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标题: Fw: [新闻] 巴哈姆特 GNN 专访《Voice Love on Air》
时间: Tue Apr 2 10:52:20 2024
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标题: [新闻] 巴哈姆特 GNN 专访《Voice Love on Air》
时间: Sat Mar 30 10:56:04 2024
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=265771
巴哈姆特 GNN 独家专访《Voice Love on Air》制作人与编剧 畅谈新题材、大尺度创作
秘辛
PC 单机Switch
(GNN 记者 Jessica 报导) 2024-03-29 21:10:31
由大宇资讯研发的全新恋爱游戏《Voice Love on Air》已发售,游戏中玩家将跟着主
角与四位角色一起制作出全日文配音的 BL 广播剧作品,同时还可以约会、谈恋爱。本次
巴哈姆特 GNN 独家专访到《Voice Love on Air》游戏制作人王晓霜与编剧黄秀娟,她们
将分享这次投入研发制作的契机、有趣的开发历程等等,带领玩家深入了解幕后故事。
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左为编剧黄秀娟、右为制作人王晓霜
https://youtu.be/sKRySpmGEtY
《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》游戏厂商大宇资讯这次挑战了新款恋爱游戏《Voice
Love on Air》的研发,虽然过去也曾推出过恋爱养成游戏《明星志愿》系列,但 BL 题
材对他们来说却是跨尺度的新颖挑战。首次担任游戏制作人的王晓霜也对这个题材很感兴
趣,并蒐集了许多资料,才促成了这次游戏开发与发行。
《Voice Love on Air》游戏团队成员有 14 人,除了美术阿甘老师过去曾参与过《
明星志愿》的开发外,其他成员大部份都是从《轩辕剑》团队过来,也是第一次接触恋爱
游戏制作。游戏从发想到到制作完成,前后花了不到两年的时间,不过在构想则耗时许久
,思考要如何制作游戏内的系统。
恋爱游戏的经验传承与差异
《Voice Love on Air》的开发契机都是“偶然”,其实原本只是公司内几个同好的
交流,然后编剧黄秀娟突然想到了“扮演声音导演”的点子。制作人王晓霜回忆:“当时
我们只做了一页的 PPT 向公司提案,本来觉得一定会被打枪,结果公司同意了,凃董(
凃俊光)和蔡董(《轩辕剑》之父蔡明宏)居然还很支持我们。”
如前面介绍,团队中除了阿甘老师曾参与过《明星志愿》系列制作,其他团队成员没
有研发恋爱游戏的经验。虽然团队成员是《明星志愿》的粉丝,但缺乏经验让他们在如何
把恋爱游戏、配音录制的可玩性系统结合在一起、且不仅要好玩还要能够符合恋爱游戏玩
家喜欢的调性和节奏,这部分是开发过程中的挑战,团队在这方面其实花了蛮多的时间去
调整和磨合。
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同时团队有参考公司内宝贵的企划资料,从中有学到不少东西。王晓霜认为,这应该也算
是有从《明星志愿》传承到经验,虽然没有跟《明星志愿》团队成员深入交流,但透过他
们留下来的文件,包含之前《明星志愿 3》的原始码、当初怎么设计这些数值等等,他们
还是有得到一些内部经验。
王晓霜还提到:“有玩过《明星志愿》的玩家应该也知道,剧情中其实是有隐藏的
BL 情节,可以说《明星志愿》才算是我们大宇的 BL 始祖!”
从游戏角度来看,王晓霜认为《Voice Love on Air》与《明星志愿》两款游戏的系
统还是有不同之处。《明星志愿》着重在个人的养成上,培养明星主角个人职业的未来发
展,而在《Voice Love on Air》中“创作”是主轴,玩家要根据游戏任务制作出一些作
品,养成部分比较轻一点,且更强调“恋爱感”,主角跟谁一起谈恋爱、一起完成什么事
情,这样的层面在游戏中比较多一些。
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为什么选择配音题材?
