大家好我是Hec
以下是我制作的影片版本,内容较文字版丰富很多,强烈推荐观看影片版:
https://www.youtube.com/watch?v=bhbXtTAriD4&t=99s&ab_
你还记得大学每学期初教授在台上指派学期末报告的样子吗?不管决定是什么时间要交,
你开始动工日期永远是死线前3天,然后前面两天还在滑手机。
讲这么多,我想表达什么?很简单,给你的筹备期,跟成品品质,一点毛关系也没有,超
过十年的等待,就只是从金牌18日发酵屎改成纯酿12年屎而已,都一样臭。
而三国群英传8的推出,正式揭开21年群屎乱舞的第一章。
https://i.imgur.com/dfQfYAQ.jpg
新年第一款就买到这作,不错,因为接下来11个月我都只会买到更好玩的游戏了
简化到剩骨头的大地图内容
打开游戏,一看势力选择,会不会有点太少?有人认为这些没人气的势力又没人要玩,谁
要玩桥茂、金旋、刘岱?先不论上述这种C咖没有,连刘虞、张燕、韩遂都没有会不会太
夸张?再者,这些小势力不仅仅是有没有人要玩的问题,是这些势力的存在,让前中期列
强的争锋之间有缓冲与发育期,也让玩家势力有初期练手跟发育的时间。
https://i.imgur.com/dk3hsAC.jpg
反董联军势力选择一览
再者,新增势力这种连玩家只要花十分钟就可以完成的事情你制作组不愿意做?你技术力
不够那我可以忍,连这种东西都不认真,被喷刚好而已。
同样问题,据点、城池也是少到夸张的地步,整个山东半岛就一城北海,据点太少,导致
势力找不到根据地,因而也一起少,我不信新增据点这种事情要花多少时间。从这种地方
就看出来你根本不把这游戏当一回事嘛。
讲到据点,少就算了,关卡跟城市之间的差异我完全不知道差在哪里,武将能做的事情几
乎没有,决定不抄光荣那套指派人去+农业商业的无聊系统?OK很棒,所以要怎么改?直
接拔掉,对,就是直接拔掉,武将全部给我待在城里发呆什么事都不要做。
现在玩家能做的事情,就是派出一人军队,去路上一直捡刷出来的流民跟粮草,还有当印
第安那琼斯去全中国搜索人物跟宝藏。这代内政,不是“几乎没有”,是“没有”。
https://i.imgur.com/4JQQGXW.jpg
整天就是要一直找迷路的小朋友回家
可怜到不行的战斗系统
如果没有内政,但战斗好玩到不行那就算了,但这到底是什么?手游做太多连脑袋都跟萤
幕一样从27吋变成5吋?一样拿最多人玩的二代比,集气开招简单易懂,每个人技能表开
起来都一排任君选择,种类花样也够多。现在一个人最多带3招,然后跟她妈手游一样自
己转,转好就丢,毫无技巧,毫无操作,毫无乐趣。最好笑的是战场上的技能有些还吃智
力,智力可以杀伤人?你站在霍金旁边会全身不舒服喔?
再来,现在依据技能伤害会根据武力或智力高低不一样,但我告诉你根本没差:1只兵5滴
血,系数低的一招技能随便都吃至少60%智力武力,所以会发生什么情况?一招吃60%智力
的技能,只要智力高过10就是秒杀小兵(10*0.6=6,6>5),管你智力是10还100都一样,
都是秒杀。因而导致技能的强弱,就是看谁的范围大就屌,就是这样。设计出这种东西,
大概是当初设计时,制作组是用自己的智力当基底,然后放一次技能杀不死小兵吧。
武将之间对打,就是看到对面五只,把你三招CD好的技能往他脸上砸,然后快跑,因为换
他们要砸你了,关羽赵云万军之中取敌将首级?你妈的等5秒再丢一轮我就万军之中取万
军首级了,去卖肉干嘛?基本上所有的战斗都是古代三分球大战,谁技能好了就喷你满脸
,然后跑到后面等下一次CD,什么武力,智力,小兵都没用,比的是谁的技能范围大,就
这样。
单挑系统也是笑话,玩三次劲舞团,然后看谁按的准,我喷到这里,真的觉得很夸张,制
作组做出这样的东西,真的觉得这些机制很有趣,玩家会给好评吗?
