[心得] 柏德之门3 缺点

楼主: leondemon (狗狗)   2023-08-21 02:25:52
我觉得柏德3最大的缺点,就是骰子检定吧
虽然骰子在 TRPG 是需要存在的,因为有乱数,才不会使游戏发展变成死板。
但在 CRPG 就不需要丢骰子了,电脑直接取乱数即可。
就像你砍怪、是否命中、伤害多少,都不需要丢骰子来决定,一切电脑自动完成。
但剧情还在那边丢骰子检定是否通过,根本就很出戏。
而且骰子一次不过还要丢 2 次、3 次,根本就是多余的。
直接在对话的选项中提示成功率多少,并且在选择选项时,直接告知通过或失败。
例如下面一个选项
* 进行谈判 (魅力检定,成功率 78%)
* 逃跑 (敏捷检定,成功率 64%)
并且可以有一个 [?] 的按钮,可以展开计算流程与有参与到计算的属性和道具。
虽然说有一大堆道具、法术可以加检定,
但在正常世界中,对话时不可能谈话到一半跟对方说
“等一下,我先放个法术、喝个药水”
然后才继续对话。
更何况有时候的检定可能是在被控制住,例如上手铐、背包不在身边,
这些场景就不可能还在额外加检定优势。
(不确定游戏中是否有这些判断避免这个逻辑 bug)
游戏直接行云流水的剧情发展,感觉比较爽。
而且最好在每次选择是,就自动存盘覆蓋,避免 S/L 大法。
AD&D 的精髓就是在随机性的游戏发展,每次玩都有不同剧情变化,考验玩家的应变能力,
结果最后被大家玩成“检定必通过 (失败就重新读档)”。
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-21 02:27:00
反正拉瑞安理论上也不太想搞柏德了(了结心愿)
作者: kevinwphard (风中二)   2023-08-21 02:28:00
看玩法吧 我就是骰失败就另外想办法那种
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-21 02:28:00
提取优点回馈到神谕秀就好
作者: RyonPtt   2023-08-21 02:31:00
战斗的掷骰没有演出来已经很妥协了 对话里的就是玩一个仪式感 另外写出机率失败也是一样读档凹阿 要不要SL看心态
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-08-21 02:36:00
骰子是TRPG的醍醐味啊
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 02:40:00
跟骰子无关吧,战斗写%数命中的我也是读档
作者: chungjy ( )   2023-08-21 03:03:00
玩家不要读档就没有这个缺点,所以缺点不是在游戏啊。 XD如果游戏强调自由度,却严禁读档,感觉还挺不自由啊。
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2023-08-21 03:22:00
这是单机游戏,玩家想体验骰子可以选择不读档,想体验被强_可以去玩隔壁D4。
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2023-08-21 03:23:00
你可以不要凹
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-08-21 03:27:00
TRPG的精髓就在DM讲干话
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2023-08-21 04:14:00
改这样销量大概砍两个零
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-21 04:19:00
你不懂,玩DND多那个骰子演出我觉得超加分的
作者: qsman   2023-08-21 04:26:00
玩家自己爱凹骰,所以怪罪游戏可以给凹导致流程不顺畅?
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2023-08-21 04:26:00
我也觉得保留部分骰子是加分,让我回想以前桌游的乐趣,或许对没参与过的年轻玩家很无法理解,而真实桌游中重骰其实也是常发生的(轻松玩情况下)
作者: bpq302302 (Anabebe)   2023-08-21 04:28:00
没有骰子这游戏肯定会大失败臭掉就是要那个味道
作者: klfz2005   2023-08-21 04:38:00
哈哈大失败
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2023-08-21 05:13:00
那就像一些游戏创角捏脸调属性特长骰能力值是游戏的乐趣
作者: goddio (abysm)   2023-08-21 05:16:00
这是DnD游戏, 没有骰子, 那还是DnD吗?
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2023-08-21 05:16:00
而且柏德之门3的世界甚至大部分游戏的世界都不是正常世界
作者: goddio (abysm)   2023-08-21 05:17:00
你这就像在玩H-Game然后抱怨有18禁内容 ???
