与其说是探索感,不如说是Botw那样的地景指标 / 动态引导
: 不,甚至在少即是多的日式美学下,法环连任务清单都没有
: 初版甚至连NPC在哪都没标示
: 这在一些游戏开发者眼中可能是大逆不道,但效果好不好?个人觉得蛮好的
...
我觉得说法环有探索感就算了,我原文也只是觉得没那么好,不是说他差,但在这我直接说
动态指引我觉得真的不行
可以参考一下cchat有篇
[法环]我想调查一下新玩家是否有看攻略的习惯
其中有个c选项,流程攻略(主/支线NPC位置及触发条件)
有选c的占了九成以上,连九成我都是保守讲了
更别提那个npc标示了,如果效果那么好,官方干嘛在后面的patch加上去?
法环就是放个东西在那边让你看的有趣,想去探索,这是他提供探索感的方式,但要说到引
导,我真的是黑人问号
说实在的,我只有看过别人说法环的找不到npc解任务是醍醐味,还没看过有人吹他的动态
引导...