我觉得柏德3最大的缺点,就是骰子检定吧
虽然骰子在 TRPG 是需要存在的,因为有乱数,才不会使游戏发展变成死板。
但在 CRPG 就不需要丢骰子了,电脑直接取乱数即可。
就像你砍怪、是否命中、伤害多少,都不需要丢骰子来决定,一切电脑自动完成。
但剧情还在那边丢骰子检定是否通过,根本就很出戏。
而且骰子一次不过还要丢 2 次、3 次,根本就是多余的。
直接在对话的选项中提示成功率多少,并且在选择选项时,直接告知通过或失败。
例如下面一个选项
* 进行谈判 (魅力检定,成功率 78%)
* 逃跑 (敏捷检定,成功率 64%)
并且可以有一个 [?] 的按钮,可以展开计算流程与有参与到计算的属性和道具。
虽然说有一大堆道具、法术可以加检定,
但在正常世界中,对话时不可能谈话到一半跟对方说
“等一下,我先放个法术、喝个药水”
然后才继续对话。
更何况有时候的检定可能是在被控制住,例如上手铐、背包不在身边,
这些场景就不可能还在额外加检定优势。
(不确定游戏中是否有这些判断避免这个逻辑 bug)
游戏直接行云流水的剧情发展,感觉比较爽。
而且最好在每次选择是,就自动存盘覆蓋,避免 S/L 大法。
AD&D 的精髓就是在随机性的游戏发展,每次玩都有不同剧情变化,考验玩家的应变能力,
结果最后被大家玩成“检定必通过 (失败就重新读档)”。
作者: RyonPtt 2023-08-21 02:31:00
战斗的掷骰没有演出来已经很妥协了 对话里的就是玩一个仪式感 另外写出机率失败也是一样读档凹阿 要不要SL看心态
作者:
chungjy ( )
2023-08-21 03:03:00玩家不要读档就没有这个缺点,所以缺点不是在游戏啊。 XD如果游戏强调自由度,却严禁读档,感觉还挺不自由啊。
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2023-08-21 03:22:00这是单机游戏,玩家想体验骰子可以选择不读档,想体验被强_可以去玩隔壁D4。
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2023-08-21 03:23:00你可以不要凹
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-08-21 03:27:00
TRPG的精髓就在DM讲干话
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2023-08-21 04:14:00
改这样销量大概砍两个零
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-08-21 04:19:00你不懂,玩DND多那个骰子演出我觉得超加分的
作者:
qsman 2023-08-21 04:26:00玩家自己爱凹骰,所以怪罪游戏可以给凹导致流程不顺畅?
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2023-08-21 04:26:00我也觉得保留部分骰子是加分,让我回想以前桌游的乐趣,或许对没参与过的年轻玩家很无法理解,而真实桌游中重骰其实也是常发生的(轻松玩情况下)
作者: klfz2005 2023-08-21 04:38:00
哈哈大失败
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2023-08-21 05:13:00那就像一些游戏创角捏脸调属性特长骰能力值是游戏的乐趣
作者:
goddio (abysm)
2023-08-21 05:16:00这是DnD游戏, 没有骰子, 那还是DnD吗?
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2023-08-21 05:16:00而且柏德之门3的世界甚至大部分游戏的世界都不是正常世界
作者:
goddio (abysm)
2023-08-21 05:17:00你这就像在玩H-Game然后抱怨有18禁内容 ???
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2023-08-21 05:18:00而且要看,除非是影响结局或重要人物死亡,不然不会失败就重新读档否则一年也玩不完,毕竟这游戏有第二轮及第N轮
我觉得视角比较失败 常常拉不到楼上太多无意义的箱子垃圾 整理包包就花很多时间任务结束任务道具有些也不会消失 都不知道那些书还有没有用 不敢乱丢
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2023-08-21 05:47:00骰失败就骰失败阿 失败就当人生难免起起落落 干嘛非要读档你要检定必通过干脆去开修改器 在那边读档多累
作者: Hential (Hential) 2023-08-21 05:49:00
对话丢骰子很有趣耶…反正可以即时存盘。
作者:
osedax (Andrew711)
2023-08-21 05:54:00你知道自己在玩什么吗?