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2023-08-21 05:18:00
而且要看,除非是影响结局或重要人物死亡,不然不会失败就重新读档否则一年也玩不完,毕竟这游戏有第二轮及第N轮
作者: XD10160804 (小鸡爱大鸡)   2023-08-21 05:21:00
我觉得视角比较失败 常常拉不到楼上太多无意义的箱子垃圾 整理包包就花很多时间任务结束任务道具有些也不会消失 都不知道那些书还有没有用 不敢乱丢
作者: zeroiori (无月散水)   2023-08-21 05:29:00
就是要有骰子阿
作者: ODFans (只發中肯文)   2023-08-21 05:47:00
骰失败就骰失败阿 失败就当人生难免起起落落 干嘛非要读档你要检定必通过干脆去开修改器 在那边读档多累
作者: Hential (Hential)   2023-08-21 05:49:00
对话丢骰子很有趣耶…反正可以即时存盘。
作者: osedax (Andrew711)   2023-08-21 05:54:00
你知道自己在玩什么吗?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-21 05:55:00
觉得凹很麻烦就不要凹阿
作者: silentcrane (寂静之鹤)   2023-08-21 06:08:00
喜欢骰子+1,而且实况效果很好,一群人跟着闹。要不要读档savescum是玩家自己选择,和游戏无关
作者: PrimeChaoz (Chaoz)   2023-08-21 06:16:00
视角的可调整度才是这游戏的唯一缺点吧,还好有大神开发出可以随意调整视角的mod,装了以后真的舒服很多,不然有时候真的会被搞疯
作者: kaizea   2023-08-21 06:21:00
我也是骰失败不读档的那个,骰失败要读档不如直接抓必骰的mod或开修改器,在哪读档太浪费时间也没有乐趣crpg骰失败就读档跟玩机战miss就读档一样无聊
作者: strray (promise means nothing)   2023-08-21 06:28:00
是有人规定你要读档吗
作者: feaze (小毛小毛)   2023-08-21 06:29:00
不是每个人都爱SL大法吧,失败就另想它法也是乐趣之一
作者: poiu1234 ( )   2023-08-21 06:55:00
回合制, 电脑早能多工
作者: chx64 (雪人)   2023-08-21 06:59:00
个人还是比较喜欢神喻重点其实不是失败或成功 而是想要看另一种结果会怎样
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-08-21 07:10:00
尼可以不要读档
作者: ANiZan9991 (门务司)   2023-08-21 07:14:00
实际跟别人玩桌游谁给你机会凹骰子,不爽不要凹职业的掷骰优势就是桌游规则,不爽不要玩你这根本是骰子自助餐废文,还能写出一大篇,佩服说检定优势不合理又在SL凹骰子,还逻辑bug勒你确定逻辑出现bug的不是你自己吗,笑死zzz
作者: chi1206 (迈拉)   2023-08-21 07:22:00
喜欢骰子,觉得最大的缺点是读取太久了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-08-21 07:30:00
没有骰子 资深玩家会暴怒吧
作者: trtrtradam (Adam)   2023-08-21 07:32:00
但有的时候就是想看这选项会发生什么事 一直烂骰还蛮烦的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 07:32:00
很有TRPG感啊,而且他只有在你主动选择要骰的时候才会骰给你看所以你没办法靠自制力不S/L吗?还是别人怎么玩你也要管?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 07:41:00
BG2对话也没骰子呀, 哪有啥好暴怒的. 要加骰子也不是什么大问题, 只是那动画看久很腻应该要能设定自动跳过
作者: nosugartea (无糖绿)   2023-08-21 07:44:00
你是不是没啥朋友给你一起玩过TRPG??
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 07:45:00
这代要挑缺点也是很多, 像视角乱跳, 优化差狂卡顿, 背包UI超难用, 5e构筑无聊, 平衡问题后期敌人烂死, 主线
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2023-08-21 07:46:00
我第一轮就不S/L的,烂骰也是醍醐味
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 07:48:00
虎头蛇尾, 后两个神选者铺陈超少整个扁平化, act3基本都靠支线撑长度, 不然进柏德之门后主线根本没啥内容
作者: EKman (攻略)   2023-08-21 07:56:00
这篇说得没错,如果这么喜欢醍醐味应该回去玩桌游啊
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 07:56:00
骰子动画多按一下就跳过了啊
作者: devidevi (蜜蜜)   2023-08-21 07:57:00
不能无脑玩就是缺点
作者: blackway0226 (bbway0226)   2023-08-21 07:58:00
再出个真 硬 核改成 不能凹后期很卡 包包 很乱 是我受不了的
作者: poeoe   2023-08-21 08:01:00
骰子才是加分重点好吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 08:02:00
滥炸的背包不提提骰子..
作者: rd2l4 (唉呦就是那个啊~~)   2023-08-21 08:02:00
骰子拿掉还是dnd吗
作者: JustPractice ( )   2023-08-21 08:02:00
笑死,ㄧ看就是没跑过团的
作者: Ariadust (Ariadust)   2023-08-21 08:04:00
你可以去找看看有没有固定骰20到mod
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-21 08:10:00
虽然嘈点很多 但不是不能理解原po想法如果觉得心理不适就自己不存盘也行XDD
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2023-08-21 08:11:00
就是有骰子才有味道
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-08-21 08:14:00
当初先行版reddit整串都是狂推骰子 国外论坛总结各讨论区超过85%的人觉得骰子做得好 不喜欢醍醐味的可以考虑装mod或不要玩 没道理85%迁就15%吧
作者: horse2819 (风要飞翔)   2023-08-21 08:18:00
不能sl 肯定被喷的吧
作者: TaoYPingS (桃之轩)   2023-08-21 08:18:00
我是觉得叙事模式还有点辛苦,希望有摆烂模式,跟一拳超人一样随便我探索剧情
作者: f051372   2023-08-21 08:20:00
老粉会呛你醍醐味
作者: YunHung46 (46)   2023-08-21 08:21:00
包包....
