米德加德部落 第一季:狼之传奇
我加入的时间比较晚,8月1日才加入即溶奶粉维京人行列
目前已经进入金角爆表的窘境了,金角不该设持有上限比较好...
如同之前有人发过的简短心得,本质就是魔兽守女小地图
以前就很爱玩岳飞传的我听到就没有继续观望直接加入了
游戏内有两种模式可游玩,传奇模式与生存模式
生存模式就是单纯游戏打底的原型内容而已,白天做事、晚上生怪守家
传奇模式就是在原型内容加入一条主线任务
游戏看起来打算以季度的方式进行主线任务的内容改版
这游戏优点我觉得是1人到10人的内容都玩得起来,只是是不一样的游戏体验
因为每次开局地图现有的资源是固定的量,开场就是人人抢
人少自然可以享受比较多资源,但要分担的工作量就会变大
人多就资源大家抢,没抢到首轮资源就要等、转装、跳装、靠商人或打酱油
但如果是共享类的资源,人多也有人多的优势
例如开场打掉路障喷的石头、铁资源,每个人都会掉一份
这时候只要人多大家都去捡,前两天马上就可以把采石场/伐木场/农场开出来
以目前游戏难度来讲,人多在有多数人都熟练流程的情况下,多几个人划水其实也没差
(例如我们有人吃饭挂机的、出门挂机的、还有完全新加入的新手等等影响不太大
如果只是单纯要打赢魔狼的装备要求非常的低
拿过度用的装备三阶武百夫长剑或掠夺者斧,都不用穿防装也能进去把他磨死
熟练的几乎可以低损、无损就打赢
就算不熟练的,魔狼因为不会回血,大家叠尸也叠的死
介绍一下主线剧情与流程
最终目标是打赢魔狼芬里尔
魔狼芬里尔巢穴门口在雪地,开门需要巨人碎片/任务碎片/活动碎片/藏匿处碎片
巨人碎片打死巨人就有,这个一定不会缺
任务碎片要接村庄上方先知旁边的任务看板
(开场小技巧可以先接沼泽的任务可以在迷雾中直接确定沼泽位置
活动碎片就是摸鹿/公鸡/救暗精灵的活动
藏匿处碎片算是整个剧情流程最难的,里面的怪比尾王强太多
藏匿处首先要找到有高墙围起来的沙漠
沙漠都会有三片,其中两片有藏匿处,一片没有可以直接走进去的
围起来的沙漠正常需要走"通道"才能进去,这边就不特别提斜坡违建的方法了
进藏匿处总共有三层,打到底层全清才能拿到最终宝箱,宝箱里的都是属于共享资源
一人会给1~2片不等的藏匿处碎片,最好至少三人进入一起拿
这样只要一处藏匿处的碎片量就足够
里面的怪物都是有技能的最高级等怪
最好在装备比较好(除了战士的OP无敌),并备齐药水再进入
由于总共有三层需要探索,也会比较花时间
一般建议是在每四天一次会有一次的血月之后的整天不出怪时间多人一起进去
或是人够多采分工方式,有人负责守有人探
有了碎片就要找巢穴,芬里尔的巢穴所在的雪地会被隔开
只要找到有断桥衔接的雪地就一定是
然后就得盖桥才能过去,盖桥需要2500魂/石材50/锻铁30/古代核心10
这之中最缺的素材会是石材,这是为何家里三大厂都要优先盖采石场的原因
主线的部分要清楚的大概就这样
接着是流程上的
撇除掉单人通关Speed Run型的不开场、不进藏匿处的跑法
开局的优先级一定是采石场>伐木场>农场
盖完这三个场后就可以减少采集基础素材的频率
把多余的时间拿来做探路、打营地、获取比较高阶的关键素材
如果不乱喷魂,依靠巨人/活动/宝箱,中期身上会持有几千的魂还满正常的
商人/桥/藏匿处真的找不到,资源充足下可以直接买地图节省时间
做装备的优先度我都是工具>武器>防具,工具优先升高一次采到的素材量就越大
一把好的武器胜过整套防装,更别说有"无可隐藏"这种开场作弊的符文可以直接裸装
https://imgur.com/RwMACxh
开局前几次回家的基本纪律都是灌魂>升工具>做武器或维修>做基础红水>做一点斜坡出门
这游戏大概就是以四天一轮血月为周期的任务进度
进度快的4~5天就可以开魔狼巢穴,开始进去磨血了
上面我提过实际要打魔狼装备要求很低,大家会拖到都是主要为了想做更好的装备来玩
普通流程大概就是8~11天开魔狼开始打
反正打魔狼没有一定要全部人都到场,采全体进场或分工的方式就看大家意思
最慢也建议在第三次血月12天~第14天永夜前把魔狼打掉
12天后世界温度会开始降,此时抗寒装的需求会上升
抗寒除了不好做以外,人越多素材量就越大,反而难度会指数上升
永夜之后还要固定有人守家,这时候会变素材、守家、巨人、打狼同时来
同时冥界怪给的灵魂很少,装备会越修越穷
除非你有"灵魂伴侣"符文或是看守者守家
https://imgur.com/En1jQl9
所以在第二轮血月大家生出高阶装解决掉魔狼
