[心得] Fell Seal: Arbiter's Mark 战棋农到爆

楼主: kons (kons)   2022-05-14 16:44:11
游戏名称:Fell Seal: Arbiter's Mark
https://store.steampowered.com/app/699170/Fell_Seal_Arbiters_Mark/
农到爆的RSLG(SRPG)
本游戏不支援繁体中文,外文能力不好且不喜支语者,请谨慎购买。
前言:
玩过纳赫鲁博王国地下城后,感谢板友推荐这款游戏。
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1651389041.A.052.html
#1YRZ9n1I (Steam)
可能是我期望过高,所以有点小失望。
我虽然有玩过宇峻的超时空英雄传说系列,但没有玩过皇家骑士团跟FF战略版,
所以猜测这个游戏的高评价,很有可能是FFT的情怀加成。(可惜我没有)
战斗机制:
相比起纳赫鲁博,Fell Seal的战斗系统比较简单,基本就是数值压制,
在战场中需要顾虑的战术不多,连周围挡路跟借机攻击都没有,
角色都能从敌方的身边轻易走过去,所以站位也没有那么重要,
甚至连基本的高地加成(或是地格属性加成)这个设计都没有,
玩家不必考虑让弓手站在高地或草地获得伤害(防御)加成(除非装了火枪兵的被动)。
唯一值得说的就是战场的“必死机制”,就是用位移技能把人推下海淹死之类。
但偏偏敌方角色大部分不是会游泳就是会飞,所以这招通常只对我方生效。
简单总结战斗机制比较传统简单,数值辗过去就对了。
等级与职业:
角色除了装备以外,最重要的就是等级跟职业,
除了少数的特定职业外,所有的人类英雄只要达到条件都能转职任意职业,
例如只要练到“掠夺者3级”+“商贩3级”就能转职成决斗家这样。
每个职业都有一个反击+两个被动可以学习,
每名角色可以装备一个主职业(技能+被动),一个副职业(只能用技能),
另外再挑选两个被动跟一个反击。
这种游戏的乐趣应该在玩家混搭出自己喜欢的风格。
但游戏的平衡跟设计,却让这个混搭不怎么有趣。
技能设计的问题:
可能是职业太多玩家又能混搭,开发方为了控制不失序,所以有特色的技能其实很少,
大部分的技能都是“造成 X%(攻击)的Y属性伤害”,
https://i.imgur.com/zvxPW17.png
于是能搭配的组合就变少了。
然后如上所说,这是个数值辗压的游戏,又不注重站位与战略,(游玩难度我选困难)
与其用致盲、中毒、禁言,不如直接砍了完事,毕竟附加状态攻击通常伤害都较低。
战场中唯一考虑的就是敌方的属性弱点要用火还是雷而已。
不过我认为最大的问题还是在,双持武器太强大了,每回合攻击两次,输出翻倍,
我想不出物理攻击为主的角色有什么理由不装双持武器这个被动。
到中期之后,我几乎都没在用技能,双持武器普攻的输出比技能高太多了。
本来就没什么特色的技能,有了双持武器变得更没存在感。
农到天荒地老:
这是个很日式,很压力抠米 (yarikomi) 的游戏,
因为角色能自由转职,转职后要AP来学技能,
要怎么拿AP呢?最好方法就是去打之前通关的关卡,重复地刷,一直刷,刷好刷满,
只要有心,第二关结束后就狂刷关卡,直接解锁最高等职业也不是问题。
可这是战棋游戏耶,一直打重复的关卡实在很无聊又花时间,但为了AP点数又不得如此,
当然有人会说,可以不要刷啊,这是自己的选择。
先不说,不刷关卡农AP跟经验,后面打不打得过。
企划这样设计,就是希望你刷啊,所以我认为这就是日系压力抠米的地方。
你不刷心态上就觉得浪费,刷了更浪费自己宝贵的生命。(望向cheat engine)
魔兽与佣兵:
玩家可以在公会招募队友,自己设定职业、名称、外观等,
另外我有一起买DLC,所以可以在战场抓魔兽回来当队友,
不过游戏基本上一场战斗最多就是六人上阵,(极少数非主线的特殊关卡会到9人)
也就是说,理论上玩家只要练6名最强的角色就行,
而游戏中,有剧情、有特殊专属职业的角色,一共有7位,
那我为什么不直接练这7位角色就好?
不但有特殊专属职业,有剧情、有对话、有个性玩起来也更有带入感?
何况练角色这么压力抠米,要花一堆时间。
让你队友更有用?
如果队友战死,下次出战会出现负伤状态(属性下降),除非让他轮空休息一次,
但别忘了,这是一个可以重复刷之前关卡的游戏,只要有人受伤,又希望他再出阵,
只要随便找个关卡刷一场就好,所以我也不清楚这个设计用途是干麻?
然后官方为了让多出来的伙伴有用途,所以设计了“公会任务”。
https://i.imgur.com/g3ZTNlM.png
公会任务就是,指派N名队友去执行任务,然后等时间到他们会自动回报,
执行任务的时候,这些队友无法参与战斗。
然后这个等时间,是现实生活中的时间!!
哇?!我以为我在玩手机游戏呢!这哪个天才企划想的?
是想说我抽到R跟SR角色不知道要干嘛,所以派他们去做任务赚资源吗?
