[闲聊] Soulmask 5月1日限时公测

楼主: joyo21114s (司内)   2024-04-30 11:12:00
https://steamcommunity.com/games/2646460/announcements/detail/4176600429545387563
如题 5月1日(可能是美国时间)公测10天 6月下~中旬EA
之前新品节测试评价还不错 虽然被说很像流亡者柯南,还有不少改进空间 像UI很难用
或是教学引导很糟等等 但后续开发日志感觉得出制作组蛮有想法改善
自己上次玩起来以生存工艺来说系统功能挺丰富的 如果都有做好的话应该会是匹黑马XD
https://youtu.be/Tk-OR3eyzZU?si=xHklTlOLl49lX3cU
作者: bustyma19 (麦疮治)   2024-04-30 12:54:00
不如去玩柯南
作者: fritzx28   2024-04-30 17:00:00
这款主打的不是流水线的员工们吗XD
作者: as3366700 (Evan)   2024-04-30 18:07:00
看了一下这帕鲁做得好戏 还有帮帕鲁排行程
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2024-04-30 19:28:00
柯南还有副本还可以公会战,这款优势在哪?流水线赢的了那些工业经营的游戏吗?问一下而已 气成这样 呵
作者: kog48   2024-04-30 23:41:00
制作组有在听玩家意见改善优化 这点就很不错了 可以期待
作者: DramondGreen (Donkey)   2024-05-01 05:52:00
新品节玩不到半小时就想删了...
作者: jadestar (兔逼)   2024-05-01 10:46:00
新品节玩过 论奴役系统的可玩性科南是完全没得比
作者: zaxwu (阿萨)   2024-05-02 11:49:00
之前玩觉得很好玩,不过也很多地方需要改善,期待
作者: alfven (冯小丸)   2024-05-03 07:50:00
战斗表现如何?
作者: q22w (摁)   2024-05-04 06:51:00
战斗方面 攀爬 跳跃地形真的需要加强
作者: Sabaurila (サブリナ)   2024-05-04 13:59:00
战斗手感不太好 没什么打击感又容易没耐很多斜坡不能站也不能爬也很鸟
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-05 16:34:00
弓是垃圾 没传送点 坐骑在很后期而且很难抓 生产流程繁琐农牧智障 帕鲁AI也不好 派去砍树卡地形原地被野猪撞到死然后demo连服务器改参数都还没开放帕鲁死了还可以等复活 野人把屎把尿养大死了就没了
楼主: joyo21114s (司内)   2024-05-05 17:44:00
传送门在中后期唷 弓目前看来就开战用的AI是可以再优化没错 例如缺少的中间材要会自动去做死亡惩罚也确实偏重 看未来设定能不能调整吧后期似乎有可以让族人复活的道具
作者: q22w (摁)   2024-05-05 18:28:00
弓跟大剑真的颇烂 矛还比弓好用弓伤害低 拉弓慢 野人又很会闪大剑耗耐高 僵直大 没转到野人就是没耐等著被暴打野生伤害超高。拿到青铜之前看到豹基本就是等死,偏偏拿到青铜前一定会遇到好几次豹变成就是穿骨装要去挖铜锡>遇到豹死掉>跑尸捡包>遇到豹死掉>跑尸捡包...不过储物箱可以分类这点倒是不错。希望正式版可以改成据点内箱子的资源可以直接使用,不用拿东拿西的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-06 09:57:00
盖出谷仓之前农牧不能托管 抓动物强迫限制陷阱 不能潜行摸背直接抱走吗...
作者: wolfluen (wolfluen)   2024-05-09 18:11:00
这游戏最大败笔是不能跟ARK一样带一票人出们干架

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com