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 08:27:00
你可以不要凹阿
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 08:27:00
感觉就是跟风的才会抱怨骰子吧,整个游戏都是基于DND
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-08-21 08:28:00
这篇讲的内容..就像要求大富翁电脑版不做骰子 轮到你的回合就只有个行走键 按下去后电脑跑结果给玩家 然后再说做骰子给你按是缺点XD 跑过DnD都知道骰子才是本体 骰子过了 连一条绳子都能杀死boss(或队友)
作者: wangeric (gaiety)   2023-08-21 08:29:00
DnD要的就是那个骰子,顶多是加一个可略过的选项
作者: Colitas (观察者)   2023-08-21 08:29:00
有没有骰子都没差,反正还不是一样看机率?至于那个SL,你就是希望官方加个类似铁人模式的东西吧,但是这完全可以靠你自己做到才对
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 08:29:00
不过上市前大家早就猜到跟风仔可能会抱怨哪些东西了
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-21 08:33:00
这跟玩枪战FPS抱怨里面大家都用枪一样
作者: evilraistlin (神蝶)   2023-08-21 08:35:00
失败就是要另外想办法啊 这样比较有趣
作者: selo (飞伊)   2023-08-21 08:36:00
骰子跟取乱数有什么差别?有没有表现给你看而已
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2023-08-21 08:38:00
桌游骰失败DM会帮你编故事衔接;电脑游戏终究有既定剧情事件,想凹重骰我觉得是人之常情自己玩得开心就好,骰子还可以换造型我很喜欢
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-21 08:39:00
应该是不给读挡档才对
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 08:45:00
整个莫名其妙,游戏怎样都是看骰子,差别只是在有无演出,跟玩家凹不凹SL也无关,怎么讲的好像骰子是多大的问题
作者: PsMonkey (痞子军团团长)   2023-08-21 08:49:00
同理:交配的目的是生小孩,结果被搞成要带套子纯爽
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 08:53:00
想到养育间那个医生 光看每个骰子的剧情就搞超久 XD
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 08:53:00
应该只是嫌骰子过程太拖啦
作者: nemesisred (某踢西)   2023-08-21 08:54:00
你怎么想我是管不著,不过没骰子我就不会买了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-21 08:54:00
骰子就盲肠吧,可割可弃把骰子拿掉游戏评价只会高不会低就是一种情怀,当然跟实体DnD差很多实体烂骰能凹回来,电子的凹不回来就重来
作者: ab200786   2023-08-21 08:55:00
骰子才是魅力啦!我甚至希望战斗也能有骰子在画面上
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-21 08:56:00
纯dnd确实就老派小众,反正大红了,拉瑞安下一款还是快乐做原罪吧
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-21 08:57:00
真的没人喜欢EA三年就会被骂到砍了 不就你问题一堆
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-21 08:58:00
原罪的魔改dnd还是比较符合现代审美
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 08:58:00
虽然画面没显示不过战斗日志看的到自己骰了几点
作者: rugia813 (rugia)   2023-08-21 09:01:00
柏德之门2都没骰子 看来不是dnd游戏
作者: onlySN (Forza Milan)   2023-08-21 09:06:00
CRPG的浪漫你不懂喇
作者: cfff (cf)   2023-08-21 09:06:00
我就喜欢骰子啊,有骰子才有玩Dnd的感觉。而且玩家凹骰还要官方来管哦……我个人是会凹骰以防悲剧的人啦,所以感谢SL大法
作者: frontmission (Nobody)   2023-08-21 09:09:00
真实玩给不给凹是看DM好嘛 DM说可就可不过我很喜欢骰子的演出就是 你不喜欢建议删游
作者: VBMO (吸多会变笨)   2023-08-21 09:11:00
BG那时的确有人抱怨过没骰子 但后来很快就被那一行行的骰子纪录说服了 电脑表示:真的是用骰的 如果今天搞成动作性比较强的类型 那又是另一个问题了
作者: GyroZep (Gyro)   2023-08-21 09:13:00
有骰子才有感觉,BG2也会看骰到多少
作者: WatsonChao (花枝)   2023-08-21 09:14:00
不认同,骰子有无就个人喜好罢了不算缺点
作者: kido183 (Fotograf)   2023-08-21 09:16:00
骰子哪里是缺点?一堆人就冲著骰子买的
作者: PoBa (破巴123)   2023-08-21 09:18:00
骰子是缺点笑死
作者: kuninaka   2023-08-21 09:20:00
骰子根本是优点
作者: lcwstyle (lcwstyle)   2023-08-21 09:22:00
技囧
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2023-08-21 09:25:00
你可以不要凹
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2023-08-21 09:25:00
骰子是仪式感
作者: clou (清闲静)   2023-08-21 09:26:00
???除了你说有些场景加检定优势不合理外,其他都是个人喜好问题
作者: Restfull (休息符)   2023-08-21 09:27:00
这比较像是你个人缺点,要凹又要嘴
作者: fman (fman)   2023-08-21 09:29:00
玩CRPG又说骰子检定是缺点?那就像吃蛋糕嫌甜一样,搞不清楚状况啊,那本来就是其中一部分,你第一次接触CRPG吧?
