https://store.steampowered.com/app/1573100/Subterrain_Mines_of_Titan/
https://store.steampowered.com/app/340490/Subterrain/
看名称是Subterrain的续作,但换了视角玩法
而名称不知道为什么要捏他westwood studio 前身做的Mines of Titan
某种意义上算…抄来用?
两代的背景故事大同小异,都是主角从冬眠中醒来然后努力生存战斗逃出火星鬼地方
呃不是那个survivor,是资源调节生存游戏
===========先来摸一下无印=============================================
Subterrain
http://i.imgur.com/sbNHiaU.jpg
http://i.imgur.com/HrcDgX7.jpg
游戏开始之际有难度,进设定可以开看起来还算安定的繁体中文
不过摇杆配置的很怪,以steamdeck来说还要进设定才能开
但要用类比上下推动切换选项、那个悲伤的类比移动速度,支援但操作起来有点痛苦
其实就是一个要素很多的平面射击游戏
主角要吃喝睡撒(马赛克),受伤还分感染跟血量
需要一直捡垃圾研发装备,再自己搓出来用
而接口上都是文字交换,主角背包有限制格数跟重量,虽然有枪械跟合成的差异,因为弹药统一到能量系统去所以不用烦恼
目前版本应该是调整到一个程度之后制作方才决定到下一个游戏了
好比一开始游戏的难度选择…
正常游戏难度是给
-20%的吃喝需求
降低20%的伤害但增加20%的感染症状
可随时存盘
看起来这游戏难度高到玩家受不了而调低了难度
除此以外还有
跳过剧情(直接没有囉嗦的东西)
跳过新手教学(只有一只敌人可以尽情捡垃圾的地区)
有趣的是教学还故意先把三个数值砍成一半,如果跳过的话就会是全满的
而游戏的说明书直接放在选单里面,但没啥特别有趣的资讯,好处是全都有翻译
游戏正式开始之后我就放著
除了用能量射击跟护盾抵抗伤害以外
还有要顾基地防御战关卡的样子
虽然是从月包2018四月就拿到,但这片应该是蛮不错的 top down shooter
http://i.imgur.com/yUzkHZu.jpg
虽然是极度好评,但不少负评都是玩了有够久的然后抱怨太太太重复太难
跟Darkwood比起来似乎也是输了不少,但我忘了玩这个(默)
而连这片跟续作的评论都有提到紫色晶石stoneshard
基于风格跟玩法,我只能说评论不应该拿游戏批游戏
==========然后回到刚发售的============================================
Subterrain: Mines of Titan
至于续作目前大多好评,三月热腾腾刚出也没有过early access
不过多数评论都是…少了些什么的生存RPG
http://i.imgur.com/U7SukVk.jpg
http://i.imgur.com/tv0M0P7.jpg
游戏开始之后之后起来真的是全裸,但看不到东西(喂
新手教学长到一个不可思议,有人说至少要花一个小时
流程上虽然很短,但解完之后算才能自由探索
大概沿着流程吐槽一下
从冷冻舱醒来,给医生诊断之后去帮厨师跑腿打老鼠
捡尾巴之后跟厨师拿食物……这边对话截图用到polyphagia,意外的尴尬
而且医生还说了厨师的汤会好吃到不行(soup make you die for it)
跟厨师虽然有提到,实际上却没吃到东西…
去找人注册omniscope,这倒是为UI找了一个很好的解释,同时介绍了回收、研发、制作系统
这边比较奇怪的地方是,明明是个人仓库,东西丢进去却可以花钱请不知道谁弄东西…
处理好之后去租了一间有点臭的房间
为了避免缴不出房租,所以去找厨师打工…
这边厨师讲完你说你需要工作嘛…盯着看旁边的员工
然后员工就揍了他一拳,厨师就好啦好啦开玩笑的,你看我们这边不缺人
