[心得] Slice of Sea

楼主: sartre2002 (Sade)   2021-11-29 04:36:21
Slice of Sea
https://store.steampowered.com/app/750290/Slice_of_Sea/
https://www.youtube.com/watch?v=VchT_Iz8blM
网志好读版
BLOG
https://sartre2002.blog.fc2.com/blog-entry-323.html
(有彩蛋画面)
方格子(仅官方媒体)
https://vocus.cc/article/61a3da4afd89780001eab944
期待这部很久了!! 作者Mateusz Skutnik是波兰的游戏制作者与艺术家,这虽然是他第一
部STEAM的作品,但是他的作品在网络上却早已相当有名。
还记得那个土黄色的地下室吗? 或是有三个按钮的奇怪传送机?
如果对十几年前就对逃脱房间类游戏的网页游戏有兴趣并时常游玩,或许早已玩过许多他
的作品。
Mateusz Skutnik便是网页逃脱游戏Submachine的作者,
https://www.mateuszskutnik.com/submachine/
这系列连载了十几年(Basement是2005年发布的)不断有新作推出,可说是非常经典的网页
游戏,
从一开始简单的地下室,到后来出现奇怪的机器与太空背景摇身一变变成科幻作品,
Submachine系列是第一人称游戏,画面中总是空无一人,搭被冰冷的配色与线条,总有一
种太空恐怖的孤寂感。
同样也是代表做的还有Daymare Town
https://www.mateuszskutnik.com/archive/daymare-town/
跟SUBMACINE的冷冽完全相反,只有单色的Daymare Town的线条潦草又疯狂,就如他的名
字一样的白日恶梦世界(不过不是恐怖游戏),更让人不可思议竟然真的可以在这个画面中
走来走去与之互动。
之所以前面又介绍这么多,是因为这两部作品不只非常经典而且也启发了很多人制作出〝
致敬〞的游戏,有些甚至早就上STEAM搞不好有些人也玩过了。但现在Mateusz Skutnik终
于也来STEAM啦!!
从Submachine跟Daymare Town的第一集就开始玩他的作品,这次当然一定要支持!!
Slice of Sea风格也正好可说是集合了SUBMACHINE 跟 DAYMARETOWN两者的特点,但是多
了一分温柔。虽然有些画面跟生物初看到还是会吓一跳XD
除此之外也很多这两作的元素跟彩蛋,跟我一样从小(?)就玩他游戏并一直追踪的人看到
熟面孔一定会会心一笑。
游戏主旨是帮助在陆上穿着义肢的海底生物SEAWEED回到大海,非常简单直白XD
操纵同时需要键盘与鼠标,有繁体中文!!! 虽然游戏中没有需要阅读的东西但是有就给
赞XD
画面宛如绘本一般充满有特色的手绘线条,场景很多,荒漠、废墟、车厢、城市、机械、
异世界(?)、海底,都非常精致值得截图!
难度适中,成就好像有一个很难的解码但是不影响破关。
唯一一个很大的缺点,就是他的方向其实不只左右,有时候会有岔路可以走下去,但是他
没有明确标示!!!(虽然可走的路通常会有比较宽的空间) 我就是这样卡关卡了好几个地方
最后发现有路没走到= =。不过这只是很小的个人问题而已。
※※根据推文版友提醒,岔路会有回转旗帜可多注意!!!※※
另外最后存盘会是在结局之前,可以回去补成就跟看彩蛋喔!
总之就是大推
作者: feaze (小毛小毛)   2021-11-29 09:11:00
谢谢推荐,感觉超棒的!
作者: Valevale (所问)   2021-11-29 16:39:00
前几天刚玩完,觉得画风很独特~他岔路好像会有个倒U的旗帜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com