[闲聊] Helldivers2 绝地战兵2 04/02 patch

楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-02 22:01:11
大致上来说 个人好评的大patch
Good day Helldivers!
<游戏内容>
Gameplay
Planetary Hazard additions
Blizzards
Sandstorms
"新增星球危害 1.暴风雪 2.沙尘暴"
目前还没看过
Increased level cap
Level cap has been increased from 50 to 150
"提高玩家等级上限 Lv50->Lv150"
废人之证
<平衡性>
Balancing
[任务]
Missions
Retrieve Essential Personnel
Moved the enemy spawn points further away from the objective to give players
a fairer chance of defending the location.
There are fewer civilians required to complete the mission on higher
difficulties.
"撤离重要人员
1.出怪点移至较远处 以让玩家有更公平的机会防守目标点
2.高难度任务的人员撤离需求量减少"
简单说就是难度全面调低 但是看到那个更公平觉得之前真是烂到笑出来
尤其是机器人那边真是你他妈... 打过都懂
Destroy Command Bunkers
Now has more objective locations, the mission was too easy before compared to
other missions.
It can now appear in operations from difficulty 5.
"破坏指挥碉堡
1.现在有更多的主任务目标点需要达成 原因是过去本类任务相较其他任务太过简单
2.现在D5(挑战级)就有可能出现本任务"
难度调高 出现难度带更广 就酱
[行动修改器]
Operation Modifiers
Halved the negative effect of operation modifiers that increase stratagem
cooldowns or call in times.
"行动修改器中 两种负面效果的效果量减半
1.战略CD增加(=轨道震荡) 2.战略需时增加(=复杂战略规划)"
轨道震荡+50%太靠北吃nerf不意外 复杂战略倒是有点出乎意料
应该是因为最后撤离要守4min太痛苦?
[主/副/支援武器修正]
Primary, Secondary, & Support Weapons
{共通}
Fire damage per tick increased by 50% (from all sources).
"灼伤:每判定伤害+50%"
本来低过头上修不意外 +50%我觉得可能还不够 待观察
缺点是对玩家大概也有效 所以被队友子弹擦到的反应时间剩下原本的67%?
{主武器}
Liberator Penetrator: now has a full auto mode.
"穿甲解放者:新增全自动模式"
我觉得这真的不是重... 呃 好 官方你说了算
Liberator Concussive: fixed incorrect armor penetration tags in the menu.
"震荡解放者:帐面值修正为轻甲穿透"
就修正文本 原本是写中甲?
Diligence Counter Sniper: increased armor penetration from light to medium.
"反狙击勤勉:轻->中甲穿透"
早该给他了
Slugger: reduced stagger.
Slugger: reduced damage from 280 to 250.
Slugger: reduced demolition force.
Slugger: fixed armor penetration tag in the menu.
"制裁者散弹枪:打停力下降 伤害280->250 拆除力下降 帐面值修正为中甲穿透"
不意外的全面下修 伤害吃刀跟没办法开货柜说真的都小事 问题在打停力
已知现在无法对虫族指挥官/跟踪虫造成后仰 故可能要考虑换枪自保
然后还是要说这中文译名真的很烂啥时才要修啦淦 这次修穿甲帐面值文本也不顺便改下
Breaker Incendiary: damage per bullet increased from 15 per bullet to 20 per
bullet.
"燃烧破裂者:每判定伤害15->20(x12判定)"
就 伤害上修
Dominator: increased damage from 200 to 300.
Dominator: increased stagger.
"主导者:伤害200->300 打停力增加"
攻击面上修 操控性完全没动 继续往浪漫武装那边走
{副武器}
Senator: fixed incorrect armor penetration tags in the menu.
"参议员:帐面值修正为中甲穿透"
就修正文本
{支援武器}
Anti-Materiel Rifle: damage increased by 30%.
"反器材步枪:伤害+30%"
呃不 他最迫切需要的应该是中甲穿透...
Recoilless Rifle: increased the number of rockets you restore from supply
boxes from 2 to 3.
"无后座力步枪:补给包恢复量2->3"
早就该给了 膛内一发+备弹5 合计6发你之前拿一包才给2 还不到一半啊大哥
Spear: increased the number of missiles you restore from supply boxes from 1
to 2.
"长矛:补给包恢复量1->2"
同前者
Heavy Machine Gun: the highest fire rate mode reduced from 1200 rpm to a more
moderate 950.
"重机枪:最高射击速度rpm1200->rpm950"
本来的最高速比盟友还高50真的很不科学 果然是误植吗?
