Re: [闲聊] 霍格华兹不太好玩啊...

楼主: kenq5566 (肯Q)   2023-03-04 12:02:41
※ 引述 《explaining》 之铭言:
: 切重点..
: 1.解谜很弱 没什么巧思 多数都是一些小游戏..像网页游戏
: 2.装备 设计很弱 就是随机名称配随机能力值
: 3.剧情也很没逻辑...一开始为啥要去海边 又去古灵阁
: 4.到处都是空气墙 咒语乱喷人都没事 一切都很假
: 咒语 应该要打到人会有很严重后果 例如被抓到阿兹卡班之类
: 火焰喷到东西人也不会烧起来 喷到人也没事 都没有细节可言
: CD也应该要长一点 才会增加咒语的真实性跟感受 而不是弄得像玩雷电免费喷喷喷
: 5.又可以自动寻路..还有任务引导....是在玩手游吗...
1.同意 解谜无聊 而且都同一套
2.同意 导致搜集到宝箱没成就感
不过好处是随缘不用全解
3.海边跟古灵阁不是被港口钥拉过去的吗?
没逻辑的地方很多 但这个很明显不是
4.全互动这种游戏谁做得出来?
就连互动性最好的RDR2
也是敌人开我枪没事 我开枪就被通缉
何况这是魔法世界 一堆学生可能都见怪不怪了
学生长袍防火这种设定也随它说
它至少没有让你在城堡乱放不赦咒
5.自动寻路跟任务引导一堆3A都有
喷这个很奇怪
巫师三也有啊 有人喷它是手游吗?
这款就没啥特别惊艳的地方
但至少中规中矩 真的算佳作了
作者: faang (昉)   2023-03-04 12:08:00
游戏引导机制在法环刚出时就常在战,然而现实是,像英高系列那种隐晦的导引从来就不是主流
作者: redplum (LIVESTRONG)   2023-03-04 12:16:00
开放世界引导 我觉得旷野之息做的刚刚好 跟你说大概位置但不会像法环全无系统要自己记忆
作者: qaz950197 (吃饭囉)   2023-03-04 12:21:00
ip大+中规中举 大概就80分了真的说多好玩倒也没有
作者: unikuo096 (UniK)   2023-03-04 12:44:00
喜欢近战所以没买
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-03-04 12:51:00
原文互动细节要求这么多 真的莫名其妙就是那种不常玩游戏的人会说的话
作者: explaining (小梁)   2023-03-04 12:54:00
第三点,有港口钥仍然觉逻辑薄弱阿 为什么要去海边确实没啥惊艳的地方 就65~70分这样 但买之前期待是120
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-03-04 12:59:00
说起来小说也有摸到几次莫名的港口钥 港口钥这东西真的挺危险的
作者: twic (Mr.song)   2023-03-04 13:04:00
粉丝向作品怎么会期待120
作者: whatevan (何金水)   2023-03-04 13:05:00
我只知道PC优化烂,我撑不下去了先砍,以后改善再载回来,感觉等改善的时间就会特价了,早知道就不冲预购了
作者: explaining (小梁)   2023-03-04 13:08:00
我也觉得 异常吃GPU偶尔会闪退..后来搞一搞驱动才改善
作者: lover19 (アキラ)   2023-03-04 13:08:00
解谜最讨厌就梅林,不解要一直清包包,解谜要到处跑但过程又很无聊
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-03-04 13:18:00
粉丝向我都预期70分,10分给粉丝自己再加
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-03-04 13:40:00
粉丝向的游戏不是本来就蛮吃电波的吗?XD如果路边不小心放魔法打到人就要送阿兹卡班的话,那阿兹卡班会先爆掉不管是植物让前教授先住院后眼睛瞎掉,甚至一个什么魔法让什么地方炸掉,养蜘蛛养到小镇差点灭掉,它的世界观设定本来就跟我们不同结果看到一个强调沉浸感的玩家还在用自己的世界观跟价值观去评论就....囧
作者: raidcrash   2023-03-04 13:48:00
引导这种东西你不做就是把市场做小阿 巫师3设计师之前也说本来不想做那些辅助系统 但最后还是妥协了 但让玩家选择可以关闭 这算比较折衷的作法吧这种可以到处跑的你不做引导 一堆人直接不想玩
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-03-04 13:52:00
一堆拖台钱又无聊的梅林解谜跟真的靠北难的拉索密室,如果你不拿白金是可以无视的本来我想靠北为什么四个学院要各一个成就,但玩过之后才知道...好吧 就不靠北这点了
作者: explaining (小梁)   2023-03-04 13:55:00
我举得例子可能不够好 让有些人不能接受 但我毕竟不是游戏设计师 只是想提出我对游戏感到失望的地方
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-03-04 13:56:00
如果真要讲逻辑...光主角五年级生+一个同学就把黑巫师集团抄掉...这比较扯吧主角在活米村打赢山怪就被大家赞叹,但实际上你杀的装甲山怪啦还是大蜘蛛都不知道多少,结果只有XX学院加分?啊内甘丢你身上好几万块,然后活米村一间店铺顶让才多少钱,干嘛当巫师,把活米村包了当大老板更爽
作者: andy763092 (SiangL.)   2023-03-04 14:10:00
一个五年级插班生什么咒语都一学就会,杀人像喝水、不穿制服没有宵禁、万应室当自己家、还在霍格华滋经营起奇兽繁殖场...欸抖刚刚谁说什么逻辑?
