EA毁了超多好游戏 某种程度上也包括艾莉丝惊魂记...
1代游戏性极高 故事完整并且呈现爱丽丝仙境中的各种场景(当然是血腥版本)
操作是采用第三人称FPS的形式 有大量不同特色的武器可以替换 每关有特色BOSS结尾
加上每关独特的解谜 根本神作 只是没中文
当初我是在光华商场199买的... 不小心买到神GAME 又跑回去多买两套送人
所以得知爱丽丝2代的新闻的时候非常兴奋
可惜期望越高 失望越高
如果不跟一代比较 爱丽丝2代的缺点还是显而易见 跟一代一比较又更烂了
2代首先优点就是 美术超大幅度强化 比起同期游戏也是漂亮到不行的程度
换装系统蛮喜欢的 如果武器也能有变化就好了
游戏人物动作很流畅(该跳就跳该打就打)
蒐集回忆慢慢拼凑出故事蛮喜欢
语音保有口音 很舒服
然后 就这样了
其他的都是缺点
小缺点
键盘不能修改 不能修改真的是很大的硬伤
虽然可以靠着习惯去适应 但是考虑到爱丽丝2的年代 这是不应该发生的问题
大缺点
作业感超级重
这游戏超级拖时间... 同样的事情你要做N次 是非常拖台钱那种
游戏中后期(前期不会...)的时候 放了超大量的平台需要跳跃
你要做的事情就是 跳跳跳 跳跳跳 跳跳跳
有时候会怀疑自己在玩什么东西?
整个关卡又臭又长(是真的超长) 同样的解谜方式从第一大关玩到最后都一样...
胡椒罐打某个机关阿 开启新的路线 放个炸弹压机关 开启新的路线 等等
一开始还好 久了就开始作业感
新的场景所带来的新鲜感就没了 因为你一直重复看到同样的素材 玩了超久 跳了超久
听说是还没做好EA要赶鸭子上架的缘故 真实情况就不知道了
反正这个很明显就是少了很多东西的游戏 故意靠跳跳跳来延长游戏时间
就像暗黑3过了李奥瑞克以后 明显就觉得游戏的水准下降那种感觉
如果不跟1代比较的话
2代原本应该可以算是个好游戏 却败在这个又臭又长又无聊的关卡
如果要打分我只能勉强给个3分 靠美术加到4分这样 无聊关卡扣分太多
跟1代比较的缺点
1代 武器种类很多 可以依照地形或喜好交互使用
2代 武器系统贫乏 虽然可以升级 但也只是攻击力的堆叠 如果有动作上的改变就好了
1代 怪物极具特色 随着不同场景 登场的怪物都不相同 很大程度还原仙境
2代 怪物贫乏 永远是那些小怪 打到腻 让战斗慢慢变得很不有趣(关卡也不有趣了)
1代 BOSS战斗刺激 有着非常多不同的特色BOSS可以打
2代 什么是BOSS? 对 二代几乎没BOSS
1代 关卡长度合理 解谜有趣
2代 又臭又长 解谜从头到尾同一套
故事剧情方面就不讲了 毕竟是老游戏了 个人是觉得一代惊悚程度大很多
但是现在去玩大家都知道剧情了 所以这个比较就没什么意思
一代的人物的操作不流畅感如果能够克服
我会非常建议去玩玩一代 XD
现在都有强化画面的MOD 可以把分辨率调高
即使到今天玩我认为还是非常优秀的作品