还有士兵,现在主动征兵要扣全势力忠诚度的神奇逻辑我就不讲了,请问每季只增加300
兵到底是什么概念?整座城了不起两三千人,攻打别人1500人就算“大军”,我住的社区
都快不只1500人了,不讲还以为是村里械斗。当初在设计的时候根本不是考虑什么I5+106
0跑不跑得动,根本就是在考虑这款Iphone8跑不懂得动。
https://i.imgur.com/Lan8uIp.jpg
士兵升级系统
文本写到这里,我真的蛮确定这游戏原本真的是设计给手机玩的,从操作模式,升级系统
,战斗技能施放都可窥知一二。
其他什么AI啦,隐身小兵啦,快慢速等问题我就不多说了,这学生连1+1都可以算错我还
怪他一元一次方程式解不出来也没什么意义。(虽然现在已是硕士课程)
塑胶人全面入侵三国
虽然审美这种东西因人而异,比较主观,但这次美术设计真的是,高加索人加整形诊所的
三国,我不信制作组不知道游戏的受众是那些人,把女角用的很美型我没意见,但是把每
个男角都弄到跟像是同一个爸妈生的花美男,用意是什么?辨识度0,中式廉价感100。还
记得当年二代,那时候整个游戏界还没被光荣的审美定型,许多人物都还有非常特别的造
型,看看这个邪气逼人的赵云,不敢说这是我心目中最好的赵云,但我肯定这是我最有印
象的,我在写文本的时候再想要拿哪一个武将对比时,心理马上就想起要用他举例。
https://i.imgur.com/woNQIL3.jpg
我真的很喜欢以前的立绘
总评:
总结来说喔,毫无深度的战略性:玩家能操作的几乎没有;无聊透顶的战斗:
就是一场数值设计导致的灾难;内政:阿就没有了我还能说什么;再加上调味用的各式BU
G,促成了这锅酿造了12年的屎,重点是这坨屎还要卖你700,相信我,700块你们拿去吃
西提或买个飞机杯,你获得的快乐,会多很多。技术做不出来就算了,但从内容、平衡、
BUG数量、游戏机制就知道你他妈就是来坑消费者的嘛,手机版赚了多少钱,结果电脑版
拿这种东西出来,有钱买一堆新闻,没钱多做几个势力跟据点。喷到这里,我真的想到一
句我国中老师给我的格言:“人必自侮而后人侮,肉必自腐而后虫蛀”,制作组,你都要
放你家的经典烂成这种样子了,消费者也只能怅然的看着又一款童年回忆的终结而已。
还记得第一次接触“三国”这个概念,就是从二代,那时我表哥拿着他的生日礼物玩给我
看,我就看着一堆卡通图像,听刚上小学的他念著一堆奇怪的名字,什么“美”维,贾“
翔”,张“部”,还有“司马什么的”,然后操作敌人一直跑过来给我们打,然后进入战
斗之后狂按F2,那时候也不会想怎么敌人会那么听话之类的,就一直按F2开场秒杀觉得好
好玩。后来自己玩发现怎么都控制不了敌人,研究一下才知道原来要打密技。后来再跟他
借了三代,也用三代的无限令牌BUG,再加上新出的比武大会跟自创武将觉得超好玩。等
到之后终于用了自己的零用钱买了五代,虽然总觉得少了些什么,但破了两三轮也还不错
。
虽然我不算是一位超级死忠粉,但如今长大后看着小时候的回忆变成这个样子,一边喷著
也一边思索到底是我的胃口变大了,更难满足了? 你们有买吗?觉得如何?
我是HEC,我们下次见!
个人不负责评分在下面
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