※ 引述《bebehome (bebehome)》之铭言:
: ※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: : 帮忙洗一下正面评价好了
: : 虽然不知道有没有帮助
: : 第一个
: : 我觉得系统简化非常好
: 三国群英传本来就不是玩内政,简化很好+1
: : 第二个
: : 战斗过于快速
: 小兵太无感了
: : 第三个
: : 手游感过重
: 这个还好,大势所趋,哪个游戏没有手游感的?
: 不是游戏有手游感,是手游现在很多都做得比单机游戏好了
: 三国群英传8出在Steam上真的很好
: 我只玩过一代二代,印象深刻,后面几代没跟到
: 于是就赶快买了8
: 然后大概一小时后就移除了
: 改买7代,7代真好玩~
我觉得现在中小厂,尤其是华人游戏中小厂
常有一种症头是“要做出赶超3A的大作”
但现实就是想要成品3A,成本却不是3A
技术力的落差也间接压缩开发周期
到后来只能尽可能从宣传入手
放出好像很跟上大厂的预告片、展示面
噱一波预购、拼首发又懒得退费的玩家
为了在画面上做好,人力财力都投在这里了
所以游戏细节就得尽可能省成本
常见的就是功能阉割、剧本阉割
一开始剧情大气磅礡但后期无力至虎头蛇尾 (轩7)
群英传8没什么剧本,但大量套用手游套件
而2077那个决策层造成的悲剧就是另一个面向了
这几年评价较好的小厂游戏
反而是那种从一开始就没打算追赶欧美大厂
有多少成本就做多少事情
像天命奇御、返校等
最近仙剑7也是这个模样,看了有点害怕
只希望至少好好把故事说完了