Re: [心得] Chained Echoes 传统JRPG爱好者大推

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-01-30 11:59:08
这游戏的原生语言是德文,
一个德国人做的RPG,音乐部分是请另一位专家配的。
总共花了七年的时间完成。
虽然语言有英文,但因为不是原生语言所以英翻不少地方不通顺。
如果其他语言不是直接用德文翻语意会差更大。
故事跟系统有一点致敬Xonoblade的感觉,玩起来像超时空之钥。
40小时以上的游玩时间,但因为本作并没有经验值设定,
打怪再久也对战斗帮助不大,顶多只有钱跟素材。
反而是把迷宫或地图探索完善才有足够挑战的装备,而装备也绑进度。
难度上因为战斗时有个很奇特的过热系统,
如果装备强度不够或是战斗指令风向没搞好,
会导致过热(受伤两倍),然后补血补得比敌人攻击慢还没办法降温就会出事。
由于每场战斗后会完全恢复体力跟魔力,所以即使是一般敌人也没在客气的,
唯一能改善战斗难度就只能从装备跟战术着手。
但因为装备绑进度的关系,玩家只能从制作者掌控的强度下去挑战,有一定难度。
这状况即使在持有机兵后也是一样,有必须靠机兵才能对付的敌人。
数值打起来有点痛快,不过对方也不是吃素的。
剧本蛮敢写的算是亮点之一,比游戏图像本身看起来还棒,
但因为只有一个人做这游戏,所以演出就只能阳春带过,有几个转折处让人惊讶。
玩起来可以让人惊叹单兵可以把游戏做到这程度,但也会惋惜单人制作的极限,
如果多一点人来做可能会有更佳的演出。
音乐也很棒,整体协调都不错,
CP值很高就那个德文翻英文的语言问题大了些。
然后这游戏还被水管best indie games选为2022年度第二的indie作品。
推荐给不排斥传统RPG的玩家。
作者: Rahthur (阿麻仔)   2023-01-30 13:37:00
剧情我觉得不错的点就是每个反派不都是完全反派,有各自的动机,只有观点跟做法不同,没有绝对是非对错
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-01-30 14:39:00
原来如此,我是觉得英文都算通顺看得懂.但的确steam评论里面有人呛说作者英文不好不知再乱写什么这个游戏的完成度之高真不像是一个人的作品.各种人物关系穿插交互是都自己想自己改良的也真的很强...女主的处事态度我非常喜欢. 非常的成人思维
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-01-30 18:45:00
听起来很有意思 来关注
作者: jethrochin (Raven)   2023-01-30 19:06:00
推 看了很想买来玩
作者: luckyland (拉奇蓝)   2023-01-31 10:57:00
快全破了,蛮好玩的
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-01-31 13:16:00
推心得
作者: lice0225 (濑斯)   2023-01-31 16:29:00
音乐比很多30镁以上的游戏还好听
作者: jethrochin (Raven)   2023-02-01 17:30:00
是说.. Matthias Linda(Dev)应该是男的喔
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2023-02-03 05:04:00
音乐还不错,让我想到圣剑3,在游玩的过程不会忽视的一部分

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