Re: [闲聊] Into the Breach二天心得

楼主: comp2468 (ilikemiku)   2024-03-19 17:34:23
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之铭言:
: 标题: [闲聊] Into the Breach二天心得
: 时间: Sun Mar 17 22:47:27 2024
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: Into the Breach 陷阵之志
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: Steam商品页:https://store.steampowered.com/app/590380/
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: 感想就是,抱歉了地球,这次我运气不好,
: 多给我几条世界线一定能救到一条。
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: 昨天看到50% off就买了
: 算是快节奏的roughlike战棋,目前都是玩普通难度,进阶选项都没开。
: 喜欢战棋类的可以考虑,基本上1-2hr就可以一场。
: 防雷
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: 一开始你担任指挥官带着各个时空旅者去祸害各个时间线,有一个时空旅者是自己选的可以从发现的特殊选或者用上次雷完就跑留下来的,开始后会在给你二个随机没能力的,这三位会随着升级拿到随机能力,真的差很多,但我这难度还不至于有太大影响。
: 每次都从自己选的一个岛开始,二个岛之后可以直接打最后战役,不过就算赢了也是挑一个人开始下一轮。
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: 靠运气的部分主要是最终战,随机电塔+随机怪位置+二连战位置随机,有时候满血都救不回来。
: 平常选关的时候电塔和出怪点都是决定好的,进去可以看到怪的种类。
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: 优点是节奏快,缺点目前遇到的是竟然要成就才可以开,虽然很多不算难,但这么随机还要达成某些条件实在太农了。
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作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-03-19 19:33:00
他其实不是完全随机 是有设计过的随机
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2024-03-20 07:14:00
电塔跟出怪点也可以稍微靠初始站位限制,高难靠怪互相伤害会比较轻松

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