Arc Thrower: fixed charging inconsistencies; it will now always take 1s to
charge a shot.
Arc Thrower: reduced distance from 50m to 35m.
Arc Thrower: increased stagger force.
"电弧发射器:
1.修正集气时间不一致 现在每发都需求1秒以射击
2.射程降低 50m->35m
3.打停力增加"
一个字:爽!
看到这把TK神武被nerf我超开心 最好全世界都不要拿 就不会整天从各种角度被电死
不过wiki回报 好像可以对巨型者造成后仰了?
Guard Dog: now restores full ammo from supply boxes.
"护卫犬(实弹):现在补给包会补满子弹"
......等等 本来居然不会补满???
Ballistic Shield changes
Collision mesh has been slightly increased in size for more forgiveness
Changed shield poses so that less of the helldiver is exposed
Addressed bug where parts of the helldiver would become vulnerable while
using the shield in first person
"弹道防护罩背包 变更
1.被弹判定些许增加 以让玩家持盾时能够更加从容
2.变更持盾姿势 以减少玩家的暴露面积
3.确认错误:部份玩家在FPS模式持盾时会受到更多伤害"
1. 3.我都不是很确定是否有翻对
总之... 现状还是没有推出新的搭配武器 以及没提到掉盾问题 我是觉得不会提高使用率
[战略配备]
Stratagems
Patriot Exosuit: rockets will now penetrate armor only on direct hit.
"爱国者外骨骼装甲:火箭弹现在只会在直击时提供穿甲效果"
等等 所以本来暴风也能穿甲的意思吗?
[敌人]
Enemies
Balancing adjustments have been made to
Chargers normal melee attack now does less damage against Exosuits.
Bile Spewer and Nursing Spewer do less damage with their puke.
The Bile Titan can no longer be stunned.
Shriekers no longer create bug breaches.
Shriekers hitting you while they are dead now does significantly less damage.
"冲锋虫:对外骨骼装甲造成的普攻伤害下降
(橘&绿)呕吐虫:嘴砲伤害下降
阔步虫:无法被晕眩
尖叫虫:1.无法呼唤增援 2.死亡后的撞击伤害极大幅下降"
冲锋虫普攻不知道是哪个动作 呕吐虫有点意外 阔步虫毫不意外
尖叫虫根本是赣林妈祖默娘在上的什么垃圾虫早该修 又难打又会叫增援 死了还可以秒人
[玩家分身]
Helldiver
Balancing adjustments have been made to
Heavy and medium armor protects better and you now take about 10% less damage
than before while wearing heavy and about 5% less when wearing medium armor.
Fortified commando and light armor is unchanged.
"提高中/重甲防护力 与过去相比约略是 中甲减伤5% 重甲减伤10%"
就装甲平衡 数值微妙 至少重甲感觉还是不够多?
<错误修复>
Fixes
Fixed issue where save settings for PS5 would be reset when the game is
rebooted, causing things such as loadout and hint settings to reset.
"PS5版 储存设定后一旦游戏重启 设定将会意外还原"
我是玩steam版啦... 有这种事?
Enemies now properly target Exosuits. Previously, many enemies effectively
ignored Exosuits if a helldiver on foot was available for them to target.
"敌人将优先攻击外骨骼装甲 过去许多敌人会无视机甲先打步兵"
可是超级地球你搞那豆腐装甲... 呃 自己保重
Fixed Exosuits being able to fire their weapons while opening the minimap.
"驾驶外骨骼装甲操作地图时不再会开火"
一开始就不该有这问题说真的
The Helldiver and the Exosuit both had a bug that made them sometimes take
explosion damage multiple times making things like automaton rockets be too
deadly, this is now fixed.
"步兵跟机甲通用bug:
有时受到的爆炸伤害会意外加成(例:机器人的火箭弹) 并导致该下攻击太过致命"
好的 这下我们知道打机器人老是被秒杀的问题在哪了
虽然这并不代表已经修好的现在就不会被秒 哈
Automaton enemy constellations that preferred to spawn more of certain
Devastators types did not work and are now functioning as they should. This
means that sometimes when playing against the Automatons you will face more
Devastators instead of other enemy types.
"机器人本来该多出毁灭者但没有 现在会了"
就中型 右手机枪 双肩可能有火箭荚舱的那个王八蛋 现在有更多这种王八蛋了
谢谢你喔Joel 我们还真的不需要
We have improved the system that prevents hellpod steering close to large or
important objects.
We have solved issues where the effective area around objects was a lot
larger than intended.
We have reduced the number of objects that prevent hellpod steering.
