是星露谷
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 08:16:00
我昨天回家打开10分钟就关了 真的不好玩
作者: wolver (超级大变态)   2024-04-30 08:18:00
ea本来不就是试玩???一人做到这样已经很好了如果继续一个人,大概7年后就能玩了
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-04-30 08:27:00
这游戏有热门到纯利1500万镁?才几天?D4一个月好像也才6000万
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2024-04-30 08:37:00
这作者超猛,哈佛的, 还会中文, 感觉就不缺钱
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 08:37:00
大家都说他会中文 他讲中文的影片在哪啊 都没看过
作者: Headache99 (莫卡称)   2024-04-30 09:01:00
好像有些人把作者和发行商CEO给搞混了 来源大概是这:https://b23.tv/aSAuGBR 发行商在B站发布的影片 标题有点歧异 可能有人误认了
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 09:08:00
结果是发行商 跟作者有啥关系XD
作者: lavine0639   2024-04-30 09:09:00
类世纪帝国….
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-04-30 09:20:00
我赚这么多钱的话我就退休了XD
作者: ivan2260 (健康捐)   2024-04-30 09:25:00
目前人口增长只能靠移民没有自然成长挺诡异的,而且每个家庭固定父母+一个儿子
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 09:29:00
对啊 还有羊也是,不点技能羊就不会怀孕是怎样,帮羊做节育喔
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-04-30 09:34:00
有没有可能你学了帮羊助孕的技能
作者: smallce (蜥蜴)   2024-04-30 09:38:00
Valheim 这几天刚把Ashland 弄进Public Test Branch
作者: pponywong (pony)   2024-04-30 09:38:00
GOG广告打很大 看油管影片就不想玩了
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-04-30 10:04:00
因为他游戏限制只能征招男性当民兵 所以固定配给你儿子。如果女儿随机下去大概就变寡妇村之类
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-30 10:08:00
以获得成功的瓦尔海姆或夜族崛起,来比对检视可知要有足够的游戏内容,团队至少要有5-10个核心人员除非是像致命公司这种强调单一氛围的游戏才有可能一人完成
作者: tsts8989 (tents89)   2024-04-30 11:13:00
一人做七年才这样真的看不到尾,真的建议作者找人帮忙目前建筑种类少,发展科技一半以上都在制作中。可以继续扩充的东西看起来还很多。政策目前也只有2个可以用。目前来说XPG体验就够了。
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2024-04-30 11:24:00
一人工作室在卖了一百万套 已经不能当更新进步慢的理由了赶紧募人吧现在一人团队 最成功的好像是星露谷的作者?
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-04-30 11:29:00
贴新闻 内容全都被截掉了
作者: cms6384 (生死有命)   2024-04-30 13:37:00
急了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-30 14:29:00
toby fox:
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-30 14:39:00
星露谷作者自己弄了6年才忍不住组建团队 不然真的会累死
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 14:42:00
主要还是6年下来有资金了吧
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-30 14:45:00
在此之前 他平均每天工作12个小时,也算让他可以好好休息扣除税额,他得到的分成约有15-20亿(台)足够让他不愁吃穿
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-04-30 15:23:00
星露谷是因为有一个欣赏他才情的女友愿意打两份工养他 不然早放弃了吧
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2024-04-30 16:54:00
星露谷还有个优势是2D 对一人团队来说2D是相对好开发的
作者: Tencc (10cc)   2024-04-30 17:24:00
这不好说 3D引擎现在也很进步
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-30 17:45:00
3D引擎进步 做3D 难度是2D的数倍 光多一个维度就逼死很多人 我拿简单的东西举例 锁定敌人的摄影机 然后角色要面向敌人做八方向自由移动 这种很普遍的东西 跟二维就差十万八千里 不信的可以自己载unreal unity 用蓝图或c语言 做看看 然后做动画机读参数控制动画 还不算上复杂动作
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-04-30 18:27:00
单人的话更要奉劝大家买之前要有心理准备了 还不知道要过几年才会脱离EA版本 搞不好到后面给你来个十年测试
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2024-04-30 20:08:00
玩xgp就好了
作者: millylu0711 (雪)   2024-04-30 21:50:00
内容太少,500以下可以买,目前打折后749也不值得买尤其一人工作室也不知道要做多久才会完整版好几年都EA早就过了兴致了到时候搞不好都出比它好的同类型游戏了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-05-01 00:21:00
700能买到不少比他好的经营游戏吧...
作者: losage (~黄粱一梦~)   2024-05-01 08:10:00
赚翻了
作者: garlic1234 (蒜头)   2024-05-01 12:47:00
买之前真的是要先有心理建设,不然几个月后又开始东抱怨西抱怨很烦
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2024-05-01 13:36:00
别说700 15镁就一堆不错的经营游戏了
作者: qq204 (好想放假...)   2024-05-01 19:17:00
我都好奇给好评的是没玩过同类型游戏吗 XDD
作者: laser789 (PewPewPew)   2024-05-02 21:18:00
我画面党 3D就给好评啊 遥远边境画面差 只玩4x小就封了
作者: nature81123 (小草)   2024-05-03 10:33:00
昨天玩了7、8个小时,完全不推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com