喜欢骰子+1,而且实况效果很好,一群人跟着闹。要不要读档savescum是玩家自己选择,和游戏无关
视角的可调整度才是这游戏的唯一缺点吧,还好有大神开发出可以随意调整视角的mod,装了以后真的舒服很多,不然有时候真的会被搞疯
作者:
kaizea 2023-08-21 06:21:00我也是骰失败不读档的那个,骰失败要读档不如直接抓必骰的mod或开修改器,在哪读档太浪费时间也没有乐趣crpg骰失败就读档跟玩机战miss就读档一样无聊
作者:
strray (promise means nothing)
2023-08-21 06:28:00是有人规定你要读档吗
作者: feaze (小毛小毛) 2023-08-21 06:29:00
不是每个人都爱SL大法吧,失败就另想它法也是乐趣之一
作者:
chx64 (雪人)
2023-08-21 06:59:00个人还是比较喜欢神喻重点其实不是失败或成功 而是想要看另一种结果会怎样
实际跟别人玩桌游谁给你机会凹骰子,不爽不要凹职业的掷骰优势就是桌游规则,不爽不要玩你这根本是骰子自助餐废文,还能写出一大篇,佩服说检定优势不合理又在SL凹骰子,还逻辑bug勒你确定逻辑出现bug的不是你自己吗,笑死zzz
作者:
chi1206 (迈拉)
2023-08-21 07:22:00喜欢骰子,觉得最大的缺点是读取太久了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2023-08-21 07:30:00没有骰子 资深玩家会暴怒吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-21 07:32:00
但有的时候就是想看这选项会发生什么事 一直烂骰还蛮烦的
很有TRPG感啊,而且他只有在你主动选择要骰的时候才会骰给你看所以你没办法靠自制力不S/L吗?还是别人怎么玩你也要管?
BG2对话也没骰子呀, 哪有啥好暴怒的. 要加骰子也不是什么大问题, 只是那动画看久很腻应该要能设定自动跳过
这代要挑缺点也是很多, 像视角乱跳, 优化差狂卡顿, 背包UI超难用, 5e构筑无聊, 平衡问题后期敌人烂死, 主线
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2023-08-21 07:46:00
我第一轮就不S/L的,烂骰也是醍醐味
虎头蛇尾, 后两个神选者铺陈超少整个扁平化, act3基本都靠支线撑长度, 不然进柏德之门后主线根本没啥内容
作者:
EKman (攻略)
2023-08-21 07:56:00这篇说得没错,如果这么喜欢醍醐味应该回去玩桌游啊
再出个真 硬 核改成 不能凹后期很卡 包包 很乱 是我受不了的
作者: poeoe 2023-08-21 08:01:00
骰子才是加分重点好吗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 08:02:00滥炸的背包不提提骰子..
作者:
rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)
2023-08-21 08:02:00骰子拿掉还是dnd吗
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-08-21 08:04:00你可以去找看看有没有固定骰20到mod
虽然嘈点很多 但不是不能理解原po想法如果觉得心理不适就自己不存盘也行XDD
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2023-08-21 08:11:00就是有骰子才有味道
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-08-21 08:14:00当初先行版reddit整串都是狂推骰子 国外论坛总结各讨论区超过85%的人觉得骰子做得好 不喜欢醍醐味的可以考虑装mod或不要玩 没道理85%迁就15%吧
我是觉得叙事模式还有点辛苦,希望有摆烂模式,跟一拳超人一样随便我探索剧情
作者:
iam0718 (999)
2023-08-21 08:27:00你可以不要凹阿
感觉就是跟风的才会抱怨骰子吧,整个游戏都是基于DND
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-08-21 08:28:00这篇讲的内容..就像要求大富翁电脑版不做骰子 轮到你的回合就只有个行走键 按下去后电脑跑结果给玩家 然后再说做骰子给你按是缺点XD 跑过DnD都知道骰子才是本体 骰子过了 连一条绳子都能杀死boss(或队友)
作者: wangeric (gaiety) 2023-08-21 08:29:00
DnD要的就是那个骰子,顶多是加一个可略过的选项