Note: This system is intended to prevent softlocks where players can drop on
important interaction points, or drop into unintended places. We will
continue to monitor the state of the system after the update to see if
additional tweaks are necessary.
Fixed cases where the ground under some assets could be bombed causing them
to float.
"系统改进 以避免绝地舱掉落得太接近大型或重要物件旁边" 下面懒得翻了
这是蛮无所谓 倒是特定星球一直掉到悬崖上一辈子捡不回的 Joel你怎么看?
作者: is789789 (SeasonWind)   2024-04-02 22:07:00
火伤增加,我看被巨型者喷火喷到连插针的机会都没有了
作者: laa325770 (Wuzka)   2024-04-02 22:33:00
想借问没朋友现在组野团的游玩体验怎么样QQ
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-04-02 22:36:00
一样舒服啊 ,38等 野团都算舒服,但还是不长眼的高等外国人
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-04-02 22:37:00
问一下没朋友的新手可以自己打吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-02 22:43:00
可以 最近刚入坑 快速配对抱大腿边玩边学都ok
作者: eric00169 (eric)   2024-04-02 22:44:00
可以吧 新手尽量跟好别脱队 保命为主适时帮忙就以最一开始的机枪帮忙清小兵为主
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-04-02 22:52:00
要撤离的时候被老手TK只能摸摸鼻子认了吗QQ
作者: laser789 (PewPewPew)   2024-04-02 23:19:00
更新后 机器人多了武装直升机 笑死 西线又要更少人了
作者: hakosaki (hakosaki)   2024-04-02 23:29:00
这游戏被TK还好,因为奖励是大家共有的 他TK你他奖励还变少呵呵
作者: Midori5566 (56绿绿)   2024-04-03 01:09:00
又可以重拾破裂者了www
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-03 01:29:00
防护罩背包现在的定位到底是什么?高难遇到火箭炮一发就被炸飞,也没有真的很好用的单手武虽然拿着盾很帅啦啊我知道,竟然背着也会有防御背后的效果......
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-04-03 03:00:00
一打开游戏直接变94等0.0
作者: a12550550 (Camel)   2024-04-03 05:33:00
破坏者有好几种型态,原本好像是基础型的生成太少都是生盾牌型或是火箭炮型,修改后让基础型生成比例提升,之前有每日指令是打基础型的,结果打了好几把都解完基础型生成提高后,更新后我感觉火箭哥跟盾牌哥没有特别多就是了,感觉应该是让生成比例更平均分布另外看中国讨论区机器人好像也有修改锁定模式,之前是优先锁头,现在是瞄准身体,我打了几把N7 N8的护卫人员平均才死一两次,火箭弹跟中重甲提升真的有感
作者: DodiFed (滴滴嘟嘟)   2024-04-03 06:26:00
现在的燃烧伤害比补血速度还要快 以后被烧只能跳躲了
作者: b4824583 (阿丰)   2024-04-03 06:27:00
机器人现在不只出直升机了,还有移动工厂(atat)一次新增两种敌人
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2024-04-03 06:59:00
电弧这样应该是彻底废了,以后可以直接带类星体了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-03 07:32:00
增加燃烧伤害其实是增加玩家间的tk效率wwww昨天更新上去打了几场,有几场队友都被燃烧无畏烧到拔线啊听说盾牌搭配冲锋枪很有搞头耶然后解包还有铝热弹跟类似防火甲的东西出现结合这次更新机器人倾向打身体,盾牌受击率高很多的样子
作者: zseineo (Zany)   2024-04-03 09:34:00
机器人火箭伤害变满低的不会像之前一样随便被秒了
作者: syldsk (Iluvia)   2024-04-03 10:29:00
之前护卫犬就遇过飞回身上以后就不飞出去,以为是偶然的glitch
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-03 10:33:00
机器人连续好几场结算闪退... 算了不打了
作者: jmebxve (Eller)   2024-04-03 10:33:00
主武没几把可以爽 sg-8s还削弱 无言 然后结算会闪退orz
作者: mosquito147 (MOSER)   2024-04-03 10:45:00
跨平台好友还是没修好…
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-04-03 10:47:00
呕吐虫超欠nerf吧,原本被喷半秒内没按出正确方向的飞扑就死了,容错极低
作者: yayaha (无)   2024-09-21 02:41:00
花七天创造世界,然后再用七天淹掉他 无误
作者: cloud7515 (殿)   2024-09-21 02:50:00
淹掉只需一天
作者: darkbrigher (暗行者)   2024-09-21 03:04:00
玛德琳听起来怎么很像抹吐司的东西..
