原Po一直纠结在即时跟回合切换上
可能要先了解DnD游戏就是回合制为底
揪团就是每个玩家轮著行动
敌人、NPC等就由主持一个个处理
说起来并没有什么一般行动跟战斗场合的区别
要突然跟路人、松鼠开干就开干
平时就能准备一些行动
像挂防护、吃药,有的还有回合时效
像这些战前准备,就需要手动改用回合制
平常很多没微操,也不会有太大影响
系统就直接帮你处理掉,让游戏更流畅
话说以前BG2战斗没强制回合
战士之类的就直接点技能,点敌人上去打
不过法师就比较没办法,需要常暂停选法术
所以连线常会战士玩家抱怨法师玩家一直暂停
我个人是比较喜好BG2那样
玩起来可以看到战士一边前进攻击
同时法师在后方咏唱施法
现在规则是不是把法术咏唱删掉了?
而且以前双方法师真的有在斗法的感觉
可以随时对应对方的法师放反制魔法
不过我目前BG3还只玩到很前面
或许是等级低没进到精彩部分
插个题外话就是经验分配
以前是一整个经验给当下队友平分
所以有没有组队会影响等级提升速度
单人solo等级升比较快,可以用高等技能去取胜
团队升比较慢,但可以靠分工
现在大家固定经验,变得有点强迫要多人
不然单人进行真的比较吃力
这个也是玩法不同,bg3是更偏像桌游战斗部分高低差 优劣势 甚至道具法术用的好也是这代的优点
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2023-08-21 19:31:00
能反制的时候会跳出来问你要不要反制
作者:
ttnkuo (帕格)
2023-08-21 19:45:00我比较爱BG3这种系统,我这种反应慢的人可以慢慢想
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-08-21 19:49:00你可以试试PF即时跟回合都可以玩PF怪堆的很夸张,杂兵战用即时会清很快
作者:
oak01 (oak)
2023-08-21 20:03:00攻杀小 爱玩桌游不会滚去玩真人 宅啥宅 bg正统是半即时
作者:
SINW (SIN)
2023-08-21 21:03:00PF即时制高难度 常常一个不留神 就有角色被秒掉…
半即时王战比较有魄力, 当年BG2红龙开场龙威+击飞破阵要怎么扛需要很久, BG3回合制下龙根本没啥动作就死了
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2023-08-21 23:20:00BG3要玩单人solo可以装独狼mod/20等mod之类