楼主:
shirman (幼稚小鬼)
2022-08-23 01:00:24当年玩过
说真的,这是一款rp感大于策略性的游戏
去掉战役不讲,普通对战的话
从石器时代升级到未来时代,就只是兵种不停的换皮还有提升数值
刚开始玩可能会沉浸在
“喔喔喔石器时代升到未来好爽喔”的感觉
但是多玩几遍,就会觉得时代超拖冗
很多时代升上去就只是解锁兵种升级而已
不像世纪帝国升时代甚至星海升堡那样
多出关键性建筑甚至兵种,完全打开策略广度的感觉
然后兵种相克的数值太强烈,直接用倍数在算的
所以石器时代的鱼叉兵可以一路叉到中世纪结束
堪称前期最强兵种
如果真的有职业玩家在玩这款,肯定是鱼叉兵大战
谁有办法在鱼叉兵的肆虐下龟到升过5、6个时代熬到飞机出来啊
前面就说过时代升级就只是解锁兵种升级而已
而兵种升级的数值提升,印象中也提升的很有限
世纪帝国中的骑士骑兵游侠,每升一阶都是值的飞越
但是世纪争霸的升级,只要用非常少的单位数量就能弥补了
再加上前面提过的倍数相克,被低两三个时代的克制兵种完灭都不意外
然后最后一点就是寻路系统很差劲,再加上单位行军又要强制排阵形
而且阵形还会按单位比例放大
圈一群兵种点出去就会自己卡成一团
我还记得当年玩希腊战役,在特洛伊那关
圈个五艘船,就会排阵形占满整个海峡,
靠近特洛伊的那两艘还会被特洛伊箭塔射掉
整个超恼人
但是战役真的别出心裁,玩完战役就可以删了
不用玩对战浪费时间
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2022-08-23 01:37:00这款战役俄罗斯是不是机器人很强阿,好像叫啥新俄罗斯的,扮演博士革命的样子
一次大战的游击队轻步兵可以打飞机游击队连未来在天上飞的飞机都能打下来
作者:
testPtt (测试)
2022-08-23 11:16:00应该说领先1个时代没明显优势
就真的不好玩,以前在网咖就试一次升完时代,花超久结果兵也没强多少,就再也不想碰了
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2022-08-23 11:49:00在当时还不错 只是不是纯对战向就没那么优
印象中AI作弊满夸张的 调高难度会从战争迷雾凭空生兵
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-08-23 12:49:00听起来是数值设计失误很严重 这游戏当年开发的时候测试组在干什么?
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2022-08-23 13:00:00战役还不错吧 小时候超爱玩德国战役
作者:
p112233 (Sheep)
2022-08-23 13:06:00对战是恶梦,两边互喷好几小时都无法分出胜负
印象中前几个时代兵种是三种相克,鱼叉兵也有投石兵克他,时代升级得要特定几个时代才有跨时代的变化,像文艺复兴时代左右的龙骑兵