楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-06 04:26:59基本上这就是款套40K皮的XCOM作品。
玩家扮演的是灰骑士,调查在星区中出现的纳垢瘟疫并对抗混沌大军。
整体游玩的流程与系统都跟XCOM差不多,但是整体难度玩三个小时下来感觉是比XCOM低不
少(以同样开场普通难度来说),至少初期的敌人真的很菜,不像XCOM2初期随时可能死人
。然后技能有做出不少特色,像是坦职有可以把自己护甲值转移给友军的技能,近战有可
以无视路径传送砍人的技能等等,这部份就跟XCOM有不少差异。
然后最重要的是,没有命中率!没有命中率!没有命中率!
我们强大的星际战士说砍就一定砍到,没在跟你五四三!这也是觉得难度较低的原因之一
,但是打起来有爽快感。加上这款从过场剧情动画到战斗动画都设计得挺热血,有种在玩
无双式XCOM的快感。
战斗系统比较特别是的有做一些场景击杀的物件,除了会爆炸的矿物,还有像推倒柱子可
以在指定范围压爆敌人,也有一些增益类的场景物品。然后战场上有个混沌浪潮计量表,
每回合会增加一定量,玩家用灵能相关技能也会增量,计量条满了之后会随机出现特殊效
果,像是在地上出现毒区,或是让已死的敌群复活之类对玩家不利的情况。
基本上初玩下来对这款印象还蛮不错的,会想继续玩下去。
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2022-05-06 05:34:00作者:
efreet (Soth)
2022-05-06 09:09:00难度真的比较低,昨晚玩了一下NORMAL就决定重开游戏,有玩过类似XCOM游戏的玩家建议直接高难度开局
请问翻译顺畅吗?会不会像机翻或不通顺中文游玩过程有遇到问题吗?
作者:
sango354 (鲜果Sango)
2022-05-06 09:36:00这骰子一定是承蒙帝皇的庇佑
翻译大致通顺,不过少部分名词感觉就是机翻,没有再润饰过
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2022-05-06 10:50:00没有命中率!!!赞!!!
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2022-05-06 10:55:00这样就体会不到命中率99% miss 下一秒被干掉的懊恼感XD
作者:
j02850 (Blues)
2022-05-06 11:03:00我大SM星际战士怎么可能会miss!!
作者:
efreet (Soth)
2022-05-06 11:11:00想要miss的话可以去玩Battlesector
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-06 11:38:00多玩了几关之后难度有上来了 这款难度比较著重在敌人的大量增援 没有小心移动的话很容易一次引到两三群但是移动得太慢也有可能因为混沌浪潮发动又出现增援小怪一直海过来压力蛮大的
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2022-05-06 13:02:00没命中那就是两边拼攻防数字?
过场动画不知道未来会不会改良 这模组跟演出过low没命中但有爆击 部分能力有额外触发效果 所以不是单纯数字比拼
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-06 13:32:00对 敌人打你也是必中 所以被围攻会很危险我还满喜欢这种动画风格的就是 带着一点美式漫画的味道
作者:
nctabo (我在高雄天气晴)
2022-05-06 14:03:00多谢分享心得~ 作为灰骑士铁粉正考虑买收藏来玩玩
作者:
CSSun (CSSun)
2022-05-06 14:34:00这款有中文吗?
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2022-05-06 14:54:00有繁中
作者:
babylina (babylina)
2022-05-06 15:45:00看了很生火,先丢入愿望清单,感谢推荐!
作者: Totti7777 2022-05-06 16:05:00
没有99% Miss的醍醐味了吗?
目前觉得比xcom跟凤凰计画好玩,但想请问一般难度觉得难是有东西没升吗,目前9小时,后面8小时都是全员负伤在扛觉得复原天数很长耶,难度都是一般的话个人玩XCOM跟凤凰是碾压到后期,这款现在有点想重开慈悲难度了(疗伤速度加快25%)
没有,是真的难,steam上面因为太难所以评价快速下降中堂堂灰骑士,居然一刀砍不死一只僵尸,护甲跟纸糊的一样,小队永远只有4个人,但是敌人可以一直有增援
前期是真的比xcom简单,但是一段时间后敌人成长会很夸张,反过来把你压在地上揍
楼主:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-05-06 17:26:00对 后面难度成长得有点夸张 光看前期有点言之过早了疗伤速度是真的有点太慢 只能靠塞满兵营去勉强轮换如果新人马上中重伤就直接火掉 重新叫新的比较快
作者:
Allenk (Haozhen)
2022-05-06 17:55:00看到评论笑了 邪教徒的垃圾步枪能打穿终结者就尼马离谱
作者: klfz2005 2022-05-06 18:50:00
那个亚空间浪潮只要没控制好就会出大事
作者:
efreet (Soth)
2022-05-06 19:27:00看来难度曲线没做好,越来越多玩家玩到中后期,抱怨的人开始变多了,周末看能不能玩完玩了一晚,收回我的话,目前最好还是玩前两个难度就好,前期难太低像是在骗人,到某个时间点之后难度曲线大幅增加,完全没有爽度,还没买的人可以等他们平衡修正再考虑,不过游戏本身算是蛮不错的
作者: zero790425 (ULTIMATE) 2022-05-07 15:45:00
药剂部要先维修,奴工生产要赶快建立,后勤有了之后跟大导师要装备的时候有声望就会给好料,有好料就能四个打四十一些低等装备有先拿到爽度会很高,射程21的灵光跑 加移动距离的终结者铠甲之类的重武器输出要搭配一个坦职,坦职可以用自己的1行动点数给别人+3行动让重武器手开无双拦截者可以的话拿爆击武器双刀或是槌,靠15格距离的瞬间移动跳进去砍人或是丢手榴弹把人炸开,留一个行动点找墙壁躲大导师汇报一定要存声望开任务奖励装备等级,后期打不痛都是因为任务奖励的等级没开高所以没有好装备亚空间浪潮确定过一百的那个回合等于灵能力大放送,反正都会有浪潮所以不用怕增加
作者:
efreet (Soth)
2022-05-07 17:50:00系统比较熟之后其实玩起来比较像GOW我是指Gears Tactics
作者: s84760143 (櫂) 2022-05-09 12:31:00
看了介绍选最简单的难度,体验上不错,虽然老是轻伤受伤很烦,然后初期的星卜师要优先,不然地图难度上来真的很惨,战斗时击晕很重要,打晕直接处决可以全部多一点Ap ,很划算,坦的加ap 配上拦截者的传送可以直接清掉后方杂鱼群或者法师,爽度真的高