目前用基本单人(直接开始游戏那种)打了三场
结果最后都是外交胜..
好像只要和平共处 + 均匀发展都会走到这一步(?)
游戏版本是白金版
来问几个目前还没搞懂/不确定的东西
1. 没意外, 城市最多外扩3(+2), 前三格能买, 后两格只能等文化扩出去.
人口工作区最多城市外扩3格, 要有人的地方才有玉米/齿轮/金币/文化/灯泡/信仰收入.
奢侈品&战略物资只要在领地内 + 有特殊建筑盖上去就有收成.
想问的是, 以上认知有没有错误, 没错的话有没有例外?
2. 部分大工程师会有一个功能
"让这座城市无视人口数量限制再建造一个区域"
完全有看没懂, 能说明一下这是什么意思?
3. 贸易路线部分, 如果我的认知没错
第一次需要花时间建立, 建立后有长达20个回合(?), 每回合领取对应的收入
往后如果重复路线(跳过建立时间), 就是直接开始20回合领?
4. 文化炸弹如果抢到相同的建筑会怎样??
EX, 米马尔·希南, 盖工厂引发文化炸弹, 结果抢到别人的工厂这样..
目前认知好像除了社区能重复外, 其他都不行?
5. 工业&娱乐的影响范围6格
工业可以用电力来看, 娱乐有没有方法可以看目前框到的范围啊??
感谢指导
2.要足够的人口数才能建造新区域啊 就让你突破这限制
作者:
riap0526 (riap0526)
2021-07-18 14:23:00建议你先把游戏内百科详细阅读一次
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2021-07-18 14:24:00光把文明百科看完就饱到不想玩这游戏了啦
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2021-07-18 14:26:00不过如果不想要开游戏才看百科的话,有个APP是可以浏览文明百科的,而且有更新,所以不用怕看到旧资料亏死
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-07-18 14:58:00每3人口可以盖一区域,如果9人口只能盖3个,伟人可以无视限制盖第四个
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-07-18 15:00:00贸易就是 源头-终点城市各建立贸易站 在之间建立道路之后只要源头、终点、中间经过的城市有贸易站会再加成收益是每回合领 20回合就当作可以重新指派商人的CD时间
2.3大致上没问题了, 所以1的人口, 有任何例外可以到城外第四格去拔收入吗(?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-07-18 16:33:00我也想请问一下怎么抢巨石阵@@3圈外无法派人工作,但奢侈和战略资源有算
作者:
Daxin (D@mn)
2021-07-18 18:05:003. 20回合是重新指派的最短时间,所以路线是4 5 10格的话就可以20回后重新指派,不是的话就要等超过20回合弄错,应该只有5或10格4. 区域跟奇观应该都不受文化炸弹影响
作者:
otis1713 (segayu)
2021-07-18 20:29:005.娱乐的6格能从幸福度量表来看,但我自己怀疑是有点问题,因为6格常常没拿到娱乐度
楼上是不是数错 自身那一格算1唷不对 我突然也不太肯定 不要理我好了 XDXD晚点有时间开游戏再确认一下
作者:
Lemming (Endless)
2021-07-18 23:13:00商路直接看表格他的建议距离 然后是算走的距离civilization.fandom.com/wiki/Trade_Route_(Civ6)工作范围就游戏机制 5代看过MOD可以改 6代很久没完不知道但一开始建议不要玩这种mod 练习怎么铺城吧如果是担心奢侈品 战略资源之类的 工人盖好就能拿到不用担心4~5格不能派人去会没有
不是说商路 是说建筑6格内加成这种 我忘记自身算不算XD
作者: op520 2021-07-19 11:40:00
巨石阵要有石头平地探到奇观触发尤里卡才有办法快过电脑吧?不然选中国用建造工加快 呵呵