作者: kuninaka   2023-08-21 09:30:00
CRPG丢骰子很出戏XDDDDDDDDD
作者: fman (fman)   2023-08-21 09:31:00
只能说你不适合这种游戏
作者: hong1310 (无奈的熊)   2023-08-21 09:32:00
说啥 丢骰子是灵魂好吗?==
作者: moon0308 (TmorningW)   2023-08-21 09:32:00
失败就失败啊 干嘛凹
作者: kizajan (Rybczynski)   2023-08-21 09:33:00
有骰子动画才有时间让玩家可以放法术吃卷轴啊
作者: snakelalala (snake)   2023-08-21 09:33:00
不合你意就是缺点 真棒
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 09:36:00
不过对话中会突然冒出一些检定让我措手不及 看不到检定值是多少挺烦的
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 09:37:00
对话中检定其实很合理啊,就你的角色缺乏那方面的知识应该玩到忘记自己角色设定才会觉得奇怪吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 09:40:00
被动检定,实际TRPG很多DM也不见得会告诉你DC吧
作者: SGBA (SGBA)   2023-08-21 09:41:00
……
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 09:41:00
dm会有一个挡住自己骰的版子 那个就是用各种世界和被动捡定用的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 09:43:00
对,有个是DM自己挡起来骰的,所以BG3就是要模拟这些行为,让玩家主动选择的掷骰有TRPG感
作者: john701966 (新店车痴汉)   2023-08-21 09:43:00
蛮可怜的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 09:49:00
我是没玩过TRPG 只是看到自己角色有高感知有洞察还还常在对话被动检定失败 很想知道到底是多少才过
作者: LuckSK (幸运的SK)   2023-08-21 09:53:00
有一种缺点叫做我觉得是缺点
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 09:53:00
有可能检定项目跟感知洞察无关啊,很多都是智力项(历史奥秘自然宗教)
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-08-21 09:53:00
高感知高洞察也不一定过啊,你D20骰太低或是骰到1没过也很正常
作者: north75566 (送啦)   2023-08-21 09:59:00
多人模式下,全部人看你甩骰子才欢乐啊,这时如果换成电脑后台瞬间决定,那乐趣肯定少很多
作者: thaddeus9600 (萨迪厄斯)   2023-08-21 10:00:00
学会接受人生不如意
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 10:04:00
所以我才想知道到底检定多少才会过
作者: wc4eva (居放客)   2023-08-21 10:04:00
海绵宝宝有一集玩桌游的 骰骰子才是醍醐味
作者: spfy (spfy)   2023-08-21 10:05:00
??????
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:07:00
只有你主动骰的你才知道DC是很正常的事
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2023-08-21 10:08:00
不要SL不就好了 自己做的决定还要怪别人喔
作者: joe1220 (NoJeo)   2023-08-21 10:08:00
我觉得超加分的
作者: ForgeFate (初出茅庐的新手)   2023-08-21 10:09:00
被动DC我记得可以在Combat Log查看,只是接口做得有点乱就是了
作者: jakert123 (kaka3315)   2023-08-21 10:11:00
我觉得骰子柏德3最大的优点跟特色
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 10:12:00
bg3在背包整理和log表示烂得要死 这才是真缺点我很久没看过按下整理之后排列还是一样乱的
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:13:00
骰子就是演出, 就跟手机游戏抽转蛋也要演出一样的意思
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2023-08-21 10:13:00
凯尔选预言拿灌铅骰阿 一个不够主角也上阿
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:14:00
这是游戏的卖点, 也是骨干的东西, 是你无法融入不是他出戏
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2023-08-21 10:15:00
要把游戏变成自己喜欢的样子也行 就打个MOD
作者: a05150707 (Tw)   2023-08-21 10:15:00
也可以加个开关让人自由选要不要演出啦 不过DND本来就是要掷骰
作者: aigame (neko)   2023-08-21 10:15:00
我手残觉得俯视视角移动才是问题
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 10:15:00
最痛苦的真的是背包
作者: MinuteMan (chao)   2023-08-21 10:16:00
直接去玩FO?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2023-08-21 10:16:00
跳过骰子演出 -4秒 重骰不消耗激励 MOD随便玩
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-08-21 10:19:00
游戏只是将跑团时GM的描述给图像化,本质上仍然是TRPG,理论上任何决策都要掷骰。而只在对话中呈现掷骰,战斗部分一律隐藏,这样的设计很棒:既保留了跑团的氛围,也不会让节奏太拖沓。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 10:20:00
移动也算是问题 用鼠标常常会判定点到被透明显示的墙或是吊灯之类的 战斗时也是透明处理了 结果还是判定成你点的是墙然后说被阻挡 结果转个视角就好了 这样还不如不要透明化让你自己乖乖转
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 10:21:00
实际玩大概有3种,除了说不说DC之外,还会有一种暗骰,就是会看到GM突然在你面前丢骰子,但完全不晓得为什么,接着就看GM露出诡异的微笑XD
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:22:00
掷骰动画明明就可以跳过,怎么感觉一堆人不知道
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:24:00
这游戏也是有莫名其妙跳出来检定失败 ->触发陷阱 0_0至于人家要不要凹S/L其实就是别人的自由了
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2023-08-21 10:26:00
这我也想过,自己心态真的要能随遇而安不然一直在读档,不过它还给你激励点啦还算有一点点弹性,不过比起来,为什么不能自动用队伍该项能力最高的去检定?我记得神谕可以啊?
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-21 10:28:00
检定很简单,骰到20=必过,筛到1=必定失败,其他看要求多少,后期还有要求30才能过的.陷阱是如果你没开回合制,你的A角色正在拆,但B角色踩到陷阱,就会直接触发.
