由The Artistocrats制作,Slitherine Ltd.发行的星舰战将游戏前几天推出了试玩版
对,是基于那个1997年的电影星舰战将(和原作小说没关系)
Steam页面
https://store.steampowered.com/app/1202130/Starship_Troopers__Terran_Command/
基本上是小规模的RTS(RTT?)
和一般RTS不同的是,里面有满严格的射线(Line of sight)设计
如果射线上有被友军挡住,让单位认为开火会误伤友军他就不会攻击
因此如何部属单位位置让他们发挥全部火力而不互相干扰会是重点
玩家一开始会操作一小支部队,然后随着任务进展逐渐扩展资源上限能够呼叫更多不同
功能的部队
但是至少在试玩版中部队总数的上限压得满低的,所以比较注重个别单位的微操
另外也没有太多资源管理,因为部队受损后复原到满HP不需要花资源,而且单位要是
死掉资源会立刻退款
因此目前感觉“过关”本身的难度不高,纯粹是花的时间长短的问题
当然这毕竟是试玩版,也许正式游戏中难度会上升很多
目前试玩版有三关
第一关就是教基本操作
第二关教导如何生产部队、如何摧毁敌方生产设施、如何使用单位特殊能力
第三关则是一关正式的任务要玩家在守住基地的同时清除所有虫族的巢穴
试玩版中玩家能使用的单位有
步枪兵:一般的机动步兵团大头兵,可以丢手榴弹,升级到老兵后似乎可以用霰弹枪
打近战
工兵:使用火焰枪,近距离很强,可以建造机枪塔和丢燃烧弹
狙击手:长距离射击,射速慢但是对敌方一些特殊单位,尤其是远程单位很有效
无线电手:能就近呼叫补充兵增援,可以想像成是另类的医务兵
原作电影中的战车虫或是第三集电影的动力装甲都有在宣传影片中出现,但试玩版中
没有出场
基本上这不是什么3A大厂的作品,所以很多地方都能看出他成本较低
不过价格也只有438台币,本来定位就是廉价作品
玩到现在的感觉在操作上还有一些地方可以改善的,同时也有些奇怪的小问题
游戏本体预计要明年的4/1才会上市,希望到时能够改进
下面这是我试玩的影片,有兴趣的话可以作为参考
https://youtu.be/V8RLFnKtiok