作者: Colitas (观察者) 2023-08-21 08:29:00
有没有骰子都没差,反正还不是一样看机率?至于那个SL,你就是希望官方加个类似铁人模式的东西吧,但是这完全可以靠你自己做到才对
作者:
wolver (超级大变态)
2023-08-21 08:33:00这跟玩枪战FPS抱怨里面大家都用枪一样
作者:
selo (飞伊)
2023-08-21 08:36:00骰子跟取乱数有什么差别?有没有表现给你看而已
桌游骰失败DM会帮你编故事衔接;电脑游戏终究有既定剧情事件,想凹重骰我觉得是人之常情自己玩得开心就好,骰子还可以换造型我很喜欢
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-08-21 08:39:00应该是不给读挡档才对
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-21 08:45:00整个莫名其妙,游戏怎样都是看骰子,差别只是在有无演出,跟玩家凹不凹SL也无关,怎么讲的好像骰子是多大的问题
作者:
PsMonkey (痞子军团团长)
2023-08-21 08:49:00同理:交配的目的是生小孩,结果被搞成要带套子纯爽
作者:
iam0718 (999)
2023-08-21 08:53:00想到养育间那个医生 光看每个骰子的剧情就搞超久 XD
作者:
shiz (Better Together)
2023-08-21 08:53:00应该只是嫌骰子过程太拖啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-21 08:54:00骰子就盲肠吧,可割可弃把骰子拿掉游戏评价只会高不会低就是一种情怀,当然跟实体DnD差很多实体烂骰能凹回来,电子的凹不回来就重来
作者: ab200786 2023-08-21 08:55:00
骰子才是魅力啦!我甚至希望战斗也能有骰子在画面上
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-08-21 08:56:00纯dnd确实就老派小众,反正大红了,拉瑞安下一款还是快乐做原罪吧
真的没人喜欢EA三年就会被骂到砍了 不就你问题一堆
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-08-21 08:58:00原罪的魔改dnd还是比较符合现代审美
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 08:58:00
虽然画面没显示不过战斗日志看的到自己骰了几点
作者:
rugia813 (rugia)
2023-08-21 09:01:00柏德之门2都没骰子 看来不是dnd游戏
作者:
onlySN (Forza Milan)
2023-08-21 09:06:00CRPG的浪漫你不懂喇
作者: cfff (cf) 2023-08-21 09:06:00
我就喜欢骰子啊,有骰子才有玩Dnd的感觉。而且玩家凹骰还要官方来管哦……我个人是会凹骰以防悲剧的人啦,所以感谢SL大法
作者: frontmission (Nobody) 2023-08-21 09:09:00
真实玩给不给凹是看DM好嘛 DM说可就可不过我很喜欢骰子的演出就是 你不喜欢建议删游
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-08-21 09:11:00BG那时的确有人抱怨过没骰子 但后来很快就被那一行行的骰子纪录说服了 电脑表示:真的是用骰的 如果今天搞成动作性比较强的类型 那又是另一个问题了
作者:
GyroZep (Gyro)
2023-08-21 09:13:00有骰子才有感觉,BG2也会看骰到多少
作者:
kido183 (Fotograf)
2023-08-21 09:16:00骰子哪里是缺点?一堆人就冲著骰子买的
作者:
PoBa (破巴123)
2023-08-21 09:18:00骰子是缺点笑死
作者:
lcwstyle (lcwstyle)
2023-08-21 09:22:00技囧
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2023-08-21 09:25:00骰子是仪式感
作者:
clou (清闲静)
2023-08-21 09:26:00???除了你说有些场景加检定优势不合理外,其他都是个人喜好问题
作者: Restfull (休息符) 2023-08-21 09:27:00
这比较像是你个人缺点,要凹又要嘴
作者:
fman (fman)
2023-08-21 09:29:00玩CRPG又说骰子检定是缺点?那就像吃蛋糕嫌甜一样,搞不清楚状况啊,那本来就是其中一部分,你第一次接触CRPG吧?
