[心得] 酉闪町2 我的故乡

楼主: chind (秋夜微雨)   2024-04-28 19:35:49
刚刚破完,有点出乎我意料的好。
我是打折入手。如此定价,估计跟技术力还有成本有关联。
假设是台币五百六百,那会是非常亲民的价格。
我自小住在迪化街附近,西门町走路也不过20分钟内的距离,虽然不常去,
但终究是我熟悉的地方,如果网银看到我这篇,
需要资助赞助来完成续作,我是很乐意出资。
没玩过一代,听说没做好,但两代都玩过的都说二代进步很多。
本篇会偏心,毕竟要鼓励国产,外加技术力跟国外还是有落差,
能做到这样是真的很不错了。
我觉得优点非常明显!
角色深入人心
本人玩游戏,是绝对不玩女角的,通常只会稍微了解,时间主要还是在男角。
(鼠叔偶有点年纪惹,还活在玩女角会被当变态的年代)
但是!<酉闪町2> 打破了这个例外。
主角阳语默,无论是造型、配音、还有性格,都给人青春洋溢的正向善良感。
(虽说黎维妲的人气似乎较高)
相对于过去东方游戏一定要弄一个傻白甜,阳语默这样的人物比较讨喜。
还有那只陶瓷熊,也就是小气店长。
除了一般对白,每次看到宝物都会听到她的提醒,
使其存在感非常强烈。
个人觉得未来这只熊可以成为使用角色,正因为其没身体,
所以发挥的空间大。
其余角色的故事是出现在支线,如果有续作,
我是觉得可以在主线中有一段他们各自的故事,
这点,<女神异闻录5乱战 魅影攻手>就做得不错。
原本只是抱持着打发时间的心情玩这款,
但是因为角色设计的成功,让我越玩越起劲。
然而参考其他游戏时需要做“量”的调整,
<女神>还有<破晓传奇>以及<绯红结系>,都给我很强烈的冗长作业感。
这三款游戏的技术力肯定都是强的,但是都因为冗长(女神算还好)
被我扣非常重的分。
我虽不能代表其他玩家,但是个人对于冗长作业感是十分厌恶。
<酉闪町2>
不是没有冗长的部分,只是相对少非常多,
如果支线任务少个10%我会觉得很刚好。
这是动作RPG游戏,若想延长玩家作业时间,
没相应的战斗设计或是地图设计能力,
就要靠剧情饱和度。
<破晓传奇>后段打一堆怪之后才能打王,真的让我很想吐...
地上物品有地图标注
这点很见仁见智,我自己是满喜欢的。
我实在没法从找宝物当中获得啥乐趣。
但如果要满足某些玩家,有些特别棒的宝物倒是可以藏一下。
本作的好宝是要进次元裂缝中打怪,也是一种方法。
路人没做人脸建模
我是觉得没差,很多游戏我也没在理路人。
在技术力有限的情况,这的确是个不错的方法。
但可能大多玩家还是在意,所以可以参考<女神异闻录5>
另外就是街道上可以多加“路人声音”,这样气氛会更好。
比较明显的问题有
UI接口
换装整装卖装技能设定,这些我是觉得没有太人性化。
以卖装备来说吧,很多游戏都是可以一次勾选很多再一次贩卖。
但这款得一个一个卖@@。
这个问题,只要参考各种游戏即可大幅度改善。
有些支线过了后面几章后就不能解,
我没看攻略就错过,这样不是不行,但建议有个提醒会比较好。
操作按键不能更动
这个问题算是满严重的!
怪要攻击时可以做些提示,我指的不是反击技,而是其他高伤害攻击。
因为战斗设计为多对多,队友AI又不强大的情况,
有些画面死角中高伤时,真的不太好打。
怪的样貌丰富度听说是比一代进步非常多,
我是觉得可以往“差异度”方面着手。
因为这个酉闪町的异世界设定,
使得美术方面有非常巨大的发挥空间。
战斗方式感觉是没啥太多问题,
(C技+SP技混合)
感觉C技未来可以丰富更多动作,
由于SP技有强势技能,
但如果技能之间可以衔接,玩家可以打出酷炫连段。
除此之外,空中连段也是可以努力的方向。
所有角色升级经验点数是共享的,
这点有点一体两面,我一开始是不习惯,
但是后来觉得还行,我就阳语默一本道。
可是,
现在游戏市场,玩家是很喜欢切换角色的,
补足的方法是,让能力重新分配的道具增加,
当玩家体验各种角色技能后重新配点。
或是像是某些游戏,可以储存不同风格的配点,也是个方法。
环境与场景互动,
<审判之逝>为例,我其实也不算太满意,不过他小游戏超多。
预算以及技术力有限的情况,可以小幅度参考。
由于<酉闪町2>的场景还原度非常高,
如果多一些进入店家的任务或是活动,
但这是一个非常大的学问,我也不是很了解。
这方面只能多多寻求网友意见。
本版前面有文章建议,可以增加快速移动点,
我是觉得挺不错的,如果在游戏后期有快速移动点,那体验感会更好!
现在游戏市场竞争很激烈,价格我就不多做讨论了,
非常多网友都指出相关问题,
但我觉得还是有相当潜力。
能在六代或是七代直接弄出一个台北版动画GTA出来,
也能算是台湾之光了~
最后,比技术力更难的方向,是巧思,
也就是创意,但也有玩家认为这是用心程度。
大部分游戏都靠逐步累积。
希望未来有个台北版动画GTA~
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-04-28 19:39:00
商店的截图滑过去后看到1390 关电视
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-04-28 20:14:00
玩女角为什么会被当变态 我一直都是玩女角多@@
作者: selvester (水昆虫)   2024-04-28 20:14:00
变态(指
作者: eeelnooodle (台男善于意面)   2024-04-28 22:10:00
用心心得给推
作者: EXGG (小彻)   2024-04-28 23:20:00
这代战斗不好玩一代打起来就是无双,二代怪都超硬强制你打不能跑,武器能力 剧情跑一跑升得都快顶了,还是打超久中文语音 很赞,剧情没什么记忆点一代支线比二代有趣多,PS4典藏版 破完就删了
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-04-28 23:29:00
以前网络游戏不是一堆我婆结果去当兵吗
作者: glion (Weison)   2024-04-29 02:59:00
玩女角才好,谁想看粗壮男性的屁屁
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2024-04-29 09:16:00
从不玩女角+1
作者: cheng7 (蚵仔)   2024-04-29 09:56:00
整天看着男角的卡撑&大腿 比较变态XD
作者: SGBA (SGBA)   2024-04-29 11:47:00
算可以玩啦 都还是有些缺点 希望这种游戏能越做越好

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