借串问个问题
为什么世纪帝国的讨论量多世纪争霸那么多?
更新问题:世纪帝国游戏档案是怎么传播的?为什么听起来好像一堆人都玩过。
我自己好像只有去亲戚家时玩过的样子。
我自己当初玩世纪争霸比较多,但后来开始上网看讨论区后看到的都是世纪帝国的讨论,
几乎要以为根本没有其他人玩过世纪争霸,是这个讨论串还有之前有个问类似游戏的才发
现还是有不少人玩过。
我以前是用一片CD玩的,但现在不知道收到哪里去了,如果想要回味的话目前只有GOG有卖
吗? 另外这个有没有包含太空时代那个资料片?
https://www.gog.com/en/game/empire_earth_gold_edition
以下分享我以前玩很喜欢的几个点
我主要在玩战役模式,希腊、英伦、德国(?)我都破完了,俄罗斯那关还没打通。
故事线大抵都是扮演某个角色去完成任务,比如德国的红色男爵,飞机失事降落在敌后,
要想办法穿越重重障碍回到基地。有些砲兵阵地要避开等等的。抵达基地后要指挥部队建
立防线抵御来犯的敌人。
系统方面,游戏内有所谓的英雄单位,使用特殊的技能影响一个范围内单位的士气,可以
扭转战局。我满喜欢这个设计的。
另一个是前一篇有提到的,他的飞机是有油料的,如果来不及飞回机场会坠毁。因此如果
要推进,需要在前线也建造机场,在后方的飞机先飞到前面这个机场,重新起飞才有足够
的航程去攻击敌人。另外也有航空母舰喔。
还有一个是他有核弹,需要生产B29轰炸机才能使用。印象中一发就可以把视窗中的所有东
西夷平,爆炸的当下如果爆炸点在视窗中,那整个画面都会变成白色的,要过好几秒才会
渐渐淡去,留下一个蘑菇云在那边。这个演出到现在还是很有印象。
最后是他角色的升级,一般游玩下每个兵种会有大约10点配点,可以自己选择升级不同项
目。比如提升先前提到的航程,或著强化攻击力。
到地图编辑器的话就是配点无限,所以也有用过把一台飞机的飞行速度加到超快,看着他
在画面上咻来咻去。
地图编辑器我的玩法也是设计关卡让自己去挑战,他可以设定电脑单位的一系列决策树,
我没有玩过其他游戏的地图编辑器不太确定在那个时候这算不算新颖,不过对我来说算是
很丰富了。