在正式投入制作之前,编剧黄秀娟有去研究很多关于录音、配音相关知识和专业课程
。事实上,黄秀娟是《轩辕剑》系列资深编剧,过去也曾接触配音并拥有配音监修经验,
自己也有参与过配音的工作,这也是《Voice Love on Air》故事围绕在“配音”上的原
因之一。
“我曾站在录音室里面,或是录音室外面。”这次题材灵感主要就是来自黄秀娟的个
人经验,她之前不仅参与《轩辕剑》系列作品配音过程,包含游戏、动画,同时也有上过
类似说书人这样的声音相关课程。同时她也是爱盲协会的志工,曾录过一些作品给需要的
人聆听。
而在《Voice Love on Air》发想过程中,黄秀娟看到的作品大多是“我要成为配音
员”、“声优养成”这样的故事发展,所以她就想到,如果可以让玩家体验担任甲方、站
在录音室监控台后面、引导声优怎么演出并提供意见,让声优朝玩家希望的方向去表演的
话,好像是很新奇的体验。黄秀娟觉得:“大家可能比较少有这样的体会,所以才从这样
的角度出发来设计并放入游戏中。”
另一方面,黄秀娟提到在声音课程中,老师有提到“声音里面包含了讲话者所有想要
传达的讯息,就像礼物一样传递出去”,从这个角度来看“听”这件事情就显得很重要。
能不能听到角色的情感、他想要表现的东西,这样的矛盾感很有趣的,所以黄秀娟就以此
角度来作为主角拥有“听见声音真实情绪”的特别设定。
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既然本作最重要的核心是“声音”,那在声优选角上是否有什么可以分享的故事?黄秀娟
回应:“讲实在话,在刚开始的时候我自己认为‘声优很厉害,应该什么都会吧?’但当
我们题材内容决定后,发现我们的尺度问题(笑),就是声优老师对这么大尺度内容的意
愿……。所以我们团队又检讨、厘清问题,最后找了专门配这类题材的声优老师。虽然最
后成果跟一开始想像的有一点落差,但还在预期之内,有达到我们想要的 BL 呈现。”
接着进一步发现,老师们都有自己的呈现方式跟解读。王晓霜分享:“因为我们是看
过剧本了,所以我们可能对角色会有自己内心的心理预期。但是录音完成后,发现即使剧
本、引导内容一样,但每位老师都有不同的解读。我们一开始还担心,会不会录完每个人
都差不多,但没有,每位老师录完都有自己的特色和风味。包括我们有八个可选的声优,
每个角色又有两个不同的演出方向,会发现他们同样戏中戏的角色,会有完全不同的味道
,大家可以期待一下!”黄秀娟同时在旁边说道:“还满精彩的!”
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除此之外,制作人还分享了录音过程中的小趣事。王晓霜觉得最有趣的是,除了 20
个 BL 专案,他们还有 8 个各种奇妙的专案,每个声优老师看到文案也觉得很好笑,那
个时候录音室里充满了欢乐的气氛;这 8 个专案玩家可以在游戏中探索看看,玩家可能
会听到声优老师平时不太会发出来的声音。
因应近期有许多国语、台语配音效果不也错,编辑便探视性询问未来是否考虑加入台
湾配音或者台语配音?王晓霜表示,其实是有考虑过,但这个可能要看后面的销量才能确
定计画可不可以执行。她同时补充:“这部分就恳请玩家多多支持!”
kiss kiss 之后故事才开始……
游戏中主角亚树跟四位可攻略角色的互动方式很不同,王晓霜描述,主角跟青梅竹马
“石侑熙”互动从一开始就比较亲密、没有距离感;而身材高大的菜鸟配音员“凌成”跟
主角的故事就比较温情;“原淳一”比较小朋友,属于年下的感觉,主角跟他在一起的时
候会显得比较成熟;最后一位“卫斯礼”本身是很有名的配音员,所以主角在他旁边时就
会显得比较弱势。听完描述,编辑忍不住问“所以听起来主角可攻可受?”,她们则笑笑
回应“这就请大家自己体会啦!”
