楼主:
macaber (hmm)
2023-03-04 20:09:55troubleshooter 纷争终结者:
先说结论:喜欢玩脚色养成,喜欢为build烦恼的请不要错过这款xcom-like游戏。
以下:
去年冬特入手最近才开玩的游戏,看评论是有点中二风,像是有点农的回合战略游戏。
中二算是没错,有些打法也确实能带来爽感,aoe大招开下去潮爽德。
农的部分一半一半,看你个性,不农也不影响通关。
但是实际上特殊的天赋系统才是这游戏的最大特点,进去之后根本出不来。
职业与天赋可以打造每个人对每个脚色完全不一样的游戏体验。
(是真的不一样,会与你游玩手段风格相关联的程度)
每个脚色的天赋格分五类(敌人也享有同样的天赋系统):
普通,辅助,攻击,防御,能力技能。
每个脚色在这些类型的天赋格子数目都不一样,天赋点数上限也都不一样。
有的强力天赋要耗费3,4点数,格子没用完就达上限了。
还有各别四个特定的天赋会组合出特别的套装天赋效果,
这些天赋效果小至能力强化大至影响游戏机制非常imba的,
于是要在不同天赋间搭配取舍就很令人困扰。(总天赋数七八百个,我150hr+还没凑齐)
而每个脚色都有两种职业,例如主角有剑豪和魔剑师两种,基本build思路就不同。
天赋除了公用天赋也有职业独有,再加上多数脚色拥有各自的输出元素(风火电冰),
公用天赋还可以提供流血伤残等debuff,队伍打法搭配相当多样化。
(简单举例可以设计流血小队,打流血敌人会更痛还可降回合等待时间,
甚至吸血与回复行动点数)
随着游戏进行还有猎人可以抓各种宠物,黑客可以组装机器人又是另外一套天赋设计。
前期节奏不是很好一直没新人加入很烦,玩到中后期是有更多新人加入也很烦。
内心呐喊拜托我旧团队天赋还没研究测试完你等等再过来好不好XD。
(最烦的是超级明星,搞懂演出机制花了我好多时间,弄懂了才发现其实也没那么复杂)
这游戏就是这么"讨厌",其实顺顺玩过去也就玩过去了,
不过一旦你对天赋组合有兴趣想要尝试不同玩法(冲dps,求生存,强调方便,控场等)
那时间就掉进去了,尤其是蹲厕所的时间。
以上,是我认为这游戏最值得却相对比较少人讨论的部分拿出来与大家分享。
其余特点steam评论都有了不多提,喜欢玩build有兴趣的可以参考一下。
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-03-04 20:30:00玩到某关多方会战要等半天对方行动我就删了
作者:
Putrid (佩佩)
2023-03-04 20:46:00推 我也超爱这款
觉得到一定程度配方表要全开或让你花钱解锁 不然开始研究配置后资料很难找
楼主: macaber (hmm) 2023-03-04 21:50:00
这就是有点"农"的地方了,基本同意楼上看法
作者:
miHoYo (米哈游)
2023-03-04 21:59:00多个跳过就好了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2023-03-04 22:36:00阿....想起来了 因为这游戏不能修改 我实在不想肝就放弃了
作者:
koromo (香菇先生)
2023-03-04 23:56:00等的敌人回合真的会睡着,太久了
楼主: macaber (hmm) 2023-03-05 01:55:00
奇怪,我电脑配备是有点旧的了,不过回合也没等很久或许是他们最近更新解决了?看他们更新蛮勤的就是
可以修改啊,虽然不是说什么都能改,首先要用离线模式,然后存盘要做好备份,他的存盘机制是sqlite数据库结构,很容易看很容易改只是不容易看懂,网络上也没什么教学,我是只有拿来改钱跟合成素材至于要修改天赋是比较有问题,因为数据库结构无法无中生有(或者说玩家多半也不知道相应的天赋代码)
作者:
wasugar (.....)
2023-03-05 16:54:00这游戏到后期敌人数量海起来,每回合等对面动完就饱了
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2023-03-06 14:19:00这款好玩 不过等敌方移动时间真的有点久= = 然后超常更新一次更新就几MB而已 跟线上游戏好像XD
楼主: macaber (hmm) 2023-03-06 21:20:00
这款的剧情很普,与其说是剧情倒不如说是每个脚色零碎的背景介绍,没有一个比较强的主线剧情。
作者:
nxdwx (尼克斯)
2023-03-06 22:32:00地图很大,很农..但官方很佛心持续都有在更新,只是销量好像很普通,以他的价格我觉得真的很划算啦