个人心得总结:
需要农的Dark Souls 2,游戏内容偏少,战斗系统单调乏味。
先讲优点:题材新颖,建筑系统不错
缺点:很农,游戏内容重复性高与变化性低,前面提到的建筑要素,跟同类型游戏相比(麦
块、泰拉瑞亚)在没有建造模式下,硬是比别人多农了好几倍,且不是因为建材的丰富度造
成,而是恼人的负重系统与昂贵的花费,战斗方面的问题更多,适合AOE的武器只有戟,但
又时常遇到围殴的状况,乖一点一个个拉打的还会遇到耐力不够跑不动或被远程偷射,所以
常备多种武器是正常,那武器怎么来?只能农矿,花一个小时才做满全套,后续还要继续花
费才能升级,而建材、防具、武器、科技全部都要用矿,泰拉瑞亚能用特殊素材制作装备填
补金属矿的空缺,瓦尔海姆目前几乎没有,因为金属开采麻烦耗费大,所以越多人游玩越农
,回到战斗本身,怪物只有两种攻击方式,远程投掷跟进战物理,玩家也只有两种应对方式
,远程射箭跟近战盾反,要马远远的射死敌人,要马走上前等敌人攻击然后盾反,没有利用
武器特性这种东西,战斗千篇一律,虽说盾反打天下,但想练其他战斗技巧也没得练,尤其
骷髅、尸鬼、哥布林,除了体质变强,攻击方式完全一样,游戏中的矛就是比较短的戟,因
为没人想当射一支捡一支的弓箭手,或是当一个潜行半天花光耐力背刺的盗贼,打个怪还要
潜快半分钟且敌人落单限定,耐力系统大抵与黑魂相同,一切行动都要耐力,但耐力无法升
级,只能吃食物暂时提升,食物怎么来,一样农食材农科技,常遇到围殴时远方射来一支箭
:1用脸接扣血、2用格挡耐力耗尽被扁,如果不幸死了怎么办?虽然装备会喷光但可以原地
捡回来,如果离重生点很远又没盖传送门,那很遗憾,准备进行长时间的跑尸(我跑过半小
时),还要小心一路上除了鹿以外的东西,除此之外死亡还会扣熟练度,游戏内举凡追赶跑
跳碰攻击防御都有熟练度,所以尽管你是个征战沙场的狂战士,但你可能跳得比整天在家盖
房子的还低,我第一次看到有角色会越玩越烂(实质上的),战斗没啥好练,死了还要倒退
噜,所以有人死到再也不想出门探险,Boss战的攻击单调、攻略法也缺乏创意,中途遇上小
怪来乱来偷袭,一个字赞,另外游戏中有突袭事件,就是一群怪物跑来找你,但都是平常路
边会看到的怪,也没特殊奖励,基本上就是来拖累你当下的进度(反观泰拉瑞亚)
总之,游戏还在初期阶段,有许多可以改善的地方,如果上述内容有不能忍受的,建议再等
等
作者: catslave11 (猫奴人生) 2021-03-25 08:04:00
你是一个人玩吧?
作者:
eva05s (◎)
2021-03-25 08:12:00一个人玩的话农起来真的很痛苦,至少两三个人一起玩感受就不一样了
作者:
loyou (明人)
2021-03-25 08:25:00原PO讲的缺点跟我玩的心得依样 尤其那个智障建筑承载力设定战斗系统也确实就远程弓箭王道 还能先堆好石墙后高地射王
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-03-25 08:27:00我是觉得蛮有趣的 要盖梁柱和烟囱,有个强迫症朋友给他负责盖,我当伐木工就好
作者:
loyou (明人)
2021-03-25 08:28:00而且地图是跟麦块一样采种子档随机生成 地图变化性不大看在他就卖300多元的价格上 还算可以就是 可以等未来几波官方宣告的内容更新后再进场
作者:
xiue (蘇)
2021-03-25 08:32:00怪也是有AOE,史莱姆的毒,除了戟也有鹿角槌跟精英尸鬼槌,除了盾返跟拉打射也是能用槌玩拉打击退,单机我现在玩到银装满等准备探龙穴,战斗是有很大的进步空间但内容我觉得还可以.