踩彩虹桥高歌离席算是不难又有游戏体验的做法
https://imgur.com/Hq2bJGk
再来谈谈职业,把入手难度也算进来,我觉得战士就是最有CP值的职业
攻守兼备不吃装又不用解职业任务就有,强度还非常高
我推荐一套我个人战士觉得很好用、成型快、后期强度又够的玩法
https://imgur.com/Qfxj1wR
每个职业满等会有9点,这7点是固定,剩余2点空间看个人要点什么伤害或自拉
接着就是把雷斧>火斧做出来就完事了
https://imgur.com/v6oJDlm
https://imgur.com/CxUBuTJ
搭配战士高法力获取量+切换武器保留魔力的天赋化身魔法狂战士
开场森林沼泽素材拿得差不多做出雷斧就可以去探沙漠了
而且火雷双斧都只是四级中阶装,成型的素材并不难
雷斧虽然输出偏低,但借由火斧的2技狂怒可以强行把DPS拉上来
多人场血月守家单收一路冥王或单收三等巨人也没什么问题
雷斧又可补血,战士魔多可补可坦可DD有无敌简直全能,中期单走毫无难度
攻速流派的缺点是耐久消耗快,但是我们有两把武器,两条耐久算起来还是比别人多
打怪要习惯性看属性切换武器,然后最好在火斧狂怒作用时间内补上狂怒
狂怒的加速不只加跑速攻速,连施法动作也有加速,这样施法的输出空窗期也非常短
搭配翻滚无敌的运用可以体现什么叫贴著王打疯狂输出的狂战士
真的到大后期缺输出也能把雷斧换成其他五级武器,火斧其实才是核心不能换
体验过火斧狂怒+金角雷剑高速收暗巨人
会不知道其他职业的存在意义,所以我觉得战士完全就是做坏
真正的狂战士相比战士地位就变很尴尬
首先是天赋很卡手,为了某些强点要路过一些烂点或是绑定元素
然后怒气值还要热机,没有像战士有无敌护体也很难稳定输出
紫色的职业,游侠跟猎人,我比较推游侠
有30%跑速负责跑路探图很方便
而且游侠还有近战缓速,搭配跑速也很好风筝怪物
这游戏绝大多数的怪物都可以靠熟悉怪物攻击方式用走位躲掉
猎人职业条也是卡,采集加倍的适用范围不大,效果而言也普普
我个人开场其实比较爱用采收新手包,其中的幸运物资符文
https://imgur.com/LzXbPCp
只要运气好就可以加速我顺利度过中期的素材收集期了
这游戏弓的伤害偏低,即使是游侠点满伤害也乏善可陈
优点大概就有人坦的时候可以无断输出,死亡风险很低几乎没危险
加上五阶暗弓很好做,可以很早成型,我是连狂战士拿弓都拿来玩过
刚做暗弓出来会有段小巅峰期,越到后期会开始明显感受到输出跟不上
紫色系无论猎人还游侠都是比较偏前中期的职业,后期会有很大的无力感
蓝色系职业不谈,这游戏目前根本不需要坦,仇恨值也只适用小怪
技能组看起来哨兵稍微比护卫好用点,不过坦本身就是没用,所以真的是选兴趣的
黄色系两个都很不错各有特色
先知虽然作为唯一有补血技职业,但是那毕竟是被动其实不是很稳定
先知的强点是免疫温度+攻速+虚弱,可以早早的替团队去探沙漠、雪地的路
早点踩这区的传点、商人或收集这区域的素材
打团时在危急时刻能快速拉起倒地的人其实比补血还重要好用
通常都做斧头,因为攻速比较快,补血触发频率会比较高,雷斧还火斧就看个人
雷斧先知有双补在单人探路上很安全,火斧先知在打团时攻速更快可以触发更多补血树苗
看守者就是万能工具人,不用修装、cost down、无限斜坡
伤害天赋虽然样样有但样样松,其实不会坏装做个弓拿来打打酱油也不错
永夜之后会大大体现出看守者不用修装的威能
再来谈谈符文
没用的垃圾符文其实满多的,然后符文效果都是可以堆叠,强力符文堆起来都是强到做坏
能加伤害的符文皆无弱者,像是无可隐藏配无敌战士或免疫温度先知
不过符文随机性很高,除了开场某些包可以给你固定的以外,完全都是看运气
像是有些跟职业搭配就很适合的符文基本可遇不可求
(例如乌乐尔的手臂配游侠、所有盾牌相关的符文搭配护卫哨兵)
除非你可以先抽抽乐或开箱搜刮符文才来决定游玩职业
最后就是宣传一下我们DC,猫猫虫之窝
https://discord.gg/wwM6YDvUG7
上半区是DRG区,下半区是非DRG的其他游戏区
虽然服务器是主打DRG
不过其他游戏区的一直都有固定人口的团在一款跳一款的玩一些有的没的
目前维京人还很多都固定会有团
每场几乎都能打完魔狼+2~4巨(看团队强度决定要不要控)高歌离席
快的一小时多打完,慢的两小时,欢迎没朋友想体验多人维京人的加入一起打
看到下面人很多的语音房就是,进来问一下有没有团或开团了没即可