作者: sboy1111 (珠宝人)   2023-03-04 14:33:00
就摸到港口钥...没为什么啊XD为什么是海边就设置的人选的,不然要选我家巷口吗真要讲逻辑原作逻辑就够怪了
作者: Player02 (玩家02)   2023-03-04 14:37:00
好玩但不耐玩 蛮多元素重复性太高 宝可梦都比他有梗
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2023-03-04 14:48:00
环境互动就旷野吧
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-03-04 14:52:00
全互动最好为啥是提RDR2…
作者: a7569813 (囧)   2023-03-04 16:19:00
粉丝向作品啊,至少彩蛋的部份算是很有诚意了至今没有一部开放世界能超越上古卷轴5的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-03-04 16:43:00
没有超越上古5的 好惨啊
作者: Tassatul (Tassatul)   2023-03-04 16:48:00
我也是游戏中期开始懒得解梅林懒得开宝箱不过以粉丝的角度还算是满意
作者: cress0128 (普渡慈航)   2023-03-04 17:38:00
有这种互动的游戏告诉我
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2023-03-04 17:41:00
佳作+1
作者: thedogwoof (嘴巴专吐象牙的狗)   2023-03-04 18:04:00
这年头中规中矩就值得称佳作了,一堆爆炸的3A
作者: HBK21   2023-03-04 18:38:00
同意解迷无聊,尤其梅林
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-04 19:08:00
我没特别翻 不确定有没有能跳过梅林的MOD但可以改背包容量直接忽视 跳过开锁跟人头应该是必备MOD
作者: hy00085she (小麦君)   2023-03-04 19:51:00
而且霍格华兹这种内部通道错综复杂的建筑,没导航是要叫玩家怎么玩?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-03-04 20:03:00
是那个地图有跟没有一样
作者: ddavid (谎言接线生)   2023-03-04 20:14:00
层太多了,没导航直接吐血,是游戏性需要妥协的,不妥协只会造出好像很有沈浸感但是可以跟我讲房间在哪吗的游戏XD另外像金钱价值什么的,也都是这种必须向游戏性妥协的部份,不然是要让玩家赚一个月终于买到一个什么东西这样吗XD
作者: prettypaty (美丽蟹堡)   2023-03-04 20:28:00
我是路痴 没引导我真的会走到生气
作者: tedcat (动静:MSN暱称为主)   2023-03-04 20:36:00
人家遗迹就设定在海边 你要北极南极沙漠都是设定者的事
作者: twgamerave (北极星)   2023-03-04 20:52:00
卖到这程度还有人讲粉丝向,这作就算不是粉丝也能良好的体验游戏乐趣进入世界观吧,挂IP但非粉丝无法感到乐趣的才是粉丝向吧
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2023-03-04 22:27:00
RDR2 被对方射警察其实是会帮忙的喔
作者: Plus7er   2023-03-04 22:29:00
差f
作者: rex7788 (胖东)   2023-03-04 23:15:00
这个就是粉丝向游戏,只是哈利波特粉丝很多 比猎魔人还要多太多
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-03-05 00:24:00
粉丝向没问题啊,如果用开放世界游戏去看,问题也不少,加加减减也就佳作
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-05 03:20:00
卖到这程度?你怎么讲的好像哈利波特不是什么大IP一样
作者: Tencc (10cc)   2023-03-05 08:15:00
梅林最智障的是动画不能跳
作者: Alanetsai (Alane)   2023-03-05 08:39:00
不做任务引导而会被赞赏的游戏,通常是因为游戏本身其他部份先被赞赏,否则单纯游戏机制来说,没做好任务引导会被喷的游戏肯定比较多
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2023-03-05 08:56:00
我不玩游戏的朋友为了这款也特别搞了一台ps5真的不要小看粉丝
作者: hedgehogs (刺猬)   2023-03-05 12:56:00
这样看来,应该是导引要做成可开关的,依需求选择
作者: linjin (.......................)   2023-03-05 16:17:00
它的导引 本来就是开关的啊,原po就是用了导引 然后抱怨,明明游戏内就可选择不施法导引
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2023-03-05 17:16:00
我觉得光巫师2和3就差很多了,2玩过3回头玩2差很多
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-03-06 14:38:00
全互动 天国降临就是了
作者: bian0977   2023-03-06 15:42:00
优化会烂? 我觉得蛮顺的啊
作者: garlic1234 (蒜头)   2023-03-07 18:26:00
当然是烂,看那一堆帮你提高FPS的mod就知道有多烂不是哈波粉的话,这部就是中规中矩的作品而已扣掉ip 加成跟只狼法环比就很明显了,这款连想要用跳的跨越栏杆或楼梯还常常卡住,整体有ubi 感但是操作输刺客教条太多了
作者: iamgodisme (miles)   2023-03-10 11:20:00
这款跟只狼法环比喔 类型差很多馁

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