Re: [问题] 皇家骑士团2,对于新玩家没吸引力八?

楼主: jamo (hi)   2024-04-02 00:51:59
※ 引述《totenkopf001 (骷髅)》之铭言:
: 在下是一个玩过FFT的老人
: 由于不满意FFT的线性剧情
: (毕竟FFT实际上是说书人讲古,所以没分支也不意外)
: 最近想趁春假摸一下这款游戏
: 只是有几个点还在犹豫
: 几个问题想请教
: 1.操作接口.难易度.相比于FFT如何?
: 2.人物可改名吗?只是不知道有没有支援繁体中文
: 同时也有看到三角战略
: 但是个人会比较偏向本作
: 还是说有其他的作品可以推荐?
我对于很多人complain的
卡牌系统其实还好
这对我游戏体验影响不大
complain王有卡更是奇怪
王的强度就在那边不可能
下调
有卡牌系统还多了一个
让王走去消卡的战术咧~
然后我的评价是属于
过关派的评价
我不太玩 end game
我觉得影响最大的两个
1:武器必杀
武器必杀主导了角色的培养
没有好武器的职业=废
所以前几代原本是在
挑选职业培养角色
现在变成挑选武器培养职业~
例如只要有枪锤的职业都不弱
然后如果只会后期武器
前期就会很废等等
2:说得要用相对应职业
这点看起来影响不大
但是几乎把
我玩皇骑的热情浇熄
以前我玩皇骑最大的热情
就是可以用特殊职业
在二三十年前,
所有 SLG 都是标准的人类
部队对抗其他种族
皇骑2是第一个可以招募特殊
种族,并且保留相对应战力的
游戏
会复活的骷髅,会飞的小恶魔
皮厚肉粗的蜥蜴人等等
都给我非常深刻的印象
但这次一改,招募骷髅要lich
小恶魔被改废,蜥蜴人除了硬度
整力战力完全被龙族辗压
亚人系论强度根本没有出场机会
就是人族+龙族打到底
这么一改就把童年的经典改掉了
以现在的游戏角度下去看
我觉得重生就是一个很普通的
日式RSLG~
作者: tindy (tindy)   2024-04-02 01:32:00
优势武器是枪槌喔? 我玩的时候好像都说拳套强
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-04-02 02:13:00
我看你是没玩过丽兽哦
作者: loyou (明人)   2024-04-02 08:05:00
重生这代蜥蜴人在破关前还是比龙好用 可以在海盗洞穴刷出50等的抓进来用 不然没破关的军团等级压制你最高40还45而已破关后可以去死者宫殿刷装备了 龙更是没得比了只剩卡位用
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-02 08:34:00
卡诺普:
作者: skyclam (蛤蛤蛤)   2024-04-02 09:03:00
回想以前叫卡诺普士飞到制高点去用弓箭的日子
作者: EXIONG (E雄)   2024-04-02 09:30:00
我觉得最强就是魔法+四姊妹 推完宫殿灌好主角点数就差不多白金了 卡片我一直无感这代高阶魔法拿好那满没什么物理职业的事
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-04-02 10:18:00
玩到后期除了灌药角(通常是主角)剩下输出几乎都靠禁咒或召唤,体感当然是法术强不过重生也有不错的修改,除了给一些近战职有ZOC的技能外,龙骑士也真的变有感的杀龙高手。
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2024-04-02 11:49:00
印象不耐玩 三角还有破完
作者: totenkopf001 (骷髅)   2024-04-02 12:49:00
满满的恨意感(X
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-04-02 15:58:00
有机会的话去玩圣兽之王,同样改编自老游戏皇骑1代的系统,做的超好玩(只是PC没有)
作者: totenkopf001 (骷髅)   2024-04-03 07:50:00
感觉像是道具辗压
作者: lpdpCossette (科赛特)   2024-04-03 11:40:00
皇二原版有几个地方一般人比较少注意不过真的很利害的是以当年的SFC游戏来说它游戏内建的教学和演示超仔细 甚至UI上每个东西都有help 还有已经有很完整的组合热键概念FF12没有在期限内做好被赶上架算是个转折
作者: wiork (我在工作~)   2024-04-03 19:35:00
大章鱼可以当垫脚处...

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