总之去右上角的洞窟采了五片蘑菇之后交差,又跑去左上角的工作室找技师,被派去挖矿
挖完矿回去交,结果又被叫去回收洞窟深处的一本笔记
照顺序这里就来回三次了,有趣的是里头的怪物、蘑菇跟矿石(?)都会重生
再来是跑去矿坑想说帮忙挖矿,结果才要搭电梯就迎来一个怪物跳出来,这里超容易死…
之后回到hub区,大家围起来讨论一下之后决定派唯一有奈米机器人保护的主角去探察失去联络的区域
虽然说整个殖民地明明是第二次派遣过去的队伍…
这边会开启o的营地经营画面,各设施都有独立等级跟能量、食物、温度消耗,我个人还不太确定主要功能是什么
唯一比较机车的是右上角的地底电源,是指正中间那个电梯的电…不知道怎么下去就卡了一个多小时在那边绕圈圈
目前就打到工作室下方的发电厂,看起来是…塔防…应该说防御战
http://i.imgur.com/MxzX7Wh.jpg
两作在完成度上真的是天与地的感觉
都是探索向,但新作,一来没繁体中文(啧)
二来不像前作是第一人称视角加配音的叙述法
文字多数都是在形容发生什么事情,主角也是一头雾水
而生存的部分,主角不需要排泄了,但多了殖民地要顾人口状况跟资源,前面回收、研发、制作都是委托不同的成员
这个又牵扯到资源设计的问题了,刚刚有讲到要缴房租
其实也不用什么房间或真的要缴钱,事实上是三个功能都要付钱…
然后钱还只能把东西卖给各领域的npc,他的格子满了就不能卖(杠)
游戏虽然有追踪功能,但没办法直接飞过去找人变成游戏多数时间都是在看主角用方格掰咖走路…几乎是游戏特色了
把设定间隔调到最左边也无济于事
唯一优点是战斗拿枪、拿武器都还算有做动画
以及东西拿取放下很有当年diablo的阳春感…阿欸,原来是暗黑破坏神阿,我以为我在玩异星深渊2
除此以外无印的读取时间是很正常的
续作目前以放在ssd的SteamDeck游玩,打开游戏要读取两分钟,读取存盘要一分钟,存盘要三十秒
如果在家里走路,大家都在走路的时候会超级卡…
游戏虽然有做日夜但主要是npc会上床睡觉囧
续作还有一个tag收集要素,可以在重开新游戏的时候换角色跟能力加成,不过一开始就先选护身手枪还是挺方便的
虽然多数角色都是男性,换成女性的话会…差一点点,其他似乎都一样
都忘了提续作是在下去打老鼠的时候,玩家就可以开始到处搜刮所有人的房间捡走垃圾了
摸到一个区域有蓝色车车,摸下去之后那个npc还会臭骂你
还有锁门的那个家伙房间里是禁止进入的,但他的房间后面有个小门…
除了那个聊天任务外,可以等接到保养维修任务才去把全区域搜刮一空,对于囤积症癖好,这游戏意外还蛮赞的
主要战斗上
吃喝医疗包都按回合慢慢回复而不是打一针回满血一口肉肚子饱
攻击分单手+盾、双手武器、远程弹弓跟弓、手枪、步枪、采集
就连被打都有技能可以练,毕竟是个RPG,所以换个角色可以换个战斗方式也是挺有趣的
最后是无印的气氛正确,在鬼地方想办法找物资逃生这样很合理
MoT则是玩家闲到可以去帮npc送信给两个房间外的女孩子,来回三次之后发一千五跟感谢讯息…
以及帮一个无口女生找另一半,我说这虽然是转型RPG
剧情设定上是原本挖矿的殖民地失联后又派人过去然后又断讯耶
这么悠哉到底怎么回事
而且游戏还有加上住宅区的闲人跟保全区的成员…这些对玩家毫无作用阿囧
噢还有货币来源是卖东西,而npc的商店更新速度还超快还做事都要收钱,真是严重不符合游戏设定
韩国厂不知道为什么第一片自己发行,第二片找人发行,同时游戏名称还没挂在自己的专页下面
还有不支援摇杆的问题,也没有繁体中文
虽然抱怨很多,不过开发商到现在还是一直拼命更新,应该早晚能修好读取的问题吧?
真的要讲就是一片科幻版diablo…
呃…然后就想到这个199的超级雷作
https://store.steampowered.com/app/315260/Space_Hack/
绝地悍将,囧
至于售价…选组合贩售,利用前作补齐的话优惠更漂亮一点,这倒是很棒的设定
但不晓得与打折有没有关系