Re: [闲聊] 现在的神作厂商,喜欢践踏自己尊严?

楼主: zzahoward (Cheshire Cat)   2021-11-29 09:23:22
你这个结论超级怪的XDDD
让我来解释一下为什么业界会有Mobile排挤Premium/Box game的说法
简单来说,一个产业的成长是依靠新兴市场来驱动
(所谓新兴市场不一定是开发中国家,也有可能是已开发国家但产品以前没打进去)
根据多数统计报告,未来五年游戏产业新兴市场大概东南亚、拉美以及非洲
https://imgur.com/owD9a6j.jpg
(Mordor Intelligence)
https://imgur.com/ga5k1CW.jpg
(New ZOO)
这几个区域有着最高的成长性,当然传统北美、日韩、中国也会继续成长
但相较之下那些区域人口年轻、经济成长快速、离天花板还有一大段距离
但最大的问题是,这些区域的本质上Gaming PC的穿透率非常低
硬件上他们家里可能连电话线都没有,可是一定有一支手机
所谓Box/Premium game要打入这些市场太难了.....
举个例子吧,不知道有没有人有观察过泰国市场?
泰国算是东南亚中发展相对稳健、迅速的国家之一
其实泰国原本会是很多发行商寄予厚望的市场,毕竟那边网咖曾经盛行一段时间
(三四年前去的时候,主流游戏大概是PUBG/Dota2)
但后继无力,主要就是泰国人他们喜欢花小额的方式来玩游戏
要他们投资整套PC,一次花$60美金买一个游戏不符合他们的消费习惯
可是一次花个$5镁课金他们可是领到薪水当天很乐意就花下去的
当然你可以反驳: 他们本来就不会是PC/box game的客群了阿
其实这句话对也不对
娱乐依赖于高度消费者偏好,80年代以前发展起来的国家
本身对于PC的接受度和市场穿透率本来就高
80年代后的新兴国家,甚至21世纪以后才进入开发中的国家
都直接跳上手机了,国内无论同侪甚至消费市场本身几乎没什么PC的通路
(泰国真的已经算不错了,他们还有类似NOVA的商场)
意思是说,PC/Console几乎已经不会是娱乐消费的选项
你可以从下表看出来
https://imgur.com/NahrxHQ.jpg
(NewZOO)
2021整体在Box/PC是下滑的,当然也有可能是因为去年(2020)暴冲的原因
不过从2016年后到2020,整体游戏业的Revenue CAGR成长大概是10%
但是Box game的Revenue CAGR大概只有3%~4%之间
3%~4%这个数字我们甚至可以直接说是获利上的倒退
用最基本Stern Stewart的EVA模型来看,花钱投资制作Box game是很糟糕的选择XD
回到Mobile vs. Premium game市场问题
排挤面可以分为两个部分
1. 消费面: 潜在PC玩家/市场直接跳过PC进入Mobile,造成穿透率不足
2. 投资面: Premium制作回收能力相较于Mobile太差,直接排挤厂商意愿
当然欧美核心收入还是很强大,但成长动能就真的是少得可怜
假如业界有人不太同意这个说法,可以一起多聊聊XDDD
※ 引述《arabeske (arabeske)》之铭言:
: ※ 引述《KanzakiHAria (神崎・H・アリア)》之铭言:
: : 你的观点几乎都错的 根本不懂游戏业
: : 并没有
: : mobile跟核心玩家市场本来就不同 是mobile开拓非核心玩家市场才有那种营收
: 关于mobile是否夺走大部分的市场, 一直有听到这样的传言.
: 简单地google了一下, 找到一篇报导.
: https://newtalk.tw/news/view/2021-01-08/520696
: 里头提到:
: 1. 2020 电子游戏市场总值达到 1266亿美元
: 2. Free-to-play 占78% (umm...游戏内购好赚....)
: 3. 里头有张图表, mobile 营收是PC的 3 倍.....
: (腾讯两款手游的营收就超过45亿美金....)
: 其他详见该报导内文.
