我Persona系列玩的顺序是P5 -> P5S -> P5R -> P4G
应该很多人都在想玩过P5后能不能接受P4G
我自己是没什么问题,最为人诟病的迷宫我也感到比P5烦躁很多
但毕竟P4都PS2时代的游戏了,P4G也是12年前的游戏,系统老那也没办法
我自己的方式是减少进迷宫的次数,几乎大部分迷宫我都只进一次而已
我认为P4G最让人啃不下的大概也就战斗系统
你说画面也很老吗,人物建模是老没错,但角色立绘我现在看仍然觉得好看
其他日常流程和P5也算大同小异
一周目全破约50小吧,虽然我P5一周目就破百小连P5R都90小
相较之下好像内容比较短实际上是因为在迷宫花的时间少超多
P4G的剧情绝对不算短,跟P5那种拯救世界的格局不同
P4G从头到尾都围绕在一个乡下小镇,我是蛮喜欢这种氛围的
玩完P4G回头看突然发现P5角色每个过去都苦不堪言XD
P4G角色经历算单纯很多,而且就算是10几年前的游戏
角色塑造一点都不差,某种程度上比P5还优秀
P5我印象深刻的是春由于最晚入队导致后期显得有点影薄
但P4G没这问题,队伍里的每个伙伴戏份相当均衡
就算是最晚入队的直斗也不影响她在队伍里的重要性
P4G的所有伙伴会让人感到他们是一群真正的朋友
尤其阳介真的很罩,甚至可以说他是番长以外最重要的角色
阳介个人剧情最后和番长互殴不知道在热血三小 XD
不得不提P4G的搞笑事件都超好笑,而推动这些的很多都是阳介和熊熊
更准确来说其实所有男角都有搞笑潜力,番长自己就是个冷面笑匠
COOP角色的塑造整体来说我比较喜欢P5,因为医生和一二三太太太香了
P4G的话堂岛大叔和菜菜子之间的亲情描写很棒,菜菜子很可爱
其他女角就就玛丽和小泽结实比较香,但队伍女角婆度不输P5
千枝雪子理世直斗全都很赞,可是情人节选一个后当其他人来找番长给巧克力时
那剧情令人心痛QQ 我是很想选理世啦,但最后还是选直斗
因为直斗外传的长发造型实在太香了
https://i.imgur.com/n2P2CNw.png
主线剧情就不多提了,杀人犯真实身分其实蛮容易猜到
但最后的幕后黑手倒是完全没想到,这不看攻略根本想不到会这样发展
如果要触发最完整的真结局+后日谈条件有点严苛,建议还是要看一下攻略
音乐方面和P5不相上下,日常和迷宫的BGM都很优秀,我还特地买了P4无印的OST
想的到大概就这些,总结一下
主线剧情、音乐和P5相比我会给同等分数
但角色塑造我更喜欢P4G,战斗系统肯定大输P5
但反过来说只要能啃的下迷宫我还是强烈推荐玩P4G
十几年前的剧情角色音乐哪怕放到现在也是顶级的
真的神作
对了顺便提一下,很多人都在想P4会不会重制
我自己的看法是Atlus刚做完P3R但他们现在又再搞新IP
假设P6也在制作中好了,我感觉A社根本没时间搞P4重制
再等5~10年可能有机会,欢迎A社来打脸
我自己因为很想收藏一份所以订了Limited Run Games的P4G实体版
https://pbs.twimg.com/media/F85lmEpbAAATBnp.jpg
很香,给我这种实体收藏盘子买的