我觉得没有你说的那么不堪啊,对新手体验来说很好,也有一定的主线方向,有推进科技的动力。建筑承载只能说他一开始就说要拟真一点了,可能我跟我的小伙伴比较爱吧
对啊 每次要不建房子 就是挖路修桥 到现在都没打boss
作者: catslave11 (猫奴人生) 2021-03-25 08:48:00
虽然这游戏一个人玩跟多人玩是不同体验,但没你说的这么不堪越多人玩会越农吗?
作者:
henman (昼间行灯)
2021-03-25 08:58:00我觉得还好,我跟我朋友装备是巨魔装→银装→亚麻装,你如果要每个新科技出来就换一次装就很农。
作者:
eSENSE (爱睡觉)
2021-03-25 08:59:008个人玩,还没感觉到农就全通了…大概几天而已
我是挖矿那边就受不了了,只能说不太适合吧,喜欢建筑的应该ok,战斗狂就不太适合
nexusmods上有些MOD也可以装,譬如一键把物品塞箱子
作者:
eSENSE (爱睡觉)
2021-03-25 09:01:00不过老实说以沙盒生存类型来说很少一上架就蛮完整的,这类型玩家也饥渴很久了,想当然评价那么好也就不意外,因为新的这类游戏没一个能打XD
作者:
eva05s (◎)
2021-03-25 09:15:00要算承重我是没意见啦,可是那个石头系建材承重力可不可以高一点....
作者: cheney1996 (钱尼前) 2021-03-25 09:26:00
排版
作者:
wulaha999 (wulaha999)
2021-03-25 10:14:00分段一下吧..
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-25 10:50:00你是不是没开双手槌的图谱 更何况武器其实并不需要每把做至少我用三级燧石枪+四级木棒打进沼泽都还算是够用的 枪类武器制作就很省矿 中短程投枪拉打超级猛 你不敢丢就算了不要说枪很烂
作者: kinghung88 (kinghung88) 2021-03-25 10:52:00
感觉你根本不会玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-25 10:55:00耐力问题就问你有没有常保休息buff 有没有泡水淋湿 是不是夜间寒冷还在外面游荡 身上扛一堆减少耐力回复的debuff跟我说耐力不够用我真的想一枪鱼叉送你天上飞
作者:
germun (ger)
2021-03-25 11:15:00麦块跟泰拉瑞亚完全不同类型吧...要比也比ARK或the forest除了挖矿是真的很搞人, 其他就算一人玩也没那么不堪不过挖矿与其说搞人, 也可以说其他游戏的矿取得太简单了
作者: bbqomfg 2021-03-25 12:13:00
电波不对 /盖章
作者:
k268185 (k268185)
2021-03-25 12:28:00我单人目前打完4王 金属装以后每套都做 挖矿说实在我觉得还好 传送门 收纳箱建好 一个小时内可以挖出一套装所需的矿 唯一不合理的点就是不能带着原矿过传送门 所以雪山之后后我都用多世界转移法了不然浪费太多时间在开船运矿
作者: peter80249 2021-03-25 12:30:00
北境平原裸体跑尸遇到蜜蜂时的战斗系统还不够刺激吗
作者:
k268185 (k268185)
2021-03-25 12:30:00负重限制建议你先开地图乱晃找出商人买到腰带就可以缓解不少
作者:
Jibaren (Jibaren)
2021-03-25 12:35:00如果我自己玩想法可能也会跟你一样 不过有朋友一起玩的话其实你前面提到的战斗或是游戏性根本不会注意到
作者:
germun (ger)
2021-03-25 12:35:00而且战斗在这类沙盒生存游戏里已经算排名前了...看看隔壁的ARK...就算麦块泰拉瑞亚别挨饿也只是同动作在那乱挥而已
作者:
Jibaren (Jibaren)
2021-03-25 12:40:00你提到的这些可能比较像是单机游戏需要注意的主轴 以多人游戏来看他已经做的很不错了 当然如果有新增相关的设定一定是加分的
作者:
maplise (Maplise)
2021-03-25 13:17:00楼上船运矿其实也不会太无聊,有其他打发时间的手段就还好,还能猎海怪,为了龙鳞盾还特地出海撞海怪快一个礼拜。商人有认真玩除非运气真的跟枪兵一样,不然一定会遇到。
我运矿都用多世界大法啦..真的轻松100倍以上....除此之外. 有一次检尸开控制台当超人其他就没开啥密技, mod也是装让游戏玩起来更方便的回收装备跟弓箭调整mod我个人是无敌喜欢这游戏 一个人我也很爱 多人我也OK但的确内容丰富度不足 尤其战斗方面 毕竟EA阿 可以再等等..一年后应该就是完整版本了以EA阶段来说 已经让我玩超过100小时了 值回票价
几百块而已,有缺点也ok了啦不过你可以再排版一下好吗?我看不到一半就END了= =
作者:
freedy0 (F)
2021-03-25 14:17:00建议排版一下,适当分段,不要全部挤一段,比较好阅读。不然你打这么多字可能多数人都懒得看完…太伤眼了…
这种类型的游戏最有趣的一直都是盖房子系统然后一个人玩跟很多人玩真的差很多
商人我后来受不了直接上网找开图程式了我不求直接出现在我旁边, 至少让我知道在哪可以去找阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-25 16:18:00我玩有其中一次也找不到 后来死了砍角前想说开图看看 每个重生点都离大祭坛起码8000以上....
