※ 引述《yo1804 (开启公务员之旅)》之铭言:
: 大家好 最近趁特价入手了最近对新手友善的格斗游戏快打六
: 因为看到台湾选手卡嘎米用juri拿到冠军 又是很香的女角所以第一只角色就是用她了
: 现在的问题是我游戏玩了近10小,然后有在网络上爬文 学了一些连招(还不会风水引擎)
: 但分数还是卡在一开始的1000分上不去
: 是不是还要在学一下基本观念,多看影片,继续打增加观念,总有一天会上去,
: 打的有点灰心,希望大哥们给小弟一点方向 谢谢
:
我也是这代因为现代模式才正式入坑的,
但之前5代我就有在实况上追快打5比赛(国内凹比杯和一些国际赛事等),
所以算稍微有些格斗游戏基础观念的玩家吧。
然后刚好自己有摸一点点现代Juri,所以觉得可以互相交流一下。
https://imgur.com/wzLANYe.jpg
https://imgur.com/JgOyaj7.jpg
我自己是用键盘(右手方向键上下左右、左手攻击键),
跟这次红牛杯Leshar一样,算是蛮少见的配置的样子,
所以担心控制器要多花一笔在考虑要不要入坑的,我觉得可以先载Demo用键盘玩玩看。
然后会因为现代模式入坑是因为我手指也没很灵活,
用键盘虽然可以裸转出必杀技,但要代入连段会很卡,大概率会掉连段。
要稳定爬分,可能要知道自己用的角色优势在哪就是。
然后说到Juri,可以看得出来我玩的角色很杂、场次也不高,
所以对Juri这角色的理解可能还没一些钻石玩家来的高,
所以如果有错再麻烦Juri玩家帮忙指正了,
我就只单纯就自己初爬分的心得粗浅讲一点。
首先这游戏的对空很重要,对空对的好压力会都在对面身上,对局起来会轻松很多。
刚好现代模式对空很有优势,
加上Juri的升龙我觉得是游戏内数一数二强的,那范围刮得是有够大,
有时候对手被关角落很喜欢在那里垂直跳后跳,你退康防凹退太远看到对方在那猴子跳,
直接或往前走出个升龙都还可以把他刮下来,
至于对空意识就是培养而已,立回时有意识把手指注意力多放点在前方向键上,
看到对方跳就强迫自己出反应前+SP,即便有时候判断失误被大确反我觉得也没差,
久而久之对距离掌控就会变好+有肌肉记忆。
再来是Juri的前前/后后速度算很快,这个用来破坏对方立回稳定算是蛮好用的,
算好距离突然前前摔、前前轻攻击或前前2mk(下中攻击)的连段有时候对手很难反应过来。
只是刚接触格斗游戏要逼迫自己突然前前靠近对手可能要练点胆量。
然后拳脚部分,Juri拳脚性能算很不错,虽然现代被砍了几个,
但大致上还是有保留不少优秀的,
像2lp(下轻攻击)、2mk(下中攻击)、5mp(站中攻击)、5hk(站重攻击)、6hp(前重攻击),
不过有些像5hp(auto+重攻击)和6mp(auto+中攻击)都是需要按auto+攻击键的,
我按起来也是会卡卡的,这部分算是现代模式的硬殇吧。。
其中除了2lp速点用,2mk和5mp算是最重要的吧,2mk距离蛮长又是下段,立回算好距离或
搭配前前打到就可以绿冲出去5mp打或摔择对面了,5mp发生速度快对面防住你还是正的,
绿冲+6,普通+2,(不会被确反,还可以先动),主要是拳脚取消绿冲或压对面起身的时候
用,所以熟用这几个强的拳脚算是用好Juri的先决条件。
连段部分,Juri三个辅助连段都有点鸡肋,主要是三个连段无脑按完都会被确反,中攻击
和重攻击连段又会消耗D槽,重攻击连段的伤害算还不错,还是可以用来当大确反连段用
,轻攻击在小确反的时候可以用,中攻击就不建议了,所以如果后续还要进阶的话,建议
自己练一、两个5mp打到后的国民级连段。
最后是观念部分,我觉得快打6算是带起蛮不错的实况和比赛格斗游戏风潮,平常休闲时看
看国内外比赛和游戏实况我觉得也是会慢慢有点概念,而且不是自己打也没什么压力,看
别人打有时候还会有一点幸灾乐祸的感觉,台面上有些实况主格游的效果也是蛮有趣,台
湾格斗圈一些老玩家或主播开实况的时候,其实你进去跟他们互动或提问问题,他也都蛮
乐意跟你讨论或解答的。