作者:
fman (fman)
2023-08-21 09:31:00只能说你不适合这种游戏
作者:
moon0308 (TmorningW)
2023-08-21 09:32:00失败就失败啊 干嘛凹
作者:
kizajan (Rybczynski)
2023-08-21 09:33:00有骰子动画才有时间让玩家可以放法术吃卷轴啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 09:36:00
不过对话中会突然冒出一些检定让我措手不及 看不到检定值是多少挺烦的
对话中检定其实很合理啊,就你的角色缺乏那方面的知识应该玩到忘记自己角色设定才会觉得奇怪吧
被动检定,实际TRPG很多DM也不见得会告诉你DC吧
作者:
SGBA (SGBA)
2023-08-21 09:41:00……
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 09:41:00dm会有一个挡住自己骰的版子 那个就是用各种世界和被动捡定用的
对,有个是DM自己挡起来骰的,所以BG3就是要模拟这些行为,让玩家主动选择的掷骰有TRPG感
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 09:49:00
我是没玩过TRPG 只是看到自己角色有高感知有洞察还还常在对话被动检定失败 很想知道到底是多少才过
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-08-21 09:53:00有一种缺点叫做我觉得是缺点
有可能检定项目跟感知洞察无关啊,很多都是智力项(历史奥秘自然宗教)
高感知高洞察也不一定过啊,你D20骰太低或是骰到1没过也很正常
多人模式下,全部人看你甩骰子才欢乐啊,这时如果换成电脑后台瞬间决定,那乐趣肯定少很多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:04:00
所以我才想知道到底检定多少才会过
作者:
wc4eva (居放客)
2023-08-21 10:04:00海绵宝宝有一集玩桌游的 骰骰子才是醍醐味
作者:
spfy (spfy)
2023-08-21 10:05:00??????
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2023-08-21 10:08:00
不要SL不就好了 自己做的决定还要怪别人喔
作者:
joe1220 (NoJeo)
2023-08-21 10:08:00我觉得超加分的
作者: ForgeFate (初出茅庐的新手) 2023-08-21 10:09:00
被动DC我记得可以在Combat Log查看,只是接口做得有点乱就是了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:12:00bg3在背包整理和log表示烂得要死 这才是真缺点我很久没看过按下整理之后排列还是一样乱的
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:13:00骰子就是演出, 就跟手机游戏抽转蛋也要演出一样的意思
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:14:00这是游戏的卖点, 也是骨干的东西, 是你无法融入不是他出戏
也可以加个开关让人自由选要不要演出啦 不过DND本来就是要掷骰
作者:
aigame (neko)
2023-08-21 10:15:00我手残觉得俯视视角移动才是问题
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:15:00
最痛苦的真的是背包
跳过骰子演出 -4秒 重骰不消耗激励 MOD随便玩
游戏只是将跑团时GM的描述给图像化,本质上仍然是TRPG,理论上任何决策都要掷骰。而只在对话中呈现掷骰,战斗部分一律隐藏,这样的设计很棒:既保留了跑团的氛围,也不会让节奏太拖沓。
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:20:00移动也算是问题 用鼠标常常会判定点到被透明显示的墙或是吊灯之类的 战斗时也是透明处理了 结果还是判定成你点的是墙然后说被阻挡 结果转个视角就好了 这样还不如不要透明化让你自己乖乖转
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-21 10:21:00实际玩大概有3种,除了说不说DC之外,还会有一种暗骰,就是会看到GM突然在你面前丢骰子,但完全不晓得为什么,接着就看GM露出诡异的微笑XD
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:24:00这游戏也是有莫名其妙跳出来检定失败 ->触发陷阱 0_0至于人家要不要凹S/L其实就是别人的自由了
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2023-08-21 10:26:00这我也想过,自己心态真的要能随遇而安不然一直在读档,不过它还给你激励点啦还算有一点点弹性,不过比起来,为什么不能自动用队伍该项能力最高的去检定?我记得神谕可以啊?
作者:
wolver (超级大变态)
2023-08-21 10:28:00检定很简单,骰到20=必过,筛到1=必定失败,其他看要求多少,后期还有要求30才能过的.陷阱是如果你没开回合制,你的A角色正在拆,但B角色踩到陷阱,就会直接触发.