作者: Despairile (.....)   2021-11-29 09:25:00
因为有一个点在于 如果同侪都是接触某种商品(A)导致相似性高的商品(B)无法在市场取得目光很难直接说消费者不会是A的客群说错 B拉没错啊 不光游戏业一个产业 一堆都是像早餐我觉得也可以带入
作者: qwe88016 (东)   2021-11-29 09:55:00
1不太同意,手游反而是会变成吸引人去玩3A的敲门砖市面上知名的手游大部分都是抄PC、主机游戏或IP移植的不过2就真的很无奈
作者: Despairile (.....)   2021-11-29 10:05:00
知名的IP实务上的结果是 拿来做为开创手游市场敲门砖而不是吸引人去玩3A的敲门砖 这2个状况差非常多我举一个很实际的例子 炉石一开始拿WOW的IP去开创市场他成功了 但是他并没有因此吸收大量玩家去接触WOW(如果有 当时财报会提到 但并没有提到)
作者: wolver (超级大变态)   2021-11-29 10:16:00
接下来就是PC一段黑暗期了,只能等nervgear来解救
作者: Pocer (就4论4)   2021-11-29 10:58:00
7楼你绝对是想太多了XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-29 11:03:00
你这说法要成立的话 各厂主力游戏销量也应该要相对应的衰退才是但其实没有 反而很多新作还创新高
作者: Despairile (.....)   2021-11-29 11:15:00
新作现在还保有看单平台计算销售量吗
作者: wolver (超级大变态)   2021-11-29 11:17:00
疫情这几年的确是成长,但pc问题依旧存在.
作者: Despairile (.....)   2021-11-29 11:20:00
例如说下周要上的halo 很高机率只会看总销售额了
作者: Dcpp2015 (DC)   2021-11-29 11:24:00
Mobile是有成本低回收快的特点,跟传统的pc game比起来。所以Mobile的跨入门槛低很多。台湾在Google这边的手游消费是排第7,而且台湾已经算PC使用者很多的地方。一些第三世界国家,网咖里面的电脑都还是大家淘汰不要的十年前的东西(这种东西是要怎么跑游戏)抢走市场倒是不至于,应该说厂商愿意开发pc game的比例降低。手游太好赚了,连一堆大厂都跳下来做了,就更不要说小厂。Mobile开拓市场倒是真的,很多原本不会玩游戏的人,因为Mobile去接触游戏。pc game的免费游戏数量不多。跟Mobile 满满的都是免费但有商城的游戏比起来少得多。
作者: EloC (EloC)   2021-11-29 12:03:00
3a创新高不代表有好的利润
作者: qq204 (好想放假...)   2021-11-29 12:04:00
日台年轻一辈也一堆都只有手机没碰过其他的了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-29 12:04:00
手游市场早就烂了,要买断的游戏直接下去==
作者: Despairile (.....)   2021-11-29 12:06:00
亚洲市场现在看到买断制基本上都觉得很臭然后做的很烂的一定下去
作者: qq204 (好想放假...)   2021-11-29 12:08:00
创新高是因为以前打PC和家机的刚好是主力消费群...现在青壮年刚好是当年碰过PC和家机的这群还有正版意识抬头,不像以前第一选择都是先找盗版
作者: EloC (EloC)   2021-11-29 12:18:00
环境也在变 以后3a都会同时间出现在订阅制中了
作者: Submariner (潜水者)   2021-11-29 12:18:00
其实现在pc比以前便宜 有的比手机便宜
作者: Despairile (.....)   2021-11-29 12:24:00
但是不是每个人都知道现在手上拿的比摆在家的贵 况且还有吃电以及体积问题
作者: tindy (tindy)   2021-11-29 12:37:00
年轻人要看几岁...我幼稚园就会打电动,但我到高中才有电脑我能大量买正版是出社会的时候屁孩到经济独立这段路很漫长喔
作者: qq204 (好想放假...)   2021-11-29 13:33:00
一堆人手上那只iPhone的价格都能买一台不错的NB了
作者: Ommm5566 (56天團)   2021-11-29 14:51:00
所以排挤个屁 那些新兴市场就是当初3a游戏打不进去 现在手游打进去了在那边幻想这些人会玩3a只是被手游抢走就像某个被罢免市长说那些没投罢免都是支持自己的我第一次看到把自己脸抽肿的文章
作者: MartinJ40 (Martin J-40)   2021-11-29 14:59:00
→ haha98: 在那边幻想没有手游这些市场原该属于3A
作者: b852258 (Lion)   2021-11-29 16:05:00
我也是也经济能力后就都买正版了,而且现在有steam,买游戏更便宜也更方便了,反而是游戏买一堆都没玩
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2021-11-29 19:20:00
屁孩时期没手游的时候当然还是玩3A,但很可能是玩盗版手游之所以能切入很大原因也是因为基础游玩免费这也是为啥订阅制能兴起的原因,因为能便宜玩3A啊
作者: doomleika (iSuck)   2021-12-01 22:52:00
怎么会,我在手游群的人都在玩3A盗版没有防盗措施的3A真正的价值就是0元十万电脑,游戏一毛钱不出的到处都是

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