玩了12小时左右也破关了,主要的改变前面的人都说得差不多了
FF3是小时候第一款玩的FF系列,所以印像特别深
第一次冲出浮游大陆的感动到现在还记得,世界竟然这么大
当时没有小地图,加上世界被大水淹没,飞来飞去还很难找到陆地
一片汪洋中也看得到水晶塔顶露出水面
小时候卡关最有印像的是打鸟人大臣,打好几次都全灭(可能没照攻略做…)
后来才知道要转职成龙骑士,跳跃攻击可以避开boss攻击,攻击力也大大提升
简单就收掉boss
后来长大后还有玩过模拟器回味几次的FF3
除了有中文化(虽然没啥重要对话),还能改等级、加速
后来在iOS上面买了3D remake,玩不到一半就不想玩
这时才知道原来哥玩的是情怀,不是原汁原味的pixel就是不对劲
就像这次pixel remaster里最强的剑叫做诸神的黄昏
以前的攻略我记得翻成拉格纳洛克,没意义的文字听起来就很威呀!
不过可能因为长大了,加上小地图出现的关系
小时候觉得很大的地图,现在才发现原来地图上陆地区块比例很少
整体地图也很不大,所以故事没有想像中长
这个版本难度上简单了非常多,上一篇也都有提到,这边再条列一下:
1.只要过场就会有自动记录,例如你打boss全灭,读档后就是最后boss的房间
2.上帝视角,有了小地图迷宫再也不是迷宫,直接走最短路径
3.走路可以加速(大地图上不行),走路可以走斜角,玩游戏效率提高很多
4.逃跑成功率高,好像没有当年FC逃跑时被攻击会受很重的伤
这次由于几乎没练等,到古代遗蹟时怪物一打就分裂玩得很可怕
最多会分裂到9只占满画面,后来干脆不打就一直逃跑也是顺顺过
5.迷宫的隐藏通道只要一踩进去,整张地图就会看到所有隐藏通道,完全无难度
6.无痛转职,你要开门再转职成小偷都行,没有什么代价
7.自动战斗功能,可以随时开启或取消,开启后会延续上一回合所有攻击设定
同时战斗速度会加快,约1.5倍-2倍不确定,很省时
总之我个人觉得这是个蛮棒的pixel remaster,至少对玩情怀的人来说啦
把FC当年会让人觉得困难、烦躁的部分都考虑到并设计简化了
几乎不太需要特别练等,随着剧情顺顺走就行
但我在最后打黑暗之云等级只有48还是全灭3次…
主要是血太少了如果第二轮我的补师补的顺序比对方攻击慢就会GG了
最后只好在黑暗世界花几十分钟练到50,血多一点容错率就高不少,一次通关
另外虽然是像素风,但一开始我放到全萤幕颗粒超级大
后来调整它设定里面的分辨率调小,再用视窗模式玩就很OK了
另外请教它的OST有机会出完整版的吗?
本来以为电脑档案里会有,但打开才只有3首remix版本有点小失望
这次的编曲个人蛮喜欢的,希望有机会出完整版!
由于已经买了FF1~6整包了,非常期待接下来的FF4~FF6 pixel remaster!