对话让你自己丢骰子不就仪式感 不然跟战斗一样只是一行描述
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:31:00
凹SL这个说真的算不上什么缺点 我XCOM躲全掩体被命中率20%还能被枪枪爆头 BG3我至少还能看到骰子检定多少
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:31:00应该这么说, 如果你觉得每一次检定都不准玩家后悔,甚至类似机率写死无法靠读档的方式补救的作法
作者:
wolver (超级大变态)
2023-08-21 10:32:00陷阱你把他当成 只要没察觉到,摸到就触发,最简单
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:32:00
XCOM我都怀疑是不是电脑在作弊了
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:33:00那最后就只是让一堆人玩的压力很大然后就直接放弃不碰
陷阱所有crpg游戏都是这样做吧?检定失败就不会看到
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:35:00这也不是网络游戏, 觉得S/L不好的人就自己承担自己的风险
作者:
Envylo (谁也不能责怪我)
2023-08-21 10:35:00比起来营地能不能加一些分类的小包包,譬如专放防具的专放箭矢的
我承认我每走3步就F5,检定失败就F8,机率哪有写死
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:36:00我说的写死是这篇讲的 他希望游戏要做到写死那样子我的意思是, 不爽就自己玩的时候别凹就好, 自己做决定就F5然后把过去的存盘全部删光光意思不是一样
做成rougelite短剧本的话倒是可以设计成不能SL长剧本重玩太累,当然是SL看所有对白
作者:
Tencc (10cc)
2023-08-21 10:40:00你说的是传统RPG,但这个就不是传统RPG
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:40:00要避免S/L大法在实务上就只是跑不出理想答案就整个游戏重开
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:41:00以前机战还有那种多路线的rpg s/l更严重好吗
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:41:00就像一堆手机游戏开场20抽, 5星机率3%,也有人要凹双5星开局
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:42:00万分之九的期待值照样还是凹, 然后玩一阵子抽歪就弃坑了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:42:00bg3只要不全灭都有路让你走下去 自己要s/l然后怪没有随机性蓁的笑死人
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:43:00BG3全灭就强制读档
正式版玩了100多小时,第二轮中,说缺点首先是背包仓库UI极烂,物品排序都排得乱七八糟甚至有BUG,战斗视角有时候会乱飘,对话有时候会卡死,第三章赶工味道浓厚,那些动作是红色犯罪没标好,莫名奇妙就敌对,无意义村民放一堆导致画面卡烂又没有优化对策
作者:
ofd168 (大色狼来袭)
2023-08-21 10:43:00就是冲著骰子买的,是大大优点
职骰动画可以跳过, 可是当你要拆整房陷阱的时候, 光一直重复进出掷骰接口就很烦人了
我知道BG3全灭就读档,那如果反对SL的人应该就是要重新创角色重头玩吧
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:46:00那这样不就变成Diablo专家级难度了, 是以为这样会卖得好吗
请问骰子有两颗可以骰的时候,为何不是挑数字高的出来? 有次没按跳过,两个数字比较高的没有跳出来,反而是数字小的跳出来
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:54:00
优势才会挑大的数字
作者:
leo79415 (Meega)
2023-08-21 10:54:00掷骰劣势是取小的 要看仔细
作者:
a1992540 (碰碰啪搭碰)
2023-08-21 10:57:00那个骰子就是DND的醍醐味懂吗
作者:
Porops (猪排)
2023-08-21 10:57:00最大特色被说成多余.....没那个骰子不就一般的RPG
射后不理不是钓鱼吗? 我还希望他多出一点不同的骰子skin卖我,玩,怎么可能只带两套骰子上场玩trpg啊 (灰的大概是跟dm借的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 11:00:00
我都用火龙骰Skin
作者:
Tencc (10cc)
2023-08-21 11:02:00仓库整理系统真的是烂到不行
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-21 11:03:00果然游戏红了就有这种跟风仔....
