[心得] Kingdoms Reborn

楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2021-03-25 17:36:33
这款最近讨论度好像很高,但版上似乎没人写心得文
基本上是属于城市营造跟管理类型的游戏
我三天前入手后今天正式玩破24小时
几乎晚上吃了饭就玩到睡眠不足的时间,害我白天都很痛苦XD
很久没有游戏让我中毒这么深了,甚至文明六和十字军之王三都没有
由于多人模式似乎还发展得不怎么样,所以这篇主要讨论单人模式的城市发展
[单轮游戏时间] 大约8h ~ 无限
单人模式下,用2倍速和5倍速交替,发展一座城市大概6小时左右
游戏到这里,通常会开始用贸易公司达成资源的平衡,把城市水族箱化(?)
事实上如果要开殖民地,就得这样做,因为你没那么多精力手动管理太多城市
到此为止大概8~10小时,熟练之后可以更快
游戏就有点枯燥了,除非你真的把这个世界当箱庭看待(例如我)
因为不管你想开多少殖民地,逻辑都是一样的:
1.把殖民地建立为一座新城市:
除了可以从母国搬资源和居民之外,跟重开游戏类似,只是难度较低
高阶产品(主要是奢侈品)可以跟母国互补
2.把殖民地发展为母国的附庸:
仅小规模发展,人口不多,不要太在意生活水平
主要提供特产奢侈品给母国,必需品则由母国供应
而这两种方式的主要目的,就是减少透过贸易公司进口的物资
但这是一个套套逻辑,当你越不仰赖进口,你就越不需要花钱
所以你就可以赚更多的钱
然后再赚更多更多的钱,然后再赚更多更多更多的钱
然后就腻了(ˊ.ω.ˋ) 接着会不会再重开一个世界就因人而异啦~~
[游戏机制]
每一回合(150s)会刷新一轮卡牌,你可以免费再刷新一次,刷更多次要钱
卡牌包括建筑物、策略(瞬间达成的招募移民或交易,或是与其他玩家互动)
政策(放进城镇中心),每张卡牌都要花钱购买,然后花资源建造
累计五次免费刷新不用,会给你一张万能牌,他可以变成任何已解锁的建筑物
钱的来源:居民缴税、卖出物资、金矿铸币
基础建筑不需要卡牌,有钱就可以盖,包括:房屋、道路、仓储、农田、装饰
解锁新的建筑物或加成依靠两种方式:
科学研究:
房屋居民会给你科学点,在附近盖文教建筑会增量,用以研究科学
拥有n栋x级房屋时解锁:
房屋的升级仰赖获取的奢侈品等级和数量
房屋会降级,因此要稳定供应奢侈品,但是已解锁的科技不会收回去
大致如此
[游戏心得分享] 如果你想体会几次灭亡的乐趣可以跳过>.^
一座城市有几种东西是不可或缺的:
1.食物 - 吃
2.木材 - 建筑、保暖
3.药草 - 治病
4.工具 - 工作
初期最重要的就是确保食物和木材
食物只要不要扩张太快,初期不是问题(反而是中期会出问题)
[木材]
初期最缺的就是木材,砍原始林是杯水车薪,尽快占一个森林地带,然后盖起林务局
[食物]
- 农耕 - 初期非常推荐的方法,两片8X8田搭配猎人、捕鱼、水果
通常可以养活初期的25个人,开局卡牌选择小麦种子就可以直接开种
不选也可以自己研发,但会拖到药草种子研发出来的时间
但要注意,肥沃的土地常常是原始林区,要考虑一下木材来源够不够
(林务局是不可能在沙漠上造林的,只有原始林区可以重新造林)
- 狩猎 - 杯水车薪,初期聊胜于无,中后期以后主要功能是强化附近的水果采集所
- 水果采集所 - 水果采集适合跟林务局放在一起,初期也是聊胜于无
中期要发功的话要靠林务局只种果树且不砍,因此前提是木材不缺
- 蘑菇种植 - 原本应该是设计给贫瘠的区块生产粮食用的,但是原料吃木材...
这就注定了在严重缺木的初期不可能用这个
- 鱼棚 - 强烈推荐的初期食物来源,跟其他资源没有冲突,而且可以吃领主技能加速
- 畜牧 - 在刚盖起来的几年间几乎是0产出的,除非你砸钱买动物,因此不推荐
[药草]
接下来的工作重点就是在初期配给的药物耗尽以前取得药草
推荐研发了种子后自己种,寒冷会死人,但是没药草死人的速度会吓死人XD
[工具]
一般来说消耗量不大,但是没有的时候大多数工作会停止,然后就会饥荒、瘟疫、寒冷
建议在初期配给耗尽前研发贸易,然后不足的时候买一些
中期以后可以盖一个铁匠来确保不虞匮乏,至于你要从多基础的原料开始加工
就取决于你的领土特产和你的决定了,反正不自己做的部分就用买的
大致流程是这样:
[铁矿场] [炼铁厂] [铁匠]
铁矿
作者: ABA0525 (小火柴)   2021-03-25 18:00:00
感觉就卡片版BANISH
作者: awhat (La Mer)   2021-03-25 18:00:00
这跟文明帝国有什么不同呢
作者: furbyyeh (萤火虫的夜晚)   2021-03-25 19:06:00
竟然可以多人 好猛
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2021-03-25 19:09:00
只有英文 正常
作者: yuehxian (弦来无事)   2021-03-25 19:15:00
后期都是靠贸易补足不足之处,所以钱很重要,可以进口原物料做奢侈品出口
作者: nanshinner (白河)   2021-03-25 19:16:00
推,这款关注很久了,但看到陌生的卡牌系统就迟疑不敢乱入
作者: yuehxian (弦来无事)   2021-03-25 19:18:00
渔港不受季节影响,能盖尽量多盖
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2021-03-25 19:33:00
请问一下,这款玩起来会卡吗?
作者: success51 (成功机率51%)   2021-03-26 00:42:00
开局选煤矿区就可以改用煤矿取暖节省木头消耗
作者: ccc73123   2021-03-26 17:33:00
完一轮后就腻了 重开新局套路也都差不多

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