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-09-21 03:14:00
那叫乳玛林
作者: yayaha (无)   2024-09-21 03:43:00
怎么听起来好像做标本的东西
作者: iku19520 (ikunagae)   2024-04-03 11:12:00
结算时候闪退 奖励都有算 昨天打两场连续喷 都算
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-04-03 12:16:00
掉盾牌能改就好了 跑着跑着发现没盾牌非常尴尬蛋壳不适合给你硬抗越了如果你有交火需求 下帐篷包建立一个对枪阵地且力场的再准备冷却算短的了
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-03 13:26:00
那也不是拿盾牌啊... 就盾牌跟蛋壳 大概99%会选蛋壳叫防护力场还是之后叫沙包那是另一回事 就不是盾牌了因为这游戏跟CS不一样 不是打人CS那类就算单手武器还能杀人 但这棚杀不了机器跟虫如果哪天出可以干翻这棚敌人的单手武 代表平衡出问题没有规定拿盾牌才能拿那武器的话 蛋壳配那武器会更强掉盾牌的部份 日wiki回报好像是有隐形修正不会掉了
作者: gnalen (黑国死士)   2024-04-03 13:54:00
盾牌应该加个冲锋技能和配套的单手光剑
作者: feftfsz5 (姆呵呵)   2024-04-03 14:06:00
外骨骼装甲才该加装盾牌跟光剑(认真
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-03 14:11:00
又不是绝地武士 你机甲拿光剑也没办法弹机器人子弹啦
作者: iam0718 (999)   2024-04-03 14:13:00
我打机器人 进战攻击应该没按过 虫还加减有用
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-03 14:33:00
其实偶尔有用啦 一些配置可以匍匐摸头匍匐摸头是一个蛮强的战术行动 虽然很花时间
作者: lennh (风雪)   2024-04-03 15:03:00
reddit有影片,有人用盾牌正面硬扛毁灭者完全无伤然后用左轮爆头解决下面有人回现在拿盾牌被炸飞不会掉盾了,晚上来试试
作者: zaxwu (阿萨)   2024-04-03 15:10:00
9级护送公民还是被重型跟坦克还有满满的盾兵跟火箭兵淹没啊
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-04-03 15:43:00
箭头正常发挥 砍著砍著还是要大家回去拿破裂者 不开武器强化又一直出废产枪 好不容易其他枪有玩法又直接砍死
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-03 15:56:00
我是改拿原版制裁者了 为了处理转角遇到跟踪虫其他就榴弹枪能者多劳...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-03 16:36:00
真的要比较蛋壳跟盾牌的话蛋壳最大的缺点就是未来继续被nerf的机率比较高(哎其实我觉得不是盾牌弱而是蛋壳太好用就是,不过真要说的话非爆炸类的承伤能力盾牌会比较高? 然后蛋壳的判定范围理论上比盾牌大? 跟防护罩生成一样,其实会吃到本来就不会受伤的判定?
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-04-03 17:53:00
蛋盾会让你受击面积变大没错
作者: r85270607 (DooMguy)   2024-04-03 18:28:00
蛋壳的确受击判定变大...除非那些闪动特效跟黑边扰动更正 不像黑边扰动以后还有更多奇怪的枪 据我所知爆料枪械还有两把爆炸矢弩跟打一发填一发的空爆发射枪怎么看都觉得完全不行开发各种有趣的loadout也是娱乐的一环但对于开发者来说绞尽脑汁让众多产废形成奇妙化学变化是非常困难的 只希望能做的更好
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-04-03 19:35:00
开武器强化就好 不开一直出废产整个问号
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-03 21:39:00
武器强化也是会有产废啦
作者: b4824583 (阿丰)   2024-04-04 04:09:00
1代最后还不是一堆人拿三叉戟
作者: apple00 (冒号三)   2024-04-04 10:31:00
盾牌打肥肥可以持盾给他喷 飞飞喷不死你 手枪也打不死肥肥 两边大眼瞪小眼AT跟砲艇6以上难度就看的到了
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-04 12:01:00
我早上应该是D5看到砲艇 所以有可能更低
作者: patrickleeee (派脆)   2024-04-04 15:51:00
STEAM版本 有人要解同时6个轨道攻击的成就吗?感谢GN大帮忙解成就刚刚把最后一个解完 不死过难度6 100%了
作者: hank814028 (花生)   2024-04-05 06:26:00
电弧改完机器人神枪...地面走的撇开那个移动工厂,其他全部都给我乖乖的在原地停顿
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-04-07 04:20:00
欸淦 现在中途加任务可以切到左tab看任务资讯耶不知道是不是这次改的没讲 超德政

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