高级版骰子我永远记不住哪个是1哪个是20,最后揭晓的时候有额外的紧张感 XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 11:05:00好歹卷轴宝石箭袋设计一下 都可以尸体套尸体了 这种杂项包弄一下应该很简单巴
作者: ad86315 (J7029) 2023-08-21 11:05:00
就是这样玩啊,输赢也只是一条线剧情线
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 11:09:00
话说有些法术能增加优势或检定值的会消耗环吗?
作者: ppn 2023-08-21 11:09:00
骰子这个觉得没啥问题 取消S/L更是烂主意 有人要有人不要最好办法就是给选项玩家自选 想凹就凹 想不凹就不凹
其实可以做选项 默认开骰 可以关掉照样 照顾有需求的玩家 也不需要几行code 要凹结果的就去玩别的游戏吧 那是醍醐味
作者: fritzx28 2023-08-21 11:10:00
骰子多人连的时候很有趣,尤其是我们吟游诗人志得意满
作者: frontmission (Nobody) 2023-08-21 11:10:00
这游戏最大问题是第二章开始没做最佳化,很卡,背包UI不简便,比如我没办法标记为杂物后直接给某人,要分段做
作者: fritzx28 2023-08-21 11:11:00
的要去嘴砲,结果骰出极端失败,全队笑翻
作者: ppn 2023-08-21 11:11:00
强迫玩家不就变隔壁D4那样 "这样改是因为我们觉得很酷"
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 11:13:00我觉得DND电影最失败的地方就是没骰子 这是灵魂懂吗
作者:
Nyx591 (Nyx)
2023-08-21 11:13:00骰子就是机率,机率就是骰子,懂?DND的精髓就是很常要看脸,有时候靠赛也能够打烂敌人
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-08-21 11:15:00
你讲的内容都自相矛盾 ....一个随机性的游戏 因为我选择失败 走到我不想走的方向这样的剧情是行云流水吗最大缺点真的是仓库包包整理 连目前MOD都还没办法做到真的自动整理 有些还是要自己拉进小包包
正常世界中难道对话中对方会无限停滞,等待你(翻供略/查
我觉得这只是你不是这种表现手法的受众而已,至少我一
个5E玩家来看,这种要检定前拜托队友帮忙叠BUFF是让我感觉到很熟悉,很贴切生活经验的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 11:24:00搞不好他是樱花大战玩家阿
作者:
Poleaxe (远离罪恶渊薮)
2023-08-21 11:26:00DnD就是会有骰子啊
作者: customptt (修) 2023-08-21 11:27:00
骰子正是博德3的特点
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-08-21 11:28:00多一个选项可以关掉就好了 以前也没有骰子演出
作者: eqer (能力值E等) 2023-08-21 11:33:00
SL也拿来当缺点 自己不要SL不就好 都是玩家自己的选择
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-08-21 11:33:00
提正常世界没人对话时会骰骰子 正常世界没有的东西可多了 你还要玩游戏吗
作者:
lcwstyle (lcwstyle)
2023-08-21 11:34:00可怜
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-08-21 11:34:00
现实世界我还希望有SL大法勒 游戏给你做选择
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2023-08-21 11:34:00这啥随机自助餐 其实是在找文字冒险游戏吧
骰子演出就是要加强带入感啊笑死不然吃饱没事弄那个演出还列出所有加成干嘛写在log里 战斗不就是这样..不懂游戏设计硬要装懂捏
作者: Tassatul (Tassatul) 2023-08-21 11:36:00
骰子我觉得还好。倒是在一些有楼层的室内空间,镜头很难调整,像是修道院那里,以及一些小空间的室内
不然大可以像XCOM一样固定乱数SEED让重骰不方便现代游戏就是偏向给玩家方便让你爽...CRPG都够冷门了
有时候也不是要凹骰,但不选下去就看不到难度在哪吧选个加值多的结果难度爆高还不如选加值少的,蛮烦的
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-08-21 11:41:00
很明显剧情对白影响走向 所以对白上保留掷骰子你战斗输了就重来而已要不要SL 本来就是玩家自己选择 你也可以不要用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 11:45:00
话说洋基净化器检定值是不是都30啊 SL好几个选项都是30没法叫洋基妹起来
要凹SL,那跟通通100%有什么不一样去装个100%通过MOD或修改,这样玩比较爽就去装啊像中国人玩射击游戏都喜欢装必爆头,我是不懂乐趣在哪啦
我是希望对话中能更容易桥出队伍中最适合的角色/技能这样就算失败也不会在意像PF通常都能先看到各可用技能的难度,玩家再指派人或是系统会直接用队伍中该技能最强的人来检定
作者: colenken (呵呵) 2023-08-21 12:08:00
一方面是仪式感 一方面是方便理解
作者:
AoWsL (AoWsL)
2023-08-21 12:09:00影心我都直接改用拳头教训敌人,什么神导术根本破坏游戏平衡
这次就是真的有掷骰才很神,没办法玩桌游的话,可以靠游戏半实现
爱SL牵拖骰子xcom 没骰子还不是照样SL不然魅力数值加成是做来干嘛的就是让你容易过呀
上面有人说切换让队伍中最擅长的人来做我觉得超重要.....
