※ 引述《jeffbear79 (杰夫熊)》之铭言:
: ※ 引述《bebehome (bebehome)》之铭言:
: : ※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: : : 帮忙洗一下正面评价好了
: : : 虽然不知道有没有帮助
: : : 第一个
: : : 我觉得系统简化非常好
: : 三国群英传本来就不是玩内政,简化很好+1
: : : 第二个
: : : 战斗过于快速
: : 小兵太无感了
: : : 第三个
: : : 手游感过重
: : 这个还好,大势所趋,哪个游戏没有手游感的?
: : 不是游戏有手游感,是手游现在很多都做得比单机游戏好了
: : 三国群英传8出在Steam上真的很好
: : 我只玩过一代二代,印象深刻,后面几代没跟到
: : 于是就赶快买了8
: : 然后大概一小时后就移除了
: : 改买7代,7代真好玩~
: 我觉得现在中小厂,尤其是华人游戏中小厂
: 常有一种症头是“要做出赶超3A的大作”
: 但现实就是想要成品3A,成本却不是3A
: 技术力的落差也间接压缩开发周期
: 到后来只能尽可能从宣传入手
: 放出好像很跟上大厂的预告片、展示面
: 噱一波预购、拼首发又懒得退费的玩家
: 为了在画面上做好,人力财力都投在这里了
: 所以游戏细节就得尽可能省成本
: 常见的就是功能阉割、剧本阉割
: 一开始剧情大气磅礡但后期无力至虎头蛇尾 (轩7)
: 群英传8没什么剧本,但大量套用手游套件
: 而2077那个决策层造成的悲剧就是另一个面向了
: 这几年评价较好的小厂游戏
: 反而是那种从一开始就没打算追赶欧美大厂
: 有多少成本就做多少事情
: 像天命奇御、返校等
: 最近仙剑7也是这个模样,看了有点害怕
: 只希望至少好好把故事说完了
其他公司还不好说,宇峻看它上一款幻想三国志五就知道它们
八成是本来打算做手游然后在急转弯回来了。
想当初看到本来说不会有五代的幻三在多年后突然生出来,哪怕
中间有过延期、又有各种本来是要做手游的传言冒出来,我还是
第一时间就预购并买了实体版。
结果呢?感觉自己是脑残。
也幸好那一波直接把我打到怀疑童年,不然依照我有武侠仙侠必
买的个性,大概幻三数位板出来时就会无脑买下去了,哈哈。
题外话,刚刚上去看了一下STEAM的评价,看到不少类似的评价。
它们的共通点是
帐户名称都是 两个英文字 + 6个数字
游玩时间五个小时上下
一个人觉得这篇评论值得参考
此帐户拥有两款产品
简单的滑过去数了一下,就有十七个这种评价。
这不合格的外宣该扣薪了吧?
外宣的扣薪再加上开发幻三五以及群英八省下的钱,我相信今年
大家年终一定领好领满。