制作人王晓霜表示:“怎么说,我们做这专案的感觉就像是一入‘腐’门深似海,大
宇传说中的深腐都在我们团队了,但做完之后又感觉我们奇怪的知识又增加了!”
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据了解,游戏有多达 20 万字剧情,目前游戏的结局方面,除了失败结局,好结局共有
五种。不知道创作的时候是否有卡关?编剧认为她卡关的地方有点奇特。
首先就是刚刚有提到的,《Voice Love on Air》比较著重“恋爱感”,但她以前参
与的专案是一般类的,都要写的很暧昧。黄秀娟接着说:“可是在这次的故事里面都要敞
开来,要各种类型的敞开(笑)。所以我其实做了很大的挑战,要把恋爱成分加的很重。
”第二个就是尺度的拿捏,“因为一下子就要……那样子了……耶!所以我会卡在这把尺
的拿捏,我要放在门里还是门外,这个部分会卡很久。”
黄秀娟还提到另一个卡比较久的是录制作品的内容。“因为我们 Demo 里面展现的作
品尺度还满大的,是我从还没有写过的,第一次下海就要放这么开,我也是有点吓一跳。
甚至有成员在看的时候都觉得:怎么死了都要爱的感觉!”不过,黄秀娟补充:“这些过
程还满有趣的,但也是我卡比较大的地方。敞开了之后,那个门槛也就过了!”
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编辑追问,那暧昧内容跟敞开内容相比,哪个在描写上会比较困难?黄秀娟觉得这跟演出
方式有关系,以前的专案可以透过镜头语言、视线、远景这样的方式来交代若有似无的情
愫,但这次的演出是以立绘的方式呈现,所以呈现方式会需要透过文字让玩家很清楚的知
道,现在剧情表达了什么样的情感,反而这边对她来说比较困难一点。不能写得很直白“
我现在就是要暧昧”,又要保持专案的调性,过去可能利用空景就可以呈现俩人已经渐入
佳境这样的情境,但在《Voice Love on Air》没办法。
对此,王晓霜在一旁补充:“秀娟上一部作品是《轩辕剑外传:穹之扉》,男女主
角 kiss kiss 就是最后的结局,但我们这个 kiss kiss 可能是刚开始(大笑)。”不过
就《Voice Love on Air》的尺度,制作人说游戏本身的剧情是纯爱路线,是剧中剧的内
容上才比较大尺度,“我们看了很多作品,才发现原来玩家喜欢这种口味!”
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除了困难之外,那在创作《Voice Love on Air》剧情时会不会有新鲜感?黄秀娟表示:
“以前在写的时候是有 IP,会克制自己、有偶包。这次是新的题材、新的 IP,新鲜感方
面就是可以放开去写、去创作,感受到的东西比较不太一样。以前可能会担心这样写不好
,但现在就是没关系啦!”王晓霜则说,就没有压力,世界观方面编剧也可以完全放飞自
我的去写。
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展望未来,王晓霜透露,其实已经有 DLC 的计画,团队有讨论一阵子了,但还是那
句话“能不能执行还是要看本体的销量。我们也有开发周边商品的计画,也有厂商感兴趣
,目前正在洽谈中。”至于 DLC 的方向,主要可能是剧情方面,王晓霜希望有机会可以
挖掘更多的剧情,让世界观跟人物可以更完整。
最后,制作人王晓霜想对大家说:“我们很感谢大家关注这款游戏,制作的时候是抱
持着希望能做一款为喜欢 BL 的玩家带来一些快乐元素的游戏,希望大家在游玩的时候,
可以感受到我们想给大家带来的快乐。希望大家能够喜欢和支持这款游戏。”
女鬼桥后大宇新IP在STEAM再度获得极度好评的, 游戏中的广播剧很多情节太色给18X
分级了.