https://youtu.be/GhhGCWuL-y0
常常觉得CSGO虽然是很单纯的在比枪法
探头Peek这个FPS通用的基本观念好像很简单
但实际上可以结合走位去运用的变化其实很多
以前我也是对射击游戏没有这么多理解 但是玩过越多射击游戏越觉得
就像Shroud说过的
CS之美在于外在看起来简单易懂 内在却有着无穷尽的深度与天花板
本来想要从比赛里面找素材做 但是要一个画面一个画面找发现实在太难QQ
懒人包,建议还是看影片比较易懂
Crouch peek蹲探:
优点:躲避头线 准确度高
缺点:移动速度慢 最低点之前不精准
Wide peek长探头:
优点:快速超过对方准星的同时瞄准对手
缺点:长距离效果弱 容易被不同角度补枪
Jiggle peek微探头:
优点:吸引狙击空枪 刺探对方情报
缺点:身法失误或是猜测敌人位置错误很容易形成白给
Flash peek(第三种):
优点:中招的敌人= Free kill
缺点:需要jiggle练习+适用的情况很有限