Re: [心得] 法环的探索感这么好的原因

楼主: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2022-04-12 20:14:03
地图是满大的没错
差异性也是满大的没错
探索起来也是满好玩的没错
我不是很喜欢这种提示太少的,旷野之息虽少好歹让你有带入感
,法环火山任务我是看攻略玩完的,知道大概讲什么但带入感没这么高。
我玩开放游戏的目的跟别人不太一样,解任务解成就不是我主要目的
我喜欢的是可以让我慢活晃来晃去的,基于这个原则我觉得没什么剧情的
看门狗很好玩,因为我可以花一个小时引警察跟黑道互杀
碧血狂杀二很好玩,因为我可以开火车绕圈圈看风景
旷野之息很好玩,每天开游戏走个几步路杀几个哥布林解一两个神庙后关机。
法环其实也很好玩,重点是他地图很大但也不会什么都没讲,看久了凭形状
就能判断出那边有什么。
我就是很爱玩开放世界,因为我爱慢活。
基于这理由我不喜欢玩地平线,因为地图太小玩起来有压迫感,无法慢活弃坑。
然后我也基于这理由玩了艾尔登法环,不过他真的太难了......
目前游戏时数155小时,我大概有70个小时都在练等级跟不停的死死死。
大概练到一百60等我才开始觉得这游戏很有趣,很可以慢活。
本来都是拿法师放放放的我,自从拿了尸山血海干掉火焰巨人,后面又干掉一个小王
,让我有了成就感,后面就想要用刀近战砍死王。
但,死更多次.....
作者: ship1228 (船大)   2022-04-12 20:19:00
哪里慢活拉,我看你活的蛮紧张刺激的XD
楼主: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2022-04-12 20:20:00
不会啊 自从我把生命加到90 就很慢活了 XD
作者: lazioliz   2022-04-12 20:23:00
喜欢没剧情自己晃然后又跑去看攻略?
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-04-12 20:31:00
你是不是没有练大哥仿真泪滴XD我刚开始玩时就被风暴关卡前的巨人打到封game一个礼拜 后来还是手痒打开来先去南部闲晃 等我征服啜泣半岛后才回去找那风暴关卡前巨人报仇
楼主: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2022-04-12 20:36:00
仿真泪滴有啦我现在250等了
作者: leechiungyi (Ianlee)   2022-04-12 20:37:00
沉静感输旷野太多了,一堆捧的人不知道捧3小,我也第一次发现60帧游戏玩起来比30头更晕
作者: fh316 (法号叁壹陆)   2022-04-12 20:42:00
沉静感?沉浸感?XD 你觉得不好玩可以批啊 有人觉得好玩就会捧啊 这有什么好不懂的
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2022-04-12 20:49:00
他都晕到打错字了,就原谅他好吗?
作者: icexfox (东玉景)   2022-04-12 20:55:00
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-12 21:06:00
你可能只是不喜欢衰颓风格的世界设定而已 基于这点最好也不要去玩死亡搁浅 去玩玩瓦尔海姆那种自由探险盖房子的吧
作者: sdriver (日夜颠倒)   2022-04-12 21:15:00
地平线物体比例没弄好,场景像是”摆”上去的
作者: THC13 (恶魔党头目)   2022-04-12 21:31:00
我玩开放世界,只玩步行距离一分钟内有传送点的
作者: PorscheAG (911)   2022-04-12 22:58:00
有点矛盾 说喜欢慢活不重解任务 结果嫌提示少 看攻略
作者: benson861119 (Benson)   2022-04-13 17:54:00
跟我一样慢活型玩家…不管是不是开放世界,我玩游戏一定要晃到每一个角落都欣赏过才走,不懂为什么很多人都很急着破主线

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