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2023-08-21 10:29:00
我就没读档过 除了骰到挂掉不得不重来的时候==
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-08-21 10:30:00
对话让你自己丢骰子不就仪式感 不然跟战斗一样只是一行描述
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 10:31:00
凹SL这个说真的算不上什么缺点 我XCOM躲全掩体被命中率20%还能被枪枪爆头 BG3我至少还能看到骰子检定多少
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:31:00
应该这么说, 如果你觉得每一次检定都不准玩家后悔,甚至类似机率写死无法靠读档的方式补救的作法
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-21 10:32:00
陷阱你把他当成 只要没察觉到,摸到就触发,最简单
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 10:32:00
XCOM我都怀疑是不是电脑在作弊了
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:33:00
那最后就只是让一堆人玩的压力很大然后就直接放弃不碰
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:33:00
陷阱所有crpg游戏都是这样做吧?检定失败就不会看到
作者: mango314 (Mine)   2023-08-21 10:33:00
你讲的这个是玩家行为问题,跟游戏无关
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:34:00
这游戏哪有机率写死无法靠读档补救?
作者: mango314 (Mine)   2023-08-21 10:34:00
照你的说法高机率会走向一些免洗手游的游戏方式
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:35:00
这也不是网络游戏, 觉得S/L不好的人就自己承担自己的风险
作者: Envylo (谁也不能责怪我)   2023-08-21 10:35:00
比起来营地能不能加一些分类的小包包,譬如专放防具的专放箭矢的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:35:00
我承认我每走3步就F5,检定失败就F8,机率哪有写死
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:36:00
箭矢跟装备算是好解决吧,用搜寻功能就好
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:36:00
我说的写死是这篇讲的 他希望游戏要做到写死那样子我的意思是, 不爽就自己玩的时候别凹就好, 自己做决定就F5然后把过去的存盘全部删光光意思不是一样
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:38:00
喔原来是在讲原po
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:38:00
做成rougelite短剧本的话倒是可以设计成不能SL长剧本重玩太累,当然是SL看所有对白
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:39:00
原po不想s/l就靠自制啊,还管别人想怎么玩
作者: Tencc (10cc)   2023-08-21 10:40:00
你说的是传统RPG,但这个就不是传统RPG
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:40:00
要避免S/L大法在实务上就只是跑不出理想答案就整个游戏重开
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:41:00
很好奇不要SL的话,是希望灭团就重新创角吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-21 10:41:00
这设计我自己是很喜欢的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 10:41:00
以前机战还有那种多路线的rpg s/l更严重好吗
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:41:00
就像一堆手机游戏开场20抽, 5星机率3%,也有人要凹双5星开局
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:42:00
记得以前玩TRPG,死了就要重新弄一个角色
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:42:00
万分之九的期待值照样还是凹, 然后玩一阵子抽歪就弃坑了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 10:42:00
bg3只要不全灭都有路让你走下去 自己要s/l然后怪没有随机性蓁的笑死人
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:43:00
BG3全灭就强制读档
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-08-21 10:43:00
正式版玩了100多小时,第二轮中,说缺点首先是背包仓库UI极烂,物品排序都排得乱七八糟甚至有BUG,战斗视角有时候会乱飘,对话有时候会卡死,第三章赶工味道浓厚,那些动作是红色犯罪没标好,莫名奇妙就敌对,无意义村民放一堆导致画面卡烂又没有优化对策
作者: ofd168 (大色狼来袭)   2023-08-21 10:43:00
就是冲著骰子买的,是大大优点
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 10:44:00
职骰动画可以跳过, 可是当你要拆整房陷阱的时候, 光一直重复进出掷骰接口就很烦人了
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:45:00
我知道BG3全灭就读档,那如果反对SL的人应该就是要重新创角色重头玩吧
作者: safy (Ty)   2023-08-21 10:46:00
那这样不就变成Diablo专家级难度了, 是以为这样会卖得好吗
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:46:00
所以就不懂干嘛反对SL啊XD
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2023-08-21 10:52:00
请问骰子有两颗可以骰的时候,为何不是挑数字高的出来? 有次没按跳过,两个数字比较高的没有跳出来,反而是数字小的跳出来
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 10:54:00
劣势吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 10:54:00
优势才会挑大的数字
作者: leo79415 (Meega)   2023-08-21 10:54:00
掷骰劣势是取小的 要看仔细
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 10:56:00
优势劣势都会有两颗,优势选好的结果,劣势选差的
作者: a1992540 (碰碰啪搭碰)   2023-08-21 10:57:00
那个骰子就是DND的醍醐味懂吗
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2023-08-21 10:57:00
谢谢
作者: Porops (猪排)   2023-08-21 10:57:00
最大特色被说成多余.....没那个骰子不就一般的RPG
作者: LuciferRT (长毛)   2023-08-21 10:59:00
射后不理不是钓鱼吗? 我还希望他多出一点不同的骰子skin卖我,玩,怎么可能只带两套骰子上场玩trpg啊 (灰的大概是跟dm借的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 11:00:00
我都用火龙骰Skin
作者: Tencc (10cc)   2023-08-21 11:02:00
仓库整理系统真的是烂到不行
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-21 11:03:00
果然游戏红了就有这种跟风仔....