总之这个等待,我是直接改电脑的时间跳过去了。
总结:
这是一款需要重复刷刷刷,农到天荒地老的游戏,
没有深度的战略跟战场设计,数值辗压一切,想玩每步都经打细算的,这款不适合。
至于说无趣吗?角色培养成长还是有一定的乐趣,初期还是刷得有点成就感,
只是当发现职业变化不大,搭配组合不多的时候,很快就腻了。
如果有FFT之类的情怀加成,或许会更好玩吧。
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2022-05-14 16:59:00
这款最夸张的就是极度好评 但买了发现连ZOC都没有==
作者: miHoYo (米哈游)   2022-05-14 17:06:00
蛮无聊的这款
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-05-14 17:14:00
我是满喜欢这款的,后面陨石术砸很爽Naheulbeuk觉得太难,同样觉得难的还有一款是Druidstone: The Secret of the Menhir Forest你应该会喜欢
作者: chobono (三碗猪脚)   2022-05-14 17:21:00
那你是不是应该去玩皇骑跟FF战略版了。研究一下不难玩到我玩这片感想也差不多。这差皇骑差多了
作者: s32244153 (Hir0)   2022-05-14 18:11:00
农要素跟魔界战记5比如何?
作者: jeniina (JENIINA)   2022-05-14 18:14:00
只玩过魔界战记4,魔4农度>>>这款
作者: comodada (嘎啦碰)   2022-05-14 18:16:00
这款当初我也是被板上推坑,但他剧情描写方式跟免洗队友整个打到我的雷点,就一直放置惹
作者: jeniina (JENIINA)   2022-05-14 18:17:00
皇骑技能搭配自由度不如这款与FFT,不过平衡及剧情较好
作者: DrizztMon   2022-05-14 18:53:00
其实有自动战斗 让他自己农就好 不用花多久这款很多技能都无用 职业组合多但不有趣我也是看到纳赫鲁博推文才想起我有这款跑去玩一下感想是纳赫鲁博王国的战斗比这个有趣
作者: loadingN (sarsaparilla)   2022-05-14 19:14:00
没地形跟zoc不就垃圾 你还能打一大串?我玩受颂赞者至少还能尻
作者: martinmask (Michael)   2022-05-14 19:22:00
druidstone很可惜没有中文版机会攻击比较厉害
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-05-14 19:40:00
跟我的感想差不多
作者: natyshow (一道曙光)   2022-05-14 20:38:00
Druidstone 难度太高了
作者: tindy (tindy)   2022-05-14 21:37:00
没ZOC就垃圾? 火纹????这游戏算过誉 职业搭配其实满死的
作者: comodada (嘎啦碰)   2022-05-14 21:40:00
风花雪月有zone of control啊 只是飞行兵种能跳过更正 原来风花雪月没有ZOC 记错惹 对不起QQ
作者: lazioliz   2022-05-14 21:48:00
Druidstone的metacritc更低耶 推荐靠不靠谱啊
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2022-05-14 22:36:00
我也觉得这款角色过于扁平化 说是自由 实际就是没特色
作者: hanatan731   2022-05-14 23:31:00
上款我玩有ZOC的已经是召唤夜响曲了 我觉得这不是什么必要要素这款设计上就是该玩技能搭配 可惜没做好 所以暴露了战术跟系统深度上的不足
作者: Justisaac (灰色的天空)   2022-05-14 23:58:00
这款就是劣化版魔界战纪5 但是他有自动战斗XDDD我是靠自动战斗把这当挂机游戏玩完~
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2022-05-15 02:17:00
当初看游戏封面加上评论还可以就买了,没想到玩起来真的一言难尽
作者: hips (hips)   2022-05-15 03:35:00
ZOC很重要 没有的根本不配叫做战略游戏
作者: joijoe (還在想)   2022-05-15 03:41:00
可惜魔唤精灵3(VMJP)没上steam 不然也是很好的小品
作者: NightSoul   2022-05-15 11:35:00
ZOC、地形加成、高低差这些不是战旗基本的吗
作者: blackway0226 (bbway0226)   2022-05-15 11:44:00
XGP 还有个fae tactics
作者: nornor0415 (FHD)   2022-05-15 12:16:00
喜欢地形杀可以玩into the breach
作者: jeniina (JENIINA)   2022-05-15 12:21:00
蛮多经典战棋没zoc,如FE、皇骑超任版、FFT、梦幻模拟战
作者: Uber (Uber)   2022-05-15 17:12:00
Brigandine The Legend of Runersia 新上市 极度好评
作者: reynold345 (moumou)   2022-05-15 23:09:00
个人比较推荐最近刚上steam的幻想大陆战纪不管是策略性或画面都碾压这款,缺点只在操作接口不便捷
作者: ms0072582 (红豆生南国龟头长花枝)   2022-05-16 07:23:00
岔题问 可以问一下ZOC大概是什么概念吗 查了还是不懂绕不过去的才算是ZOC吗
作者: DrizztMon   2022-05-16 07:46:00
一般就是进到对方单位旁边的格子后不能再自由移动可以建立前后排的概念
作者: hanatan731   2022-05-16 09:39:00
Zone of control 类似坦克制造仇恨吸住怪
作者: wahaha01 (原来她是个机娘)   2022-05-16 17:53:00
这款不用zoc吧,地图那么大都是放全体魔法后收工,二刀流只能捡剩的漏网之鱼。我都是用公会任务农,点一下任务再跑去做其他事,想到了再收割经验值。
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2022-05-18 06:40:00
都是二连击打全图的火枪人就跪在地上了要啥zoc 这款就是没啥深度但这类游戏越来越少了大家还是愿意支持一下

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