[心得] Farthest Frontier 一点心得

楼主: yoseii (yoseii)   2022-08-14 12:01:26
https://www.youtube.com/watch?v=R3utTpXfdE0
这片游戏我自己感觉难度颇高的
以下几个心得提供参考
一开始很容易发生缺少木柴、缺少房屋的问题
但是居民分工效率很差,常常发生伐木、采石、盖房全部挤在一起的状况
然后 AI 脑筋打结不知道自己应该做什么、很多人发呆
但是玩家也无法设定居民应该做什么,例如你砍柴、你采石、你盖房子,不行
玩家只可以大方向的设定职业,例如谁是劳工、谁是砍柴工、谁是采集工等等
可是人员发呆的时候我根本束手无策
我如果需要快速盖房子,等于我必须放弃其他的工作(例如采集、钓鱼等等)
调度全部人一起盖房子和伐木,但是很容易恶性循环导致没有食物
**这游戏看起来有一点像世纪帝国,但是居民分工的部分真的需要再加强一点
资源又消化非常快、时间也一天一天过去
到了秋天如果木柴和房屋还没有足够水位的库存,到冬天人员很容易大量暴毙
食物腐坏的速度也非常快
应该说,玩家还无法升级至桶装、窖藏的时候,食物便已经腐坏了
本来我一开始已经努力储备了很多食物,结果几个月过去之后又全部坏掉 @@
最终的问题还是一样的,消化资源的速度很快,每天都需要吃喝拉撒睡
但是工作的效率却很难提升
但 Farthest Frontier 的细节真的设计得还不错
画面拉近距离看,非常有中世纪的乡村风格,音乐也很疗愈舒服
作者: s4300026 (s4300026)   2022-08-14 12:13:00
听起来像是rimworld 和缺氧
作者: john299081 (john299081)   2022-08-14 12:13:00
设计有问题 木桶工厂是T2要吃T3铁锭 地图种子有时候会直接缺某资源是banished那种
作者: redsgm (redsgm)   2022-08-14 12:15:00
有没有一种可能,就是因为你准备太多食物才导致食物坏掉?食物维持6个月的量就好啦 等到农田大区弄好 食物只会烂掉跟本吃不完
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-08-14 12:16:00
用水位形容库存怪怪的?
作者: john299081 (john299081)   2022-08-14 12:19:00
游戏里水是一种资源,不过这个应该不太缺
作者: clayerlee (clayer)   2022-08-14 12:20:00
开局没有药草,附近没有鹿群或是湖,也差不多要等死了
作者: john299081 (john299081)   2022-08-14 12:26:00
附近没有黏土T2也会卡
作者: alan1231005 (五狼)   2022-08-14 12:36:00
他们之前做恐怖黎明Grim Dawn
作者: koow ( )   2022-08-14 12:36:00
一直在观望这款XD
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-08-14 12:42:00
看起来像次世代画质的Banished
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2022-08-14 12:45:00
这种欧洲中世纪的建造模拟游戏都如出一辙 我看老皮就玩了好几款类似的游戏 fundation、kimdoms reborn还有这篇这款 游戏模式、机制几乎都相同 就是美术风格的差别而已
作者: NightSoul   2022-08-14 13:02:00
目前问题多多,初版二阶盖酒吧要满足娱乐,结果三阶才能酿酒,现在把酒吧丢到三阶建筑了。农田种小麦,结果磨麦粉要磨坊,缺重型零件也是三阶产品,除非找旅行商人买。另外就是地图资源配置有够随机,上一局道路方圆75距离内,狩猎点只有一个野猪点,但是10年没看到一只猪,靠着采集捕鱼种田维生,后来才发现没有狩猎毛皮不能做鞋子。
作者: enthos (影斯作业系统)   2022-08-14 13:09:00
自订-全最高难度-种子1.第一场3人被咬死,7人冻死.重置-先建猎屋.第8年秋,48/52人,9猎人,2级镇,事件3死
作者: Nobodyesi (狂咲)   2022-08-14 13:12:00
看画面以为是anno
作者: losage (~黄粱一梦~)   2022-08-14 13:12:00
有办法玩家自己写AI吗?
作者: efreet (Soth)   2022-08-14 13:16:00
至少比起其他同类型作品,这款比较不用担心开发商摆烂,Grim Dawn都六年多了,今年还是有在持续更新
作者: f051372   2022-08-14 13:27:00
我目前玩的图找不到黏土是要怎么搞T2一堆要黏土 好不容易等到有商人来才买得到 直接转型商业城赚金币目前为止的心得一律先存好钱等商人来看他有没有卖你缺的
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2022-08-14 13:45:00
怎样提升教育啊?盖好学校发现塞不了人
作者: clayerlee (clayer)   2022-08-14 13:52:00
提升人口之后去职业分布那边调整
作者: AddictoBear (我爱睡)   2022-08-14 14:01:00
学校若无教师自动上任 就去居民职业那边按+刁民不动应该是闲置的情况 闲置则是因为工作停摆例如采集人员 你给他圈定范围内没东西采 他就耍废其他的设施都是如此 或者材料不足 也会耍废还有一些设施bug 例如农田出bug也会有闲置的情况至于黏土建议刷好的地图 有个可以显示资源数量的按钮开场就要先观察这片区域大概有多少资源前期黏土-陶器基本是必备的 商人有收都太好赚了这款游戏目前最大的问题在于物流系统乱放东西 物资应该要再应该在的地方 导致刁民跑很远建议难度都开最低 前几盘都是摸索学习 这游戏没教学还有一个可能 村民没有工具的时候 应该是会闲置那个工具也是要三阶才能造 不然只能用买的 也不便宜
作者: NOTYEAN (NOTYEAN)   2022-08-14 14:28:00
目前玩到城镇中心3阶段 现在卡在后面没黏土 矿点又在很远的地方 要想在远处设立一个新据点有够慢另外给不知道的说一下 城镇中心升级要的家园 大型房屋只要满足里面的条件就会升级 所以不是住宅就是家园还有修理房子我是用迁移建筑位置然后盖在原地 就会有工人来处理
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2022-08-14 14:33:00
看安迪玩感觉还不错,但可玩度好像没有ANNO 1800那么高
作者: neverfar (WithSwan)   2022-08-14 14:41:00
好玩 给推
作者: kuninaka   2022-08-14 15:08:00
anno 1800比较好玩
作者: john299081 (john299081)   2022-08-14 15:12:00
毕竟还是新作品又在ea,只是觉得还是蛮有潜力的
作者: Dannyx   2022-08-14 15:40:00
看起来问题还很多?
