先上人权图
https://i.imgur.com/Lq1LjCX.jpg
全程繁体中文,没遇到BUG
先讲结论:
美术优良、游戏性不足的Roguelike小品
游戏流程为
经营邪教营地 => 打Roguelike四大关 => 每个大关打第四次会开放BOSS
=> 最低4 x 4 = 16次全打完后进结局
首先是经营部分
可以每天讲道、设立教条,当然还有献祭,这很邪教
但是除此之外身为教主的你就是工具人
没吃的?煮饭啊!
没食物?种田啊!
没厕所?...... 到远一点地方去拉,等等我打扫
自动化的部分很多是后面阶层才会开放
农场T1,会浇水种植,但收成却要T4才开放
厕所T3,而且满了要教主亲自清理
绝大部分建筑都是生活方面,信仰的其实很少
装饰则是多好几倍,但我是实用派很无感
每天的讲道可以收信仰,升级主角羊
但升级的技能树超级短
例如武器等级、开放毒武器、开放唤灵武器、新增咒术...
没有什么可以微调的空间,很简陋
教条是对教徒做BUFF和开放仪式,有些很实用
例如食粮T2可以开放草食者素质,信徒吃草不会抱怨(嚼嚼嚼
食粮T3的海洋仪式必点,点之前我完全钓不到解支线要的螃蟹
一用仪式马上就钓到了
钓鱼任务解完后可以直接买稀有鱼,一条10元
但章鱼、鱿鱼、龙虾在基地卖却是20元... 耶,不缺钱了
接着是关卡部分
一开始进场会随机给一个武器和一个咒术
武器我拿过短剑、长剑、斧、爪子、锤
咒术印象中也是五六种,顶多前辍有冰冻、唤灵之类的
而关卡途中可以换武器/咒术的机会非常少
所以基本上也不用考虑什么Build了,拿到啥就用啥...
每打完一段会像爬塔一样可以选路线
缺资源就走资源,缺教徒就走教徒
资源我觉得还好,不太农,到破关为止我几乎只有为了解支线才多打
(基地我有好好盖伐木场和采石场)
敌人难度不算太难,平常有跑ACT的注意闪躲时机就能一次过
打击感还不错
大概就这样
破关后没看到新要素,我也没打算再打一轮
我建议打五折入手