作者:
germun (ger)
2021-03-25 16:35:00泰拉瑞亚只是武器类型多, 打法不还一样千篇一律更别说这款主打的打击感也是让玩家称赞的地方 泰拉除了上下左右躲攻击以外也没什么操作性可言吧只能说每个玩家对战斗看重的点不同, 你想要的是丰富度, 然这游戏不符合你的需求而已, 并不是它做得不好尤其一个是2D靠武器在变化, 一个是3D FPS, 完全不同类型的
作者: catslave11 (猫奴人生) 2021-03-25 17:14:00
拿ARK来比就算了
作者:
qsc753 (海盗船长)
2021-03-25 19:37:00生存盖房子我只要H1Z1回来!
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-03-25 19:45:00泰拉瑞亚好玩可是不能比 画面跟视角是第一劝退点
作者:
kog48 2021-03-25 21:00:00建筑系统做蛮差的 很难对齐....相较之下柯南房子好盖多了
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-25 21:23:00不求鳞片甚至不管那些肉的话能直接在深海区打死 他会逃走据wiki说法是因为拖离了海洋区 跟某些怪不会追过地形一样
作者:
chx64 (雪人)
2021-03-25 21:27:00同意 实际玩过真的觉得不怎么样 不知道大家到底在吹什么泰拉瑞亚会让玩家有upgrade的冲动 好的工艺类游戏都该这样但是这款说实话冲动都会变成很农的烦躁感其次是开放地图的探索要素 这款目前还太贫乏了
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-03-25 22:05:00这款就300$EA小游戏 是没有吹的那么高 但吐槽都没有吐到点
作者: mikejan (blythe) 2021-03-25 22:06:00
这款 很不农了...五个人玩还觉得农 应该是工作没分配好 做事太没效率
作者:
fw190a (las)
2021-03-26 00:24:00一直要拿2D的战斗丰富度来对比是怎回事..根本不同系统了..农和丰富度的问题都没错,问题只是能不能享受到探险乐趣走效率流要找吐槽点太简单了
作者:
chx64 (雪人)
2021-03-26 03:15:00设计层面为啥不能比? 又不是要比较表现层面 不然怎会有一堆MOD
作者:
maplise (Maplise)
2021-03-26 12:10:00回99楼 我是拿尸鬼+蜂针 抓对时间点在他咆哮的时候是可以秒掉的 没有成功就是深渊矛 深渊矛也没中就飙船追 鳞片的话在尾刀的时候跳到他旁边是可以捡到的没用拖的是因为我只有一个人...
作者:
pttview (浏览者)
2021-03-27 00:31:005人还农? 玩法应该有问题...坚持要每个人每阶段都升满才有这种困扰
作者:
xiue (蘇)
2021-03-27 00:53:00青铜升满直接跳银省很多资源,铁锭除了必须品以外省下来吧.这样就算(除了铁外)每阶段升满负担量也不会太大
建造会觉得不好一定是没玩过ark 那个没调倍率基本上盖东西都是几小时起跳 尤其是石制的这个资源消耗少蒐集也快很多 一棵树可以盖好几个物件而且负重高 没移动速度惩罚 休闲很多 不过内容真的有点少而且还有传送门这东西舒服很多
作者:
ceven 2021-04-04 22:00:00说得太好了!!