这款当初玩了不少时间
不过年纪小,有些可能是我自己搞错了,或是我印象有错
我只记得这款有很多很粪的游戏机制
印象最深刻的大概是两点:
电脑打到原子时代现代左右,会开始用大量核武轰炸机搭配战机无限巡航
这比世纪二插满火砲塔还要无耻100倍
至少到我不玩为止我都不知道怎么解决这个问题
空中武力是打不赢的,因为他有战机,因为作战半径的问题,攻击方绝对是弱势
地面部队更不用说了,只要一靠近就是被核弹糊脸,核弹当传统炸弹用
另外一个是射程问题
我印象中资料片如果直接开太空时代不会有这个问题
但如果从原始时代一路升上太空时代
不知道是不是每个时代的属性叠加还是怎样
在奈米时代左右,奈米时代卫队的射程就开始匪夷所思
到了太空时代,哨兵一生产出来,就开始朝战争迷雾里一直射
然后你的单位也会被从战争迷雾里飞出来的雷射一直射
完全不知道在玩什么
对了,还有就是我一直对俄罗斯战役的窝格格拉德这个地名很有印象
因为听起来软软的好像很好吃(?)
只知道战役说这里以前叫史达林格勒,
史达林格勒我知道,但本来以为窝格格拉德是战役虚构的地名,毕竟时间是未来
后来才发现原来是伏尔加格勒啊,靠杯