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 11:04:00
高级版骰子我永远记不住哪个是1哪个是20,最后揭晓的时候有额外的紧张感 XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 11:05:00
好歹卷轴宝石箭袋设计一下 都可以尸体套尸体了 这种杂项包弄一下应该很简单巴
作者: ad86315 (J7029)   2023-08-21 11:05:00
就是这样玩啊,输赢也只是一条线剧情线
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 11:09:00
话说有些法术能增加优势或检定值的会消耗环吗?
作者: ppn   2023-08-21 11:09:00
骰子这个觉得没啥问题 取消S/L更是烂主意 有人要有人不要最好办法就是给选项玩家自选 想凹就凹 想不凹就不凹
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2023-08-21 11:10:00
其实可以做选项 默认开骰 可以关掉照样 照顾有需求的玩家 也不需要几行code 要凹结果的就去玩别的游戏吧 那是醍醐味
作者: fritzx28   2023-08-21 11:10:00
骰子多人连的时候很有趣,尤其是我们吟游诗人志得意满
作者: frontmission (Nobody)   2023-08-21 11:10:00
这游戏最大问题是第二章开始没做最佳化,很卡,背包UI不简便,比如我没办法标记为杂物后直接给某人,要分段做
作者: supereva (eva)   2023-08-21 11:11:00
骰子画面主要是让你放辅助法术的吧
作者: fritzx28   2023-08-21 11:11:00
的要去嘴砲,结果骰出极端失败,全队笑翻
作者: ppn   2023-08-21 11:11:00
强迫玩家不就变隔壁D4那样 "这样改是因为我们觉得很酷"
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 11:13:00
我觉得DND电影最失败的地方就是没骰子 这是灵魂懂吗
作者: Nyx591 (Nyx)   2023-08-21 11:13:00
骰子就是机率,机率就是骰子,懂?DND的精髓就是很常要看脸,有时候靠赛也能够打烂敌人
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-08-21 11:15:00
你讲的内容都自相矛盾 ....一个随机性的游戏 因为我选择失败 走到我不想走的方向这样的剧情是行云流水吗最大缺点真的是仓库包包整理 连目前MOD都还没办法做到真的自动整理 有些还是要自己拉进小包包
作者: kurtsgm   2023-08-21 11:22:00
正常世界中难道对话中对方会无限停滞,等待你(翻供略/查
作者: PlantainYe (芭蕉叶)   2023-08-21 11:22:00
我觉得这只是你不是这种表现手法的受众而已,至少我一
作者: kurtsgm   2023-08-21 11:23:00
网站/上厕所/吃饭)回话而不做任何反应吗?
作者: PlantainYe (芭蕉叶)   2023-08-21 11:23:00
个5E玩家来看,这种要检定前拜托队友帮忙叠BUFF是让我感觉到很熟悉,很贴切生活经验的
作者: waleiganG8 (哇勒你好)   2023-08-21 11:24:00
你不懂掷骰子的浪漫
作者: kurtsgm   2023-08-21 11:24:00
你没错 游戏也没错 只是你买错了游戏而已
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 11:24:00
搞不好他是樱花大战玩家阿
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2023-08-21 11:26:00
缺点是我的电脑会lag
作者: Poleaxe (远离罪恶渊薮)   2023-08-21 11:26:00
DnD就是会有骰子啊
作者: customptt (修)   2023-08-21 11:27:00
骰子正是博德3的特点
作者: splong (Close To The Edge)   2023-08-21 11:28:00
多一个选项可以关掉就好了 以前也没有骰子演出
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 11:31:00
关掉就没地方放法术
作者: eqer (能力值E等)   2023-08-21 11:33:00
SL也拿来当缺点 自己不要SL不就好 都是玩家自己的选择
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-08-21 11:33:00
提正常世界没人对话时会骰骰子 正常世界没有的东西可多了 你还要玩游戏吗
作者: lcwstyle (lcwstyle)   2023-08-21 11:34:00
可怜
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-08-21 11:34:00
现实世界我还希望有SL大法勒 游戏给你做选择
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-21 11:34:00
其实我在想是不是被误导过来玩的玩家太多
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-08-21 11:34:00
这啥随机自助餐 其实是在找文字冒险游戏吧
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 11:34:00
骰子演出就是要加强带入感啊笑死不然吃饱没事弄那个演出还列出所有加成干嘛写在log里 战斗不就是这样..不懂游戏设计硬要装懂捏
作者: Tassatul (Tassatul)   2023-08-21 11:36:00
骰子我觉得还好。倒是在一些有楼层的室内空间,镜头很难调整,像是修道院那里,以及一些小空间的室内
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 11:36:00
至于要不要SL 这是玩家的选择 但游戏给你选择
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 11:37:00
可以切战术视角
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 11:37:00
不然大可以像XCOM一样固定乱数SEED让重骰不方便现代游戏就是偏向给玩家方便让你爽...CRPG都够冷门了
作者: madeathmao (老毛)   2023-08-21 11:39:00
有时候也不是要凹骰,但不选下去就看不到难度在哪吧选个加值多的结果难度爆高还不如选加值少的,蛮烦的
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-08-21 11:41:00
很明显剧情对白影响走向 所以对白上保留掷骰子你战斗输了就重来而已要不要SL 本来就是玩家自己选择 你也可以不要用
作者: souyouan5050 (Vin)   2023-08-21 11:43:00
你的问题,不爽玩可以不要玩不用跟风
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 11:45:00
话说洋基净化器检定值是不是都30啊 SL好几个选项都是30没法叫洋基妹起来
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-08-21 11:52:00
要凹SL,那跟通通100%有什么不一样去装个100%通过MOD或修改,这样玩比较爽就去装啊像中国人玩射击游戏都喜欢装必爆头,我是不懂乐趣在哪啦
作者: madeathmao (老毛)   2023-08-21 11:55:00
我是希望对话中能更容易桥出队伍中最适合的角色/技能这样就算失败也不会在意像PF通常都能先看到各可用技能的难度,玩家再指派人或是系统会直接用队伍中该技能最强的人来检定
作者: colenken (呵呵)   2023-08-21 12:08:00
一方面是仪式感 一方面是方便理解
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 12:09:00
把dnd 核心拿掉还叫dnd
作者: AoWsL (AoWsL)   2023-08-21 12:09:00
影心我都直接改用拳头教训敌人,什么神导术根本破坏游戏平衡
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 12:10:00
自己去装必骰20点不会喔
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2023-08-21 12:10:00
这次就是真的有掷骰才很神,没办法玩桌游的话,可以靠游戏半实现
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 12:11:00
爱SL牵拖骰子xcom 没骰子还不是照样SL不然魅力数值加成是做来干嘛的就是让你容易过呀
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2023-08-21 12:13:00
上面有人说切换让队伍中最擅长的人来做我觉得超重要.....
