《钢之崛起(原名:Steelrising,旧译:钢铁革命)》是一款由开发《贪婪之秋
GreedFall》的法国研发团队 Spiders 所带来的魂系动作游戏,背景与时间设定在 18 世
纪的法国大革命时期。故事叙述暴君路易十六透过机器人大军实施暴政,玩家则是扮演最
先进的机器人主角艾吉丝,在玛丽·安东妮王后的授意下,发起革命结束暴政。
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法国大革命为舞台的游戏,最有名的应该是刺客教条大革命
以及最近的钢之崛起也是一个以历史舞台为背景,实际上是一个类魂风格的动作游戏
游戏中可以巡回法国古蹟(如罗浮宫、荣军院)
以及历史上的真实人物和重要事件(如三级议会)后
路易十六发动钢铁大军镇压革命
主角艾吉丝原型是一个舞女机器人
穿着华美服装、手持舞女铁扇,后来被改造成为王后的护卫
为了阻止路易十六而开始战斗
游戏充满蒸气庞克+欧式华丽风格的机械工艺与服装设计
枪枝可以配合炼金术瓶,电、火、冰的特殊状态效果
充满电影感的高张力战斗画面,玩起来颇刺激
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我已经玩了 10 小时左右,感觉应该快破关了,提供心得给大家参考
1. 游戏难度偏低,一个头目约 3 ~ 5 次可以过关
虽然是类魂风格的动作游戏,但是游戏难度老实说很简单
敌人的动作容易拆解分析,而且主角的垫步非常实用,几乎可以轻松闪避
甚至可以使用武器的盾防御效果(例如铁扇等等)
玩家不要太急躁,应该可以轻骑过关
有和只狼躯干值很像的定身值,持续累积敌人的定身值之后,便可以使用大招
2. 推荐升级耐久度、元素炼金术
这游戏其实专心提升生命值和炼金术(电火冰)的防御值
便可以靠厚血量和高防御直接辗过去…
什么力量和敏捷其实也不是很重要
3. 手榴弹太强势了…不会打的人可以拼命丢手榴弹
可以蒐集魂魄购买装备,尤其各式各样的手榴弹非常强
近战已经很简单了如果还无法过关,那你可以农一堆手榴弹拼命丢
而且游戏中似乎没有持有数量的上限,所以你有钱、买十几个手榴弹爽爽丢也可以
4. 敌人的变化偏少
感觉游戏中的机械敌人变化真的很少
只是电火冰换一个皮,而且头目的辨识度也没有很高,头目好像菁英怪而已
玩完之后印象并不会很深刻
以上是我目前的感受
我自己觉得好玩,是因为背景设定加分(蒸气庞克和法国大革命)
而且游戏画面满精致的,可以细细欣赏法国风情
难度偏简单,对类魂游戏是好是坏因人而异
因为难度不会很高,所以玩起来并没有什么挫折感,可以顺顺利利推进剧情
满适合手痒、追求战斗快感,又希望难度不要太高的玩家 XD