作者:
j02850 (Blues)
2023-08-21 12:16:00只有你不喜欢而已
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2023-08-21 12:18:00大多数的crpg都有骰子 但通常不会演出来 这次演出来根本神来之笔 大家很喜欢 反而变成梗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-21 12:21:00你有没有考虑过骰子动画是特别加进去的???
就是喜欢这种桌游感,而且骰出来变出没想过的结果也是一种趣味
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-21 12:22:00
感觉兽人很影薄 没得选天使/哥布林 挺可惜SL自己当束缚PLAY就好 没必要强制他人
@leo255112 对吧,派魅力角开对话结果是要察觉检定,然后你的感知角在旁边看戏,这种我真的会读取
作者:
cheko (缺口)
2023-08-21 12:29:00你要不要说大富翁的掷骰动画也取消好了
在CRPG追求行云流水==自己SL怪游戏给SL又跟风又妈宝 好可怕
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-08-21 12:46:00你可以去玩PF阿 几乎没有演出
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-08-21 12:57:00
没人逼你读
作者: Kone99 (K1) 2023-08-21 13:01:00
其实就多做个简化演出的模式给玩家选择就好了不然就自己开CE加速演出
作者:
lordmi (星宿喵)
2023-08-21 13:09:00你是看超英电影不如直接告诉你主角死了没那一种人对吧
作者:
CHANYII (圈一)
2023-08-21 13:42:00我建议对话改成抽卡 SSR完美对话 SR普通对话 R就是失败对话 失败太多次可以累积素材变成“拜托你让我过去”对话效果是豁免一次刺激有趣又保有骰子机制
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 13:47:00你是不是还少了付费对话和免费对话 有些ssr选项要付费才抽的到
喔对刚刚还没注意到这段,这是硬挑毛病了吧正常世界中,对话时不可能谈话到一半跟对方说“等一下,我先放个法术、喝个药水”然后才继续对话
作者:
zomb12 (笑看一切是是非非)
2023-08-21 13:52:00你觉得的最大缺点正巧就是这款游戏的醍醐味
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 13:54:00
扯现实生活那游戏可以都删了 啊MLB实况野球可以留 捏个球速160km单季十胜四十轰的投手也很符合现实
作者: van2037 2023-08-21 13:57:00
骰子趣味 优点 视角有时不好拉 比较是缺点
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-21 13:59:00
还有内衣要到第三章才能采购 太晚了ˋˊ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 14:06:00还有好看的休闲服也是到第三章也不能立刻买 要到下城过玩任务才有
作者:
labeck (其实我是双鱼吧?)