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 12:14:00
而且知道战斗的检定已经帮忙简化算好了吗
作者: j02850 (Blues)   2023-08-21 12:16:00
只有你不喜欢而已
作者: shcjosh (来吧!都来吧!)   2023-08-21 12:18:00
大多数的crpg都有骰子 但通常不会演出来 这次演出来根本神来之笔 大家很喜欢 反而变成梗
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 12:21:00
你有没有考虑过骰子动画是特别加进去的???
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 12:21:00
就是喜欢这种桌游感,而且骰出来变出没想过的结果也是一种趣味
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-21 12:22:00
感觉兽人很影薄 没得选天使/哥布林 挺可惜SL自己当束缚PLAY就好 没必要强制他人
作者: evolution862 (evolution862)   2023-08-21 12:24:00
供三小
作者: pilirich (Rich)   2023-08-21 12:27:00
值骰演出来很棒啊 尤其是多人玩超欢乐的
作者: madeathmao (老毛)   2023-08-21 12:29:00
@leo255112 对吧,派魅力角开对话结果是要察觉检定,然后你的感知角在旁边看戏,这种我真的会读取
作者: cheko (缺口)   2023-08-21 12:29:00
你要不要说大富翁的掷骰动画也取消好了
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2023-08-21 12:37:00
在CRPG追求行云流水==自己SL怪游戏给SL又跟风又妈宝 好可怕
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 12:43:00
讨厌骰子然后转蛋抽卡抽很开心XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-21 12:46:00
你可以去玩PF阿 几乎没有演出
作者: s6598744 (Kasahara)   2023-08-21 12:57:00
没人逼你读
作者: Kone99 (K1)   2023-08-21 13:01:00
其实就多做个简化演出的模式给玩家选择就好了不然就自己开CE加速演出
作者: undeadmask (臭起司)   2023-08-21 13:02:00
问就是醍醐味
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 13:09:00
你是看超英电影不如直接告诉你主角死了没那一种人对吧
作者: jadestar (兔逼)   2023-08-21 13:28:00
你游戏现实分不清楚?还扯现实生活中怎样是有病吧
作者: CHANYII (圈一)   2023-08-21 13:42:00
我建议对话改成抽卡 SSR完美对话 SR普通对话 R就是失败对话 失败太多次可以累积素材变成“拜托你让我过去”对话效果是豁免一次刺激有趣又保有骰子机制
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 13:47:00
你是不是还少了付费对话和免费对话 有些ssr选项要付费才抽的到
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 13:47:00
喔对刚刚还没注意到这段,这是硬挑毛病了吧正常世界中,对话时不可能谈话到一半跟对方说“等一下,我先放个法术、喝个药水”然后才继续对话
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2023-08-21 13:51:00
红明显,你可以自己玩铁人模式。
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2023-08-21 13:52:00
你觉得的最大缺点正巧就是这款游戏的醍醐味
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-08-21 13:54:00
扯现实生活那游戏可以都删了 啊MLB实况野球可以留 捏个球速160km单季十胜四十轰的投手也很符合现实
作者: van2037   2023-08-21 13:57:00
骰子趣味 优点 视角有时不好拉 比较是缺点
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-21 13:59:00
还有内衣要到第三章才能采购 太晚了ˋˊ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-08-21 14:06:00
还有好看的休闲服也是到第三章也不能立刻买 要到下城过玩任务才有
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2023-08-21 14:10:00
没有骰子怎么敢说自己用的是DND系统
作者: hengsao (千金)   2023-08-21 14:13:00
嘘愚蠢发言
作者: hn022   2023-08-21 14:19:00
整理物品的问题比较严重
作者: KAEN (威利旺卡)   2023-08-21 14:20:00
没骰子好玩度下降50%
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-08-21 14:29:00
骰子算是TRPG/CRPG的本体了
作者: audi1005 (totot)   2023-08-21 14:32:00
dnd的醍醐味啊
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-08-21 14:34:00
就是刻意要那个骰子"的图像阿...
