楼主:
x2159679 ((● ω ●))
2023-03-15 13:13:20最近把放了很久的Graveyard Keeper翻出来玩(全DLC)
本来以为是牧场物语类型的游戏,但是玩下来发现核心完全不同
玩到要开大理石采掘出来,只是到现在有些心得跟抱怨点......
1.自动化系统(僵尸)超重要,
为了农大量相同素材所带来的作业感可以靠僵尸消解掉,
甚至有些系统(像是商店),
几乎是默认玩家一定要使用自动化系统才玩得起来。
2.蓝色研究点超少,
这点对游戏体验的影响很大,
几乎只有研究能拿到大量蓝色点(一次性),其他途径给的点少得可怜。
现在感觉比较实际的方法就是去用买书学技能点,
或是让僵尸写技能书。
但这整个系统的问题是,
中期开始一堆东西都会用到蓝色点,
然后就会开始东卡西卡。
3.左上角那个时间进行根本没意义吧,
游戏让某个NPC只会出现在某天,
但除了这个外那个日期毫无影响,
就只是来卡玩家任务自由度的。
尤其是这游戏进程几乎都围绕任务上,
一堆任务又都是A叫你去找B,然后B可能又叫你去找C。
然后这几个人根本不会出现在同一天,
你们是牛郎织女还是什么啊????
4.很难卖东西,
你甚至很难知道哪个商人收什么货。
例如为什么铜星南瓜卖不了?
也没商人会收,有时东西处理不了就卡在那边。
5.旧的武器装备无法贩卖或丢弃,
这点真的很奇怪,我还跑去查资料,
结果都说要丢地城里,到底。
6.炼金系统,官方真的原意是要让玩家自己一个一个试炼金配方吗?
老实说我是不太想直接上网把配方看完,
但是我在板上查资料不小心看到墨水配方后有点赌烂。
因为有个墨水配方素材根本蛮简单的,
但是玩家只要不知道,
这游戏就会卡墨水相关的生产线卡很久,
尤其一堆东西都跟墨水相关,
又不太可能材料都去用买的。
作业台给的墨水配方本身就有难度,
玩家又不太可能知道炼金术有简单的配方。
虽然经营酒馆支线会给炼金配方,
但这条线要至少玩到一个进度才能慢慢解开来......
7.
感觉官方很有野心,想做很多东西整合在一起,
例如可以开教会、坟墓、做僵尸、解剖、经营酒馆、建设营地等等,
但我的感觉是官方每个都想做,
却都不是说做得很有深度。
8.
我玩到现在感觉最有趣的反而是主角跟其他角色间的各种干话,
还有故事背景跟设定也蛮有趣的。
https://i.imgur.com/mzcgMVA.png
https://i.imgur.com/lko2ZuE.png
https://i.imgur.com/WyA40Bl.png
9.
啊对了,
还有包包真的超小,
气气气 官方是想逼死玩家吗?
一堆建设材料又不能提前看,
看了还要回去补材料,
然后包包又超小,一堆素材随便就满了,
光是解剖尸体各种器官就能占一半容量吧,
看一堆东西在地上又捡不了超痛苦。
我只是玩到现在觉得有点痛苦,
在想要不要继续玩下去,
之后的游戏体验会海阔天空吗......?(′・ω・‵)
楼主:
x2159679 ((● ω ●))
2023-03-15 13:15:00我玩到现在又一次体会到了星露谷在各种细节上做得有多神
蓝点要用教堂布道才快,我最初玩也觉得靠研究蓝点超少包包问题我到nexusmod找可以包包跟箱子随时转移的mod
楼主:
x2159679 ((● ω ●))
2023-03-15 13:44:00什么布道可以拿蓝点!?
楼主:
x2159679 ((● ω ●))
2023-03-15 13:46:00我有查到那个石墨赚钱,但我觉得钱其实小问题只是东西没办法卖感觉很差
布道看教堂弄的装饰度给蓝点,弄好每星期蓝点自动进帐
作者:
ABA0525 (小火柴)
2023-03-15 13:50:00+1 当时买不看攻略卡死放置到现在
楼主:
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2023-03-15 13:53:00那个产线我开了啊,就是商店,但是商店可以卖得东西种类不多,限定某些银星以上作物跟部分金属石头产物
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-03-15 13:56:00先把信仰那个黄球量拉起来
楼主:
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2023-03-15 14:07:00我现在不缺黄球 每周进帐20个吧
作者:
aCCQ (阿贤)
2023-03-15 14:09:00那你游戏应该算后期了吧? 我也忘了20个算多还是少
楼主:
x2159679 ((● ω ●))
2023-03-15 14:11:00大概吧 教堂装饰度53了我觉得问题是这游戏和我当初想像的差蛮多的
楼主:
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2023-03-15 14:14:00而且当初我发现村民不会像星露谷那样有自己的排程就有点失望了然后又想那个日期到底是来干嘛的
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-03-15 14:59:00
喜欢星露/农场的可以看一下Coral Island 募资游戏 EA中
作者:
cth5231 (cth5231)
2023-03-15 15:18:00难民营DLC会有大包包 但也是要花时间解一下蓝点前期主要来自研究人体跟墓碑另外有些食物可以帮助研究点数增加 最方便就是酒馆葡萄派
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-03-15 16:45:00这片从出来到现在就被嫌弃无自由度w破关还需要50金就被骂翻,而结局就跟punch club一样鸟,只能说这家出游戏都这样,但其实卖的还不赖
我只记得这游戏没开加速器和有开加速器的爽感是天差地别
楼主:
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2023-03-15 17:05:00我刚把强化肥料2开出来想说来弄金星作物然后看到材料要炼金术味强化药,这又是什么啦这东西的配方不看攻略试得出来吗
作者:
tsed (TsEd)
2023-03-15 17:53:00对这片的印象只剩下不开速度*2会走到天荒地老…
不看攻略确实弄得出配方,但是前中期卡一堆东西,实在很不想浪费资源去试
楼主:
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2023-03-15 21:36:00我玩到现在没弃坑的原因单纯是因为这款的概念还是挺有趣的,作业化的部分我也能接受,就是各种不必要的障碍来卡你实在是让我不太能接受然后难民营任务我也卡了,解到9人就没新东西听说这条任务线会被主线相关的任务线卡到
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-03-15 22:18:00dlc有标注啦,只是游戏能破完也懒得再去拼支线了(看骷髅酒馆
作者:
cth5231 (cth5231)
2023-03-16 09:33:00这款很多地方很有趣 但是莫名的设计也很多做了各式各样的机制 可是也不是全部都做的很精炼金我记得不用试的话 就是解酒馆跟每天去找沼泽商人买吧他从最早开始的模样到现在已经算是人性化很多一开始是全手动 没有僵尸工人 传送石CD还超久但也只是相对一开始 本质上还是又农又忙