2023-08-21 14:10:00没有骰子怎么敢说自己用的是DND系统
作者: hengsao (千金) 2023-08-21 14:13:00
嘘愚蠢发言
作者: hn022 2023-08-21 14:19:00
整理物品的问题比较严重
作者:
KAEN (威利旺卡)
2023-08-21 14:20:00没骰子好玩度下降50%
作者:
audi1005 (totot)
2023-08-21 14:32:00dnd的醍醐味啊
一下说这是游戏不需要骰子,一下说东西不在身边也能作用不符合真实
作者: mason3901 (路边石子) 2023-08-21 14:44:00
现实对话xd
作者:
wolver (超级大变态)
2023-08-21 15:05:00内衣前面不能采购,但是可以抢
10楼说的不错.想怎样玩自己选择、喜欢被搞的人可以去玩D4
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-21 15:23:00这篇给我的感觉就是在问卡牌游戏为何要用卡牌来玩,莫名
作者:
gladopo (glad)
2023-08-21 15:28:00简单说一句,大多数觉得骰子是特点,不是缺点 OVER
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2023-08-21 15:31:00D4玩家没欠你耶,一直被臭XDD
作者:
artyman (another arty)
2023-08-21 16:13:00只有对话掷 d20实在不过瘾 一般检定、命中、伤害都要掷骰至少可让玩家选择哪些手动掷 只显示在记录框太不清楚啦
作者: NICKSHOW (肉松掉了) 2023-08-21 16:18:00
确实 我原本以为困难模式就是什么都要骰 结果没有
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2023-08-21 16:29:00目前觉得较大缺点就是第三章好卡 影响到慢慢逛城镇的体验不然好不容易到了大城镇想慢慢逛但卡到却步了
作者:
CHANYII (圈一)
2023-08-21 16:31:00同楼上 第三章地图人好多好卡
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2023-08-21 16:35:00只能等优化 以前玩轨迹的查户口病犯了看到城镇就好想都对话一下
作者:
CHANYII (圈一)
2023-08-21 16:42:00+1 当警察在玩 每个问完又再问一次看有没有隐藏对话 前面两章人少还好 第三章搞死我
作者:
islandant (islandant)
2023-08-21 16:46:00视角调整还有包包才是问题 再来掷骰感觉可以调成可开关
作者:
lenta (Bianca)
2023-08-21 16:49:00骰子出戏 是有多云 没骰子我还不想玩拉瑞安可以不要出剧情dlc 但拜托出骰子造型dlc好吗
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2023-08-21 16:52:00
没人逼你SL,失败了也有趣味
作者:
lenta (Bianca)
2023-08-21 16:54:00卖实体骰子我也买爆好吗
看就知道外行 啥都不懂在吵 黑单了 垃圾文不用多看
实体骰子是可以接蓝芽然后骰出结果直接反映在游戏里面吗,好像不错
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-08-21 17:25:00出实体骰子一定买爆吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-08-21 17:32:00骰子造型很多mod囉
作者: kissyourbird (洨) 2023-08-21 18:22:00
反正有热度就会一些牛鬼神蛇的会跑出来==
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-08-21 18:28:00讲骰子是缺点就跟讲2B套眼罩看不到眼睛是缺点一样
作者:
kunnsei (kunnsei)
2023-08-21 18:37:00骰下去才有趣
作者:
e52155 (玳鳞官洛音)
2023-08-21 19:49:00骰那个我每次都超爽欸~自己不读档就好了,视角才是真正的缺点!
你读乱数不也是随机 只是没有用骰子动画给你看 不喜欢用道具魔法凹 那你就不要凹啊 逼你了是吧
作者: hanatan731 2023-08-22 11:24:00
到底在讲什么?
作者: rex7788 (胖东) 2023-08-22 12:16:00
仪式感懂不懂
作者:
armedlove (Easonyang)
2023-08-22 12:31:00这根本是你的问题
你是不是根本没有跑过团…你要不要体验一下DND面团诚心推荐大家跑面团,我真的觉得网团超无聊==
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2023-08-22 21:09:00没有那个骰子就失去那个味道了 ...
作者:
artyman (another arty)
2023-08-22 21:38:00DnD 面团好像可以吃吃看 XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-23 00:45:00我是文字团支持者...XD
我倒希望可以全部都有骰子演出,或是设定开关显示之类的XD
作者: rei1980 (大胖) 2023-08-24 16:34:00
帮嘘
跟你说 我女友就是看到那个骰子动画才想玩这游戏的 你就是速食吃太多吃不出美食的那种