[闲聊] noita 一些感想

楼主: wake01 (醒来)   2022-05-05 21:33:08
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
这是一个roguelite的2D动作射击游戏
前面也有几篇介绍过, 就不多说了
卖点在于多样化的武器(魔杖)和法术组合
(主要是法术组合, 魔杖基本只是数值高低的载体)
还有物理互动, 火 冰 电 毒 爆炸 etc
利用路边爆炸桶炸死敌人(或自己)
用火点燃油池或是木造地形开路
有简中但是翻译太破
再加上这游戏也是会需要查资料, 所以以英文为主
但是英文字型蛮惨的, 建议装mod改进
这游戏没有什么教学
再加上进阶机制很多, 所以查资料是避不开的
像是魔杖和法术运作机制
cast block, spell wrap, 被动/多重施法, 爆击叠加, 降冷却, 重力和速度
装spell lab这mod应该就把该说的都说了
同时也有作弊功能, 让你可以随时编辑魔杖
这游戏难度并不低
前面说的环境互动有大机率都是会伤害到你
有一卡车的法术也都是自杀法术 (有办法"尽量"避免)
视野小, 远距敌人的子弹丝毫不留情的高准确度和高索敌范围
最重要的是容错率低, 不提后期, 补血机会只有每大区中间一次而已
那怕是有了绝佳组合武器法术, 身怀钜款, 转角一时失神暴毙都很常见
因为你的这些东西基本提升都是攻击面, 又很多法术会自伤
所以玩起来压力并不小
往往第一关农老半天, 后面一下就死了, 挫折感很重
几点心得
1. 开场有瓶水很重要, 如果开场不是水又不是强药水, 直接喝掉或洒掉准备装水
灭火稀释毒都是必备的
2. 毒可以被稀释(除了后面进阶黑毒), 稀释变成更多水
3. 开场瞄准右下, 拿石板, 拿来丢人高机率掉钱*2, 但是不勉强
HP比那一点金币重要太多, 前面补血保存后面可以回头吃
4. 开场2杖如果是魔法飞弹, 可以直接上山拿山顶天空的石板+球
5. 第一关没找到好武器的话, 在过关神殿把1杖的基本法术和2杖交换
2杖特性是极短充能, 所以瞬间就有一把超高射速的武器
但是回魔太低, 所以不是长久之计
6. 前面讲过农太久一下就死的情况, 可以考虑不要在第一关农太久
早点习惯后面关卡, 钱太多也不是多有用, 200~400差不多
当然探索久一点顺便找最大HP也很重要
但是新手早点习惯后面关卡更重要, 了解机制才是重要防御面
后面的关才有更强的杖和法术, 前面生不出强的东西
7. 天赋也尽量着重防御面, 各项免疫, 偏斜, 永久盾, 可回血的, 全知
这些都是优先选择
能选的都太烂又没钱, 可以先不选后面再回来拿
8. 前期探索重点基本就是2关左边的蘑菇洞, 那是早期生出较高等级魔杖/法术的地方
当然也很危险, 量力而为, 有活着往下就有机会拿到更好的东西
9. https://youtu.be/bfL4_msbCC4 无需求 秒杀神殿使者
站位要准一点, 鼠标距离应该也有关系
10. 不要用锯轮和电浆类法术, 电浆最多拿来很小心的挖洞, 这两类法术都是自杀王者
早期拿到钻洞类法术就是一飞冲天, 首选digging bolt(钻头)或是energy orb(大白球)
第一关就可以看到土里有金子, 第二关更多, 这些都可以挖出来算钱的
这两个法术挖得快又广, 只是挖不了硬物, 但是挖钱用不到挖硬物
但是前面说过, 这游戏钱多意义不算很大就是了
不要真的花太多时间挖
然而可以钻洞也可以省很多时间, 也有战略意义
chainsaw(电锯)跟钻头类似, 但是范围比较小挖比较慢
真正挖掘硬物神器是luminous drill(绿光剑), 而且这法术早期也很常见
一开始你可能觉得这啥垃圾法术, 挖金确实也比不上上面说的
但是它可以挖所有硬度, 真正价值也要有够强的杖达到低冷却和能支撑耗魔
最后真正光剑化的时候才会挖的顺
此外, 当有特殊被动和天赋可以增加这法术的持续时间时, 它会变成真正投射物射出去
而且它可以穿透所有硬度, 达成隔墙取命
后期第一关左边黑洞穴, 再左边实验室, 再左边有只小王
打倒后会 解锁/掉 希腊字法术
这些特殊法术可以让你"真正"无限施展所有法术
虽然天赋也有种无限法术, 但是某些依然有限制, 希腊字母则无
所以像是治疗环这种到这时就是无限使用=无限补血
还有像是最强的黑洞开路也是无限
个人是普通破一次
觉得换法术限制很麻烦, spell lab开着又破一次11球的
感觉这样就差不多了
这游戏虽然后续有在更新, 但理想长度大概也就差不多就正统路线顶多再多一些地方
后面新增的一堆要素太作业或麻烦
就算你做出赶路法杖, 也是要花很久赶路
路边小怪后面都变没啥意义, 钱需求成长太快, 检的都懒
而后期要再能找到能强化的机会很少
简单来说它主体做得不错, 但是后面追加的变成叠床架
作业化/没啥更多进展的感觉/太长的赶路
顶多各路王还有些特色, 部分免疫/反射/抽水之类的
会让你稍微要想怎么打或准备其他手段
差不多就是这样了
刚好最近也有特价
这个价位可以说是非常划算了
推荐想搞大爆炸的玩家
后期要弄出快搞死电脑的组合效果是很简单的
作者: w790818 (科怪)   2022-05-05 21:48:00
装MOD玩个爽,然后这游戏有够炸电脑 资源吃太大了吧
作者: lice0225 (濑斯)   2022-05-06 00:07:00
有些陷阱初见杀 真的有阴影
作者: abcde999 (聿小绿)   2022-05-06 16:50:00
回血机制太少,一直死,一直玩开头那些重复的东西,一下就烦躁了
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2022-05-06 16:57:00
我后来装了一个可以复活的mod ,死了几百次才通关
作者: p21077 (凯亚斯)   2022-05-07 06:02:00
游戏本身很好玩,算是近年我觉得最有创意的游戏但是对于一堆隐藏要素加上要东奔西跑感到有点烦
作者: nostlin (nostlin)   2022-05-09 20:22:00
其实游戏一开始就是长这种样子 需要玩家不断互相讨论话说如果觉得太难 可以去查每一个地图种子的回血药水配方难度会降低不少 也不至于太破坏游戏体验其实多玩几次后 进度到越后面 补血等强力法术出现的机率会变高 让游戏不至于一直重复困难的前期关卡 不过这机制是隐藏的 我也不敢说百分百有 但个人觉得满明显

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