地图是满大的没错
差异性也是满大的没错
探索起来也是满好玩的没错
我不是很喜欢这种提示太少的,旷野之息虽少好歹让你有带入感
,法环火山任务我是看攻略玩完的,知道大概讲什么但带入感没这么高。
我玩开放游戏的目的跟别人不太一样,解任务解成就不是我主要目的
我喜欢的是可以让我慢活晃来晃去的,基于这个原则我觉得没什么剧情的
看门狗很好玩,因为我可以花一个小时引警察跟黑道互杀
碧血狂杀二很好玩,因为我可以开火车绕圈圈看风景
旷野之息很好玩,每天开游戏走个几步路杀几个哥布林解一两个神庙后关机。
法环其实也很好玩,重点是他地图很大但也不会什么都没讲,看久了凭形状
就能判断出那边有什么。
我就是很爱玩开放世界,因为我爱慢活。
基于这理由我不喜欢玩地平线,因为地图太小玩起来有压迫感,无法慢活弃坑。
然后我也基于这理由玩了艾尔登法环,不过他真的太难了......
目前游戏时数155小时,我大概有70个小时都在练等级跟不停的死死死。
大概练到一百60等我才开始觉得这游戏很有趣,很可以慢活。
本来都是拿法师放放放的我,自从拿了尸山血海干掉火焰巨人,后面又干掉一个小王
,让我有了成就感,后面就想要用刀近战砍死王。
但,死更多次.....