楼主:
einstean (台北捷运世界一流)
2020-01-27 01:39:03个资先不讨论。
首先epic只抽12%,相较于steam的30%少了很多。
不过有一个问题:虽然epic只抽12%,但是玩家并没有买到便宜的游戏?
这不合情理,因为抽成变少了,照理来说游戏价格应该跟着降低。
为何抽成变少了游戏却没有变便宜?有人知道答案吗?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2020-01-27 01:40:00我卖黄油卡片买下一款黄油 绝对不是我想玩黄油
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-27 01:46:00他噱头是厂商多赚18%阿 玩家?谁理你们
还用问吗? 当然是让厂商赚多点 好处自然是种菜的赚多点
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-01-27 01:52:00这很难理解...?是住在太平天国吗= =? 就开发者可以多赚啊.....
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2020-01-27 02:12:00开发者多赚自然更容易有新作品
作者:
dss (dss)
2020-01-27 02:18:00因为他只在意开发者 喔不对 是愿意给他独占的开发者玩家只是提供个资跟钱的肥羊
作者:
Jwfsm (Jwfsm)
2020-01-27 02:21:00这问题很难想吗..
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-01-27 02:31:00这不光是已知用火了吧...已知EPIC 给你拍拍手
为什么EPIC抽得少就要便宜卖给玩家?当我厂商都王八蛋?
EPIC就是用这点阿 对开发有利来增长如果STEAM与EPIC情况完全不变 极端的情况下排除其他因素 在EGS上发行的越来越多甚至夸张的说 上游都是我的 他们比较中盘商哪边抽得少当然就都只往我EGS这边发 不出货给你
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-01-27 02:40:00看厂商拉 WWZ 还有Ubi的都有比较便宜Star War Jedi也便宜超多
排除EPIC老板以前老爱推特嘴砲炒话题EGS的发展策略是正常的 拉拢开发 把现有49玩家转成利润当然是不是有效 如同推文所说 玩家的价格是没分别的还有 平台不是只有STEAM, oringin与uplay有他们的策略
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-01-27 02:49:00翻了一下 独占作品大多不会比较便宜到是多平台作品就会比较便宜ubi家定价59.99都变成51.99 绝地变成30.99镁
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2020-01-27 04:15:00抽成少是因为钱给开发者阿… 价格又不是Epic订的游戏工作室多赚的钱可以扩大工作室提供更好的游戏 干嘛没事玩削价竞争 为了多卖一套少赚几百元
作者:
a9100022 (a9100022)
2020-01-27 04:32:00月经文
作者:
tindy (tindy)
2020-01-27 06:15:00你这话题LAG多久了...
作者:
sbreezer ( 微尘风 )
2020-01-27 06:25:00又不是回馈给盘子玩家的
EPIC的策略就是拉游戏发行商 当玩家想要的游戏都只在他们平台卖时只能含泪买 讨好玩家从来不是他们的重点 其实这种市场策略是没啥问题 只是之前CEO各种嘴炮吸仇恨跟盗个资才让人们对EPIC很住宿恨之入骨
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2020-01-27 08:10:00抽成少 是把赚到的钱回馈给开发商
少抽就要降价?那给你抽还是给steam抽有差别吗?
作者:
june0204 (june0204)
2020-01-27 08:50:00没有讨论区,玩家无法回报游戏问题,开发商拿更多钱是在哈囉吗?有生出更欣新更好的作品?
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-01-27 08:58:00最无良还是银弹攻势把即将发售的游戏拉去独占 垃圾手法
作者:
soliboy (刚)
2020-01-27 09:10:00都送这么多游戏给你了 还要嫌喔?
作者: seantseng200 2020-01-27 09:48:00
要看厂商 p社的游戏有比较便宜
作者:
scottic (难得一身龟灵糕)
2020-01-27 10:00:00你应该改问整天帮嘴steam30%的玩家是可以抽几趴
少抽就是厂商多赚啊,少抽就要降价那待在 Steam 就好啦
作者: qazwsx855193 2020-01-27 10:09:00
你知道大作维持在60美多久了吗
作者:
guogu 2020-01-27 10:33:00少抽就要少赚厂商干麻不在steam卖就好?
作者:
shcjosh (来吧!都来吧!)
2020-01-27 10:43:00Star wars 之前买不到500...
steam卖的原因是消费者又不是87没少付钱还要被砍服务。
作者:
pppli (.人.)
2020-01-27 12:27:00等你推动游戏浮动油价法啊
作者:
cul287 (希悠)
2020-01-27 16:21:00笑死
作者:
guogu 2020-01-27 17:02:00itch.io:安安我这边可以抽0%
作者: cheney1996 (钱尼前) 2020-01-27 18:40:00
动个脑好吗
先不说epic,通路抽成较低跟售价没有关系。网购通路抽成通常比门市低,网购通路会比较便宜吗?低抽成只是代表厂商可以多赚和更有本钱促销罢了。
作者:
efreet (Soth)
2020-01-27 19:30:00答案很简单,厂商要赚钱
想搞垄断前就没管你玩家怎样,哪天垄断成功之后看你玩家怎么喷钱
消费者想要便宜无可厚非,可是看到很多人都认为原价是盘子价,其实还蛮可怕的XD
作者:
cycutom (cycutom)
2020-01-27 21:54:00好像不是那么简单12%,要签约谈分成等等之类,很复杂建议最好请“有在EPIC发行的台湾游戏公司”来回答较好抽的少就该支持,那itch.io抽0,你支持了没?买了多少游戏了?另外,EPIC也Unreal去赚回来,所以不能单单这样算
作者:
Emask (mask)
2020-01-27 22:22:00之前打折又折10美 几乎都最便宜了吧
如果它没让厂商多赚一点,厂商凭什么要去人比较少的平台上架?怎么抢到厂商在它们那边独占?
作者:
Gowther (高瑟)
2020-01-28 01:21:00会问这个的人逻辑堪忧
作者:
guogu 2020-01-28 01:29:00台湾有厂商成功在EPIC发行过喔?看以往的新闻想要把游戏放到EPIC上似乎很困难
想也知道不可能,平台商愿意发行商也不肯,谁会做这种拿石头砸自己脚的事。降价一点也不会多卖几套,会买的就这些人。很多不是在等打折才要买,就是根本不会买的。EPIC 的玩法就是中国厂商的老法子,烧钱先抢市占率,等他市占率变龙头,玩家你就倒霉了。不降低抽趴愿意把游戏放到新平台的发行商不会很多,当然要有诱因。消费者反正独占的你爱买不买拉倒,不买你就等他独占期过,游戏热度也过了。
作者:
km612tw (渣)
2020-01-28 20:42:00放寒假?
作者:
kog48 2020-01-30 18:28:00很多大公司赚钱 员工也分不到阿不过WWZ我买一百多而已 之前有送-300的折价 用了两次还不错