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-08-21 14:42:00
一下说这是游戏不需要骰子,一下说东西不在身边也能作用不符合真实
作者: mason3901 (路边石子)   2023-08-21 14:44:00
现实对话xd
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-08-21 14:54:00
心态炸裂读档是玩家自己的问题啊
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-21 15:05:00
内衣前面不能采购,但是可以抢
作者: arctheload (亚克)   2023-08-21 15:10:00
10楼说的不错.想怎样玩自己选择、喜欢被搞的人可以去玩D4
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:23:00
这篇给我的感觉就是在问卡牌游戏为何要用卡牌来玩,莫名
作者: s29598863 (康安XD)   2023-08-21 15:27:00
这人听起来就是来引战的
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:28:00
简单说一句,大多数觉得骰子是特点,不是缺点 OVER
作者: ArnoX (聚对苯撑氧)   2023-08-21 15:31:00
D4玩家没欠你耶,一直被臭XDD
作者: eric789789 (我是谁)   2023-08-21 15:55:00
难度2 骰出1 笑死在地上
作者: artyman (another arty)   2023-08-21 16:13:00
只有对话掷 d20实在不过瘾 一般检定、命中、伤害都要掷骰至少可让玩家选择哪些手动掷 只显示在记录框太不清楚啦
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2023-08-21 16:18:00
确实 我原本以为困难模式就是什么都要骰 结果没有
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2023-08-21 16:29:00
目前觉得较大缺点就是第三章好卡 影响到慢慢逛城镇的体验不然好不容易到了大城镇想慢慢逛但卡到却步了
作者: CHANYII (圈一)   2023-08-21 16:31:00
同楼上 第三章地图人好多好卡
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2023-08-21 16:35:00
只能等优化 以前玩轨迹的查户口病犯了看到城镇就好想都对话一下
作者: CHANYII (圈一)   2023-08-21 16:42:00
+1 当警察在玩 每个问完又再问一次看有没有隐藏对话 前面两章人少还好 第三章搞死我
作者: islandant (islandant)   2023-08-21 16:46:00
视角调整还有包包才是问题 再来掷骰感觉可以调成可开关
作者: lenta (Bianca)   2023-08-21 16:49:00
骰子出戏 是有多云 没骰子我还不想玩拉瑞安可以不要出剧情dlc 但拜托出骰子造型dlc好吗
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2023-08-21 16:52:00
没人逼你SL,失败了也有趣味
作者: lenta (Bianca)   2023-08-21 16:54:00
卖实体骰子我也买爆好吗
作者: qwe78971 (小信)   2023-08-21 17:08:00
看就知道外行 啥都不懂在吵 黑单了 垃圾文不用多看
作者: qwe88016 (东)   2023-08-21 17:14:00
实体骰子是可以接蓝芽然后骰出结果直接反映在游戏里面吗,好像不错
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-21 17:25:00
出实体骰子一定买爆吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-21 17:32:00
骰子造型很多mod囉
作者: kissyourbird (洨)   2023-08-21 18:22:00
反正有热度就会一些牛鬼神蛇的会跑出来==
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-08-21 18:28:00
讲骰子是缺点就跟讲2B套眼罩看不到眼睛是缺点一样
作者: kunnsei (kunnsei)   2023-08-21 18:37:00
骰下去才有趣
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2023-08-21 19:49:00
骰那个我每次都超爽欸~自己不读档就好了,视角才是真正的缺点!
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2023-08-21 21:38:00
你读乱数不也是随机 只是没有用骰子动画给你看 不喜欢用道具魔法凹 那你就不要凹啊 逼你了是吧
作者: catmeat777 (多萝喵)   2023-08-22 06:52:00
这叫什么缺点,你怎么不说打砲都直接跳到射出来就好
作者: hanatan731   2023-08-22 11:24:00
到底在讲什么?
作者: rex7788 (胖东)   2023-08-22 12:16:00
仪式感懂不懂
作者: armedlove (Easonyang)   2023-08-22 12:31:00
这根本是你的问题
作者: luismars (ㄚ卜)   2023-08-22 14:29:00
新来的喔
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2023-08-22 17:02:00
你是不是根本没有跑过团…你要不要体验一下DND面团诚心推荐大家跑面团,我真的觉得网团超无聊==
作者: EdmundLi (君宰寰宇造天机!)   2023-08-22 21:09:00
没有那个骰子就失去那个味道了 ...
作者: artyman (another arty)   2023-08-22 21:38:00
DnD 面团好像可以吃吃看 XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-23 00:45:00
我是文字团支持者...XD
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2023-08-23 12:32:00
我倒希望可以全部都有骰子演出,或是设定开关显示之类的XD
作者: rei1980 (大胖)   2023-08-24 16:34:00
帮嘘
作者: efreetia (007)   2023-08-26 07:33:00
骰子加分
作者: xenojack (阿毛)   2023-08-30 20:52:00
跟你说 我女友就是看到那个骰子动画才想玩这游戏的 你就是速食吃太多吃不出美食的那种

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