作者: john299081 (john299081)   2022-08-14 16:39:00
看国外实况主玩倒是发展的很后面了...反而自己玩就是到处碰壁我是因为之前有买grim dawn,所以组合包折15%就买了
作者: kazuma2010 (龙猫)   2022-08-14 16:47:00
人类黎明那套系统比较好 不用一直设定职业分工圈地点 写好数量 就会自己搞定有类似的吗
作者: Dcpp2015 (DC)   2022-08-14 17:12:00
这款的设计有点白痴,铁、砖头都要三阶才能做,但是有不少二阶的东西就要用到了,等于你要升只能靠商人带货来卖,而且扩张太快食物都不够吃。然后中期开始掠夺者就很会刷,一定要浪费木头去盖墙、大门,不然准备被抢烂。酒吧、牧场都不要太早盖,浪费资源而已。牛要商人带来给你,然后牛不要多买,因为只能买不能卖,牛唯一的优点就是杀肉一次500,比单纯买肉、燻肉便宜。啤酒前中期只能靠跟商人买,市集前面就要多盖一点,不然守卫塔很消秏黄金。陶器、蜡烛都满好赚钱的,蜡烛的原料也便宜。蜂窝用的资源少、占地也少,多盖几个不会吃亏(重点它不用派人)太远的地方靠暂时居所、工作营,但是要注意有狼窝的位置(狼很会咬死人,不要离太近)
作者: ericyou0122 (羊)   2022-08-14 17:23:00
观望中,Grim dawn不错,但有过CDPR的案例,现在宁可等一阵子
作者: Dcpp2015 (DC)   2022-08-14 17:23:00
牛大概就冬天缺粮的时候杀来换肉,但是牛虽然产奶不过他冬天没草很耗食物(千万别养多)
作者: john299081 (john299081)   2022-08-14 18:04:00
有点搞不懂市场,所以食物那些他们会去买而不是直接去仓库拿吃的吗?
作者: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2022-08-14 19:13:00
石头是有限资源 偏偏又很缺石头
作者: HuangJ (PandaJ)   2022-08-14 20:28:00
看到评价有人说因为尸体灭村快笑死 这游戏还有很多问题
作者: NightSoul   2022-08-14 21:24:00
市场目前就3个功能,都好的。每月10金收入,小型仓库,提高周遭民宅舒适度。
作者: Huevon (巨蛋)   2022-08-14 21:29:00
这款是走Banished的系统,跟anno不一样,所以习惯anno的反而会觉得很不自在吧?
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2022-08-14 21:56:00
这款跟anno差别很多,目标完全不一样。anno没这款这么让人受挫...不过这也是乐趣所在
楼主: yoseii (yoseii)   2022-08-15 07:46:00
我现在已经熬到第10年了,但觉得设工作营自动砍树好像也没什么效果,砍很慢、木头消化太快。XDD
作者: AddictoBear (我爱睡)   2022-08-15 08:14:00
工作营是有两个人全职砍树 而且马车会自动运回资源
作者: john299081 (john299081)   2022-08-15 08:26:00
我超白痴的,工作营旁边设储存点,然后马车就跑过去把工作营的东西搬到旁边的储存点...左手拿给右手的距离
作者: tactical (无一而定)   2022-08-15 09:20:00
工作营要找"非常浓密"的树林设置,比例设定调成5木:1石默认只砍成熟的木头(7)没长好的不动,2~3人长年供应OK
作者: f051372   2022-08-15 10:58:00
我一职搞不懂缺食物的点在哪 有打猎有抓鱼有面粉做面包
作者: keyas0403 (怡芳)   2022-08-15 12:02:00
有banished还要买吗
楼主: yoseii (yoseii)   2022-08-15 12:03:00
我后来检讨应该是伐木和生产食物全部一起来,结果生产效率不好,然后又没有及时做烟燻场和窖藏,等到年底食物全部坏掉,才会缺食物我后来是一开始先全力拼伐木,储备足够的原木之后再一口气盖房子,才不会人力应付不过来太多的工作
作者: swed50287   2022-08-16 02:10:00
建议不要盖墙 前期盖箭塔守住市场跟主城就好
作者: tactical (无一而定)   2022-08-16 11:29:00
早上遇到33个盗贼偷袭,竟然还分南北边分流进场,可怜我只能先保南边的农民再往北救援南撤的矿工们QQ用墙围堵全部的结果是盗贼会给你一次拆一排攻进来
作者: f051372   2022-08-16 13:09:00
楼上形容的好像另一款游戏僵尸时间到会入侵的那款
作者: tactical (无一而定)   2022-08-16 13:44:00
是没料到会兵分二路进攻,前面几次都是一起杀进来的但我觉得城镇的警钟没什么用,人民照样做自己的事情..
作者: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2022-08-16 17:45:00
警钟